Unity使用新输入系统InputSystem制作飞机大战Demo(敌人生成管理器&UI场景跳转)

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Unity技术手册-编辑器基础入门万字大总结

专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)---芝麻粒儿

Unity 工具 之 常用插件分类汇总(UI/VR/AR/建模/Shader/动画/网络/AI/资源/数据/区块链等)

目录一、 UI / 2D 相关二、VR/AR 游戏的常用插件三、模型构建/环境构建插件相关四、Shader 相关插件五、动画插件六、网络/网络视频语音 插件七、AI 相关八、区块链相关九、资源/数据相关插件一、 UI / 2D 相关1、Doozy UI ManagerDoozy UI Manager

Unity使用SteamVR2.0实现基本功能(瞬移,抓取物品,射线点击,UI交互等)

SteamVR2.0 学习基本功能使用,清楚各个组件的功能和参数,了解SteamVR的代码逻辑

Unity-UI 架构优化小技巧

优化示例

基于Unity引擎利用OpenCV和MediaPipe的面部表情和人体运动捕捉系统

增加了模型的绑定,利用Mediapipe这个强大的库可以实现识别面部表情的捕捉和人体结构运动的捕捉,基于以上的特性加入到Unity的人物模型中,实现实时的面部表情和人体运行的捕捉

猿创征文|UnitySqlite持久化数据

(Unity)SQLite 是一个软件库,实现了自给自足的、无服务器的、零配置的、事务性的 SQL 数据库引擎。SQLite 是在世界上最广泛部署的 SQL 数据库引擎。SQLite 源代码不受版权限制。本教程将告诉您如何使用 SQLite 编程,并让你迅速上手。..................

使用Unity Shader 实现透明度抠绿(AlphaMatting)

使用Unity Shader 实现透明度抠绿(AlphaMatting)1、使用CbCr空间抠绿2、边缘虚化3、简单去绿4、颜色矫正处理5、更多优化6、效果展示这是一个已应用到一些项目的抠绿方案1、使用CbCr空间抠绿YCbCr:是色彩空间的一种,通常会用于影片中的影像连续处理,或是数字摄影系统中。

基于Unity的EventSystem捕捉多指操作

将捕捉的玩家操作:1、点击操作。玩家手指按下并未滑动的情况下抬起手指,最终返回点击位置。当有多个手指同时按下,只记录最后抬起的手指。2、单指滑动。玩家单个手指按下并滑动,返回手指滑动的向量(二维向量)。单指滑动中,其他手指的操作将被忽略。3、双指滑动。玩家同时按下两根手指并滑动,返回两根手指间距离的

Unity3D蓝牙连接Mi Band 5手环获取实时心率

Unity3D蓝牙连接Mi Band 5手环获取实时心率直接上代码using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class BLEMiBa

Android与Unity交互注意事项

1.AndroidStudio主工程导入unityLibrary库并添加依赖2.主工程build.gradle 加入ndk { abiFilters 'armeabi-v7a'}3.添加launcher中的string.xml中的game_view_content_description主到主

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