基于js原生算法+cocos游戏引擎+uni框架Cloud托管网页:开发2048小游戏域名发布版本
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虚幻引擎UE4加载GIS数据《数字孪生&智慧城市》
😁🏆,在本文中,作者通过SuperMap对UE插件尝试了GIS数据的本地与离线导入,并详细介绍了环境配置流程,这也是为将来数字孪生城市的尝试!!!
基于Unity的EventSystem捕捉多指操作
将捕捉的玩家操作:1、点击操作。玩家手指按下并未滑动的情况下抬起手指,最终返回点击位置。当有多个手指同时按下,只记录最后抬起的手指。2、单指滑动。玩家单个手指按下并滑动,返回手指滑动的向量(二维向量)。单指滑动中,其他手指的操作将被忽略。3、双指滑动。玩家同时按下两根手指并滑动,返回两根手指间距离的
Unity3D蓝牙连接Mi Band 5手环获取实时心率
Unity3D蓝牙连接Mi Band 5手环获取实时心率直接上代码using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class BLEMiBa