I build it ,I run it

1、你来自哪里?来CSDN想收获什么?From:一个不知名的二本大学(也许在某些省是一本)的一个新诞生的备受吐槽的专业的大一生。在CSDN闲逛也有两三年了,现在打算开始写点文章。在CSDN有不少收获,有解决问题的方法,也有解决解决问题的方法的问题的方法,最重要的还是学到了独立解决问题。2、最近你印象

使用Unity Shader 实现透明度抠绿(AlphaMatting)

使用Unity Shader 实现透明度抠绿(AlphaMatting)1、使用CbCr空间抠绿2、边缘虚化3、简单去绿4、颜色矫正处理5、更多优化6、效果展示这是一个已应用到一些项目的抠绿方案1、使用CbCr空间抠绿YCbCr:是色彩空间的一种,通常会用于影片中的影像连续处理,或是数字摄影系统中。

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python实现离散点图画法

目录改进:再次改进:再次改进:改进:基础代码pred_y = test_output.data.numpy()pred_y = pred_y.flatten()print(pred_y, 'prediction number')print(test_y[:355].numpy(), 'real nu

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