Unity Webgl开发日记
导入后,将脚本WebGLInput.cs挂载到各个InputField下面即可。(2)修改TemplateData文件夹下的style.css。答:下载 WebGLSupport,然后导入到项目中。
webGL扫盲:Cesium.js,心心念念的地图框架库来了!
它的广泛应用领域包括GIS、地球科学、航空航天、军事模拟和训练等,为这些领域的研究、应用和教育提供了强大的工具和平台。它的高性能、丰富的功能和可扩展性,使得开发者能够快速实现复杂的地理应用,并为用户提供出色的交互和可视化体验。您可以根据自己的需求和具体的应用场景,使用Cesium.js提供的API进
Unity3D:Xlua发布WebGL端注意事项
修改为checkliteral(S, & LUA_SIGNATURE[1], "not a");最后:不要忘了发布WebGL前要点编辑器窗口XLua > Generate Code生成一下脚本。解决办法:打开WebGLPlugins > lundump.c 第237行。然后打开WebGLPlugin
基于Unity+Vue3通信交互的WebGL项目发布实践
本博客基于Unity+Vue3通信交互的WebGL项目发布实践做了一个测试demo演示unity与vue通过第三方插件**unity-webgl**通信的流程。分三步完成:1、搭建Unity测试项目并发布WebGL部署到Vue项目中。2、验证Vue向Unity发送信息:通过前端UI控制Unity游戏
如何将Unity WebGL项目上传至自己的云服务器上(图文详解)
之前在Unity上完成的小游戏项目成功导出了.exe文件,但同时又想把它以别的形式再进行导出,虽然Unity官方提供了专门的服务器来给用户上传他们的WebGL项目,但个人感觉那总有点寄人篱下,于是想自己租一个云服务器用来上传自己的项目。
webGIS 之 智慧校园案例
2.使用控件3.标记功能4.使⽤GeoJSON数据持久化5.实现打卡6.推荐浏览路线
unity(WebGL) 把截图保存下载到本地
尊重原著:原文链接: https://blog.csdn.net/Wrinkle2017/article/details/117660124新建一个文本复制一下代码,并修改后缀(.jslib):把这个jslib丢到Plugins目录下,这样它就会作为插件引入UnityImageDownloader.
webgl canvas系列——快速加背景、抠图、加水印并下载图片
大家好,我是yma16,本文分享webgl canvas系列——快速抠图、加水印。该系列往期文章web canvas系列——快速入门上手绘制二维空间点、线、面。
webgl和threejs的坐标系以及坐标转换
如何将一个世界坐标下的模型,绘制到屏幕上呢?屏幕变换*标准设备变换*视图变换*模型变换*模型坐标。
Unity-WebGL加载AB包
代码有问题,路过的大佬帮忙纠正一下,好人一生平安。
Unity3D WebGL平台使用WebSocket通信的方法和示例
适用于Unity3DWebGL平台的客户端和服务端代码
【白话前端】快速区分webGL,webGPU,unity3D和UE4
在3D图形渲染的渲染领域,很多友友们对上述概念傻傻分不清,站在前端开发角度,我用简单语言说下,结论在文章最后。
WebGL以及wasm的介绍以及简单应用
首先,浏览器里的游戏是怎么做到这种交互又显示不同的画面的?试想用我们的前端三件套实现一下.好像可以用canvas来实现,但是实现的过程会很复杂,代码量会很大所以对这种图形渲染,实际上是交给了图形渲染引擎我们可以通过引擎提供的js接口来执行我们的渲染过程而我们要介绍的WebGL的本质就是OpenGL的
8. Threejs案例-SVG渲染器和WEBGL渲染器对比
8. Threejs案例-SVG渲染器和WEBGL渲染器对比SVGRenderer 被用于使用 SVG 来渲染几何数据创建SVG渲染器,并设置其大小为窗口大小创建WebGL渲染器,开启抗锯齿功能,并设置其大小为窗口大小创建三个线段,设置其材质、大小和旋转属性,并将它们添加到场景中创建三个线段,设置其
Untiy WebGL 修改Word模板(生成实验报告)
俺只是一个无情的搬运工,还得向大佬好好学习,若有大佬知其原理请与俺分享,第一次写博客,若有写不清晰之处还请见谅。
Openlayers使用WebGL加载多种自定义图标矢量点
使用OpenLayers的WebGLPointsLayer加载海量矢量点(100W),并使用多种自定义图标样式。
Unity 接入海康摄像头(WebGL,PC),避坑专用
接入海康威视摄像头云台。应用场景:Unity开发某个物流园区的数字孪生系统,在3D场景中点击监控摄像头图标,弹框播放现场的摄像头画面。避坑专用
【超图】SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU ——地形影像
作者:taco对于一个代码小白来讲,设置可能是刚接触开发的人(还没接触准备接触)的人来说。对于读代码或是在对产品的使用上会存在许许多多的疑惑。接下来的话准备开个新坑,帮大家了解超图官方示例中不同功能的数据是如何制作的。每一句代码都是什么意思。方便大家更好的入门。更好的开发。本系列博客从示例代码直接入
WebGL 入门:开启三维网页图形的新篇章(上)
一、背景WebGL 是一种 JavaScript API,用于在网页上呈现三维图形。它是在 2009 年由提出的,并于 2011 年成为 W3C 的标准。在 WebGL 出现之前,网页上的三维图形主要是通过插件(如 F``lash)或使用专用的应用程序来实现的。这些方法通常需要用户下载和安装额外的软
纯干货!最全WebGL框架及Web3D图形库
WebGL 是一个 JavaScript API,用于在 Web 浏览器中呈现交互式 2D 和 3D 图形。它基于 OpenGL ES,这是一种广泛使用的嵌入式系统图形渲染标准。WebGL 允许开发人员在 Web 浏览器中创建和显示 3D 图形,从而实现沉浸式体验、游戏、模拟和可视化的开发。WebG