了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D游戏开发

2D游戏重点:虽然也支持3D游戏开发,但Quick主要用于2D游戏的制作,拥有丰富的2D游戏开发功能和工具。丰富的文档和社区支持:LayaAir 提供了丰富的文档和教程,社区活跃,有助于开发者学习和解决问题。强大的社区和资源:Quick有一个庞大的开发者社区和丰富的资源库,有助于开发者解决问题和获取

手动汉化unity编辑器,解决下载中文语言报错问题

其实就是一个文本文件,然后基于id和中文去做的国际化处理。,我们简单看一下他包含的内容。在编辑器安装的目录下的。,选择简体中文即可。

AI - 碰撞避免算法分析(ORCA)

ORCA避障算法源码分析

Unity 接入海康摄像头(WebGL,PC),避坑专用

接入海康威视摄像头云台。应用场景:Unity开发某个物流园区的数字孪生系统,在3D场景中点击监控摄像头图标,弹框播放现场的摄像头画面。避坑专用

【Git】Git下载安装&环境配置 下载速度慢的解决方案

Git是我们平时开发都要用到的项目管理工具,虽然有网页版的Git网站,但是在本地安装Git后,可以直接使用命令语句来进行项目的上传与克隆。还是非常方便的。今天就来介绍下Git的下载。git bashUnix、Linux命令格式相似,用的频率高git GUI图形操作,用的最少git CMDwindow

【UE插件DTRabbitMQ】 虚幻引擎蓝图连接RabbitMQ服务器使用插件说明

本插件可以使用蓝图连接 RabbitMQ服务器,并推送或者监听消息。

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Unity 编辑器篇|(十)Handles (全面总结 | 建议收藏)

在Sceneview(场景视图中)自定义3D GUI 控制器与绘制的类Handles是Unity在场景视图中,用于操控物体的3D控制器,已内置许多操作GUI,比如我们熟悉的基于Transform对位置、缩放、旋转坐标的操作工具。当然,我们使用自定义的Editor,定义自己的Handle GUI操作显

Chakra UI:构建 Web 设计的未来

在当今的Web开发领域,构建现代、可访问的用户界面是一个重要的任务。为了满足这一需求,开发者需要一个强大而易用的UI组件库。而Chakra UI作为一个基于React的开源组件库,正是为了解决这个问题而诞生的本文将介绍Chakra UI的特点、使用方法以及它在Web开发中的应用场景,帮助读者了解并掌

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Unity 性能优化的手段(对象池、静/动态批处理、GPU实例化、垃圾回收、LOD、LightMap)【更新中】

合并网格意味着将多个单独的3D模型(每个都有自己的网格)结合成一个单一的、更大的网格。在Unity中,Find系列函数(如FindObjectOfType,Find,FindChild等)是非常消耗性能的操作,因为它们需要遍历整个场景或者对象的所有子对象。批处理(Batching)是在游戏开发和3D

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【Unity6.0+AI】Unity版的Pytorch之Sentis-把大模型植入Unity

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【Unity的实现好用的曲面UI_切角曲面边框流光效果_案例分享(内附源码)】

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Cocos XR的WebBox实现流程

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Unity PackageManager无法下载github包的问题

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在很多游戏的 UI 中,都有实现 一道光扫过 UI 的效果

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