unity 将3D物体显示在UI前面(保姆级 超容易)

在做UI展示的时候,经常需要将3D物体展示到UI平面上,这里就是教大家怎样将3D物体放到UI上。

threejs创建3d交互地图

threejs基于react-hooks创建的三维地图,实现了基本的交互展示,可根据个人喜好增加各种交互和展示效果。

vue3项目中使用three.js

在vue3项目中,通过three.js实现了实际的三维效果demo,未来会继续深入研究,总之3D渲染图形是一个很好玩的东西,欢迎大家一起交流。

BEV视觉3D感知算法梳理

这部分的实现逻辑与传统的Transformer的Decoder的逻辑类似,利用Cross-Attention模块将生成的3D空间下的Object Query和具有3D空间位置的语义特征进行交互,得到Output Embedding,然后利用FFN网络充当3D检测头实现最终的3D检测结果。

Three.js学习五——让模型沿着轨迹移动

让模型在场景中沿着轨迹动起来

浅谈点云与三维重建

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基于骨骼的动作识别:PoseConv3D

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2022 CVPR 三维人体重建相关论文汇总(3D Human Reconstruction)

本文总结了CVPR2022中关于三维人体重建的相关论文其中包括3D Clothed Human Reconstruction、Human Performance Capture、Human Mesh Recovery等相关方向的文章!

Three.js基础入门系列(九)--导入3D模型

先来学习今天的知识——Three.js导入3D模型复杂的3D模型(比如制作一个飞机模型)一般都是用第三方建模工具生成,然后加载到Three.js中。01常用建模制作工具3Dmax链接地址:https://www.autodesk.com.cn/products/3ds-max/overview?re

Urho3D用户界面

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Three.js一学就会系列:05 加载3D模型

three.js做网站3D这篇文章给大家讲下 如何加载一个3D模型以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了three.js的加载3D模型,而three.js提供了非常多的3D显示功能,后续文章,我将带大家慢慢深入了解。有问题私信我!!~~

SuperMap iClient3D for WebGL/Cesium端性能优化

在GIS项目中,SuperMap iClient for WebGL/Cesium加载的服务图层很多、种类也很多,经常会出现少部分数据可以,但是大批量数据加载进来会出现掉帧严重,性能急速下跌,甚至导致浏览器崩溃的情况。本文争对这种情况来罗列出了下列四大类性能优化的方案,供GIS用户参考使用。

【点云3D目标检测】OpenPCDet下Spconv1.x与Spconv2.x的安装问题及解决方法

目前正在学习3D目标检测与知识蒸馏方向的知识,大部分基于lidar的3D目标检测算法使用的是OpenPCDet框架,该框架的安装看起来十分简单,但是在安装其中spconv库的时候及其麻烦,尤其是spcon1.x版本的安装出错的bug极多。本文主要内容如下: - 首先介绍一下spconv2.x的安装,

【我的渲染技术进阶之旅】解决Cinema 4D制作的3D模型无法导入Blender的问题

在我的博客【我的OpenGL学习进阶之旅】关于3D模型知识之:什么是obj文件和mtl文件1newmtl xxx表示定义一个名为xxx的材质;如我们代码使用了这个材质Ns表示材质的反射指数,反射指数越高则高光越密集,取值范围在一般为 [0,1000];Ni表示材质的折射值(折射率),定义当前材料中的

前端前沿web 3d可视化技术 ThreeJS学习全记录

就像前端需要webpack来进行模块化开发 three JS也需要一个对应的工具,他就是PARCEL https://www.parceljs.cn/随着浏览器性能和网络带宽的提升 使得3D技术不再是桌面的专利 打破传统平面展示模式。Threejs封装了WebGL的底层细节,可拓展性强,有很多

Cesium3Dtilesets 使用customShader的解读以及泛光效果示例

光带原理在旋转弹跳四棱锥这篇文章里早已经阐述过,但还是有不少靓仔靓女可能会感到疑惑,在3Dtilesets里怎么使用?为啥我在网上看到的为数不多的代码示例我看不懂?是由于没理解透彻导致的。借此机会,提供一个小示例,从头到尾的应用一下。...

[C++游戏开发]3D障碍飞车

基于EGE开发的3D简单渲染项目,之前2D版本的升级版

【Unity】 UI跟随3D物体,世界坐标转UI坐标

cam参数应为与此屏幕点关联的摄像机。ScreenPointToWorldPointInRectangle的RectTransform参数,最好使用此UI的Canvas。UI坐标的原点(0,0)在正中心,所以我们要减去偏移量(Screen.width/2,Screen.heigth/2)。屏幕坐标的

3D人体骨架检测(mediapipe)

在本教程中,我们将学习如何使用python中的mediapipe库进行实时3D骨架检测。

除夕最绚丽3D烟花代码(html+音效)

今天就是除夕了,新年怎么能少得了烟花呢?虽然绝大部分地区禁止燃放烟花,但该欣赏的烟花还是要欣赏滴~~最近整理文件,找到了去年收藏的烟花代码,3D特效,今天分享给大家,希望大家喜欢。话不多说,源码如下,赶快操练起来吧~~网盘地址提取码:hpny<!doctype html><html

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