Flink窗口转换算子

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SpringBoot - 加载配置文件的实现方式

1、简介在实际的项目开发过程中,我们经常需要将某些变量从代码里面抽离出来,放在配置文件里面,以便更加统一、灵活的管理服务配置信息。比如,数据库、eureka、zookeeper、redis、mq、kafka 等服务组件的连接参数配置,还有我们自定义的项目参数配置变量。当然,实际上根据当前的业务需求,

spark学习之资源调度

本文主要介绍从spark的内存、持久化、cpu的角度介绍spark的资源调度的情况。

mysql 5.7同步数据到es 7.6.2(集群)

小伙伴们,你们好,我是老寇mysql驱动、canal安装包:https://pan.baidu.com/s/1swrV9ffJnmz4S0mfkuBbIw提取码:1111目录一、前提条件二、可选方案三、es api同步数据四、logstash同步数据到es五、mysql通过binlog同步数据到es

springboot之集成Elasticsearch

springboot 之集成 Mybatis一、Elasticsearch 是什么?二、创建项目集成 Elasticsearch1.项目说明2.创建 Spring Initializr 项目 es(1).添加依赖(2).添加配置(3).新建实体类 User(4).新建 Mapper 接口类 User

基于Unity的EventSystem捕捉多指操作

将捕捉的玩家操作:1、点击操作。玩家手指按下并未滑动的情况下抬起手指,最终返回点击位置。当有多个手指同时按下,只记录最后抬起的手指。2、单指滑动。玩家单个手指按下并滑动,返回手指滑动的向量(二维向量)。单指滑动中,其他手指的操作将被忽略。3、双指滑动。玩家同时按下两根手指并滑动,返回两根手指间距离的

英雄联盟手游有EDG那么牛吗?——基于评论的文本分析证据

注:本科课程作业,水平有限。Python代码东拼西凑但是可以跑哈哈哈,需要可私聊[email protected]内 容 摘 要本文选取了电子竞技这一较为新颖的范畴,以中国战队EDG夺得英雄联盟全球总决赛为切入点,将其与游戏的下载数据联系起来,通过断点回归、文本分析等统计学方法进行了研究。本文一方面

d3d9.dll丢失怎么办

当一些游戏或软件程序无法正常运行时,便会弹出缺少d3d9.dll文件窗口,此次小编整理的是.dll文件的恢复教程。特别是对于一些热衷于电脑游戏的小伙伴们来说,无法运行他们心爱的游戏是非常苦恼的一件事。.dll文件的修复步骤并不复杂,但也需要注意一些小的细节。比如,不同位数的操作系统,dll文件的存放

【CF1627B】Not Sitting(模拟,贪心)

【题目描述】Rahul和Tina在玩一个游戏。游戏在一个n×mn\times mn×m的网格图上进行,记第rrr行第ccc列上的格子为(r,c)(r,c)(r,c)。定义(a,b)(a,b)(a,b)与(c,d)(c,d)(c,d)之间的距离为∣a−c∣+∣b−d∣\left|a-c\right|+

bat 02

说明新建 txt文本复制粘贴对应代码(有些是路径,自己改)保存后更改后缀名为 .bat微信双开@echo offstart /d “D:\软件\微信\WeChat” WeChat.exestart /d “D:\软件\微信\WeChat” WeChat.exeexit路径强删@echo offrd/

Unity3D蓝牙连接Mi Band 5手环获取实时心率

Unity3D蓝牙连接Mi Band 5手环获取实时心率直接上代码using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class BLEMiBa

NDK 添加不上

NDK location位置不能进行点击添加关于NDK 添加不上,我进行了手动添加1.在local.properties中添加代码ndk.dir=D:\LenovoSoftstore\Install\Android\Sdk\ndk\21.4.7075529(自己ndk的位置)2.之后进行编译之后出现

Dysmantle for Mac(生存末日游戏)

Dysmantle是一款超棒的生存类末日游戏,在游戏中我们需要不断寻找并制作生存需要的物资,尽快找到逃离这不幸岛屿的方法。在这个充满各种冒险的世界中,冲破种种磨难,体验多元化游戏玩法,整个战斗过程都在上帝视角下进行,全程360度无死角进行,让您身临其境,体验感超棒。Dysmantle for Mac

Android与Unity交互注意事项

1.AndroidStudio主工程导入unityLibrary库并添加依赖2.主工程build.gradle 加入ndk { abiFilters 'armeabi-v7a'}3.添加launcher中的string.xml中的game_view_content_description主到主

【白瓢党怎样避免沦为氪金党?细数游戏中的氪金套路】

87年的我并不是一个游戏爱好者,我成功的躲过了CS、传奇、魔兽、也没有被王者、英雄、吃鸡打开我的钱包,却在一款手游上不知不觉的充值了10000多!到一万的时候,我突然间冷静了,我不能在在上面沦陷了,冷静下来后,痛定思痛,总结了游戏当中让人一步步沦陷氪金的套路。分享给广大白嫖党,请大家务必守住自己的钱

Flink-Exactly-once一致性系列实践1

Flink-Exactly-once系列实践-KafkaToKafka文章目录Flink-Exactly-once系列实践-KafkaToKafka一、Kafka输入输出流工具类二、统计字符个数案例三、消费者消费kafka的事务数据总结与可能出现的问题一、Kafka输入输出流工具类代码如下(示例):

RocketMq 高可用性解析(一)存储高可用

引言RocketMq 作为一个成熟的消息中间件,自身保证了高可用性。学习RocketMq中的高可用性可以帮助我们自己在平时编写代码时能够编写处高可用的代码。对于RocketMq,高可用主要在这四块进行保证消息发送的高可用:在消息发送时可能会遇到网络问题、Broker 宕机等情况导致消息没有发送成功消

Hadoop集群的搭建及配置

操作环境1.VMware2.CentOS6.8系统操作步骤创建Linux虚拟机

【二】RabbitMQ基础篇(延迟队列和死信队列实战)

本章将通过学习rabbitMQ基础中的延时队列和死信队列,然后写一个demo实现一个小例子,在商城购物时,先下单创建订单记录,然后可以选择进行立即支付或者不支付,若30秒后不支付,则删除订单。下面针对这个例子进行学习。目录一、分析例子二、编写前端代码三、整理模块四、改造common公共模块五、改造p

Flink CDC 实时同步mysql

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