可解释的AI:用LIME解释扑克游戏

可解释的AI(XAI)一直是人们研究的一个方向,在这篇文章中,我们将看到如何使用LIME来解释一个模型是如何学习扑克规则的。

使用马尔可夫链构建文本生成器

本文中将介绍一个流行的机器学习项目——文本生成器,你将了解如何构建文本生成器,并了解如何实现马尔可夫链以实现更快的预测模型。

Stable Diffusion的入门介绍和使用教程

Stable Diffusion是一个文本到图像的潜在扩散模型,本文将介绍如何使用Stable Diffusion以及它具体工作的原理

TwoModalBERT进行角色分类

魔改模型,不一定有用,但很好玩

经典CNN设计演变的关键总结:从VGGNet到EfficientNet

卷积神经网络设计史上的主要里程碑:模块化、多路径、因式分解、压缩、可扩展

PyTorch常用5个抽样函数

在本文中,我们将介绍PyTorch中的常见抽样函数。抽样是一个统计过程,它从总体中提取一个子集,通过子集来研究整个总体。

时间序列分析中的自相关

什么是自相关以及为什么它在时间序列分析中是有用的。

从头开始进行CUDA编程:线程间协作的常见技术

在本篇文章我们将介绍一些允许线程在计算中协作的常见技术。

使用LIME解释CNN

图像与表格数据集有很大不同,我们用突出显示图像中模型预测的重要区域的方法观察可解释性

论文推荐:基于深度对抗学习的超声图像乳腺肿瘤分割与分类

条件GAN (cGAN) + Atrous卷积(AC) +带权重块的通道注意力(CAW)

图嵌入概述:节点、边和图嵌入方法及Python实现

本文将提供一个基于图的嵌入算法的高层次的概述。最后还将介绍如何用Python库(如node2vec)来在图上生成各种嵌入。

使用PyTorch实现简单的AlphaZero的算法(2):理解和实现蒙特卡洛树搜索

本篇文章将实现AlphaZero的核心搜索算法:蒙特卡洛树搜索

使用PyTorch实现简单的AlphaZero的算法(1):背景和介绍

在本文中,我们将在PyTorch中为Chain Reaction[2]游戏从头开始实现DeepMind的AlphaZero[1]。

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PyTorch实现非极大值抑制(NMS)

NMS即non maximum suppression即非极大抑制,顾名思义就是抑制不是极大值的元素,搜索局部的极大值。

11个常见的分类特征的编码技术

机器学习算法只接受数值输入,所以如果我们遇到分类特征的时候都会对分类特征进行编码,本文总结了常见的11个分类变量编码方法。

从头开始进行CUDA编程:Numba并行编程的基本概念

本文不是 CUDA 或 Numba 的综合指南,本文的目标是通过用Numba和CUDA编写一些简单的示例,这样可以让你了解更多GPU相关的知识

时间序列分解:将时间序列分解成基本的构建块

大多数时间序列可以分解为不同的组件,在本文中,我将讨论这些不同的组件是什么,如何获取它们以及如何使用 Python 进行时间序列分解。

U-Net在2022年相关研究的论文推荐

UNet 可以算是 FCN 的一种变体,是最常用、最简单的一种分割模型,简单、高效、易懂、容易构建,且可以从小数据集中训练。2015 年,UNet 在论文 U-Net: Convolutional Networks for Biomedical Image Segmentation 中被提出 。

Keras可视化神经网络架构的4种方法

keras 中有一些现成的包可以创建我们的神经网络模型的可视化表示。

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