开源跨平台三维模型轻量化软件osgGISPlugins-1、简介

osg引擎的gis插件,能够读取、显示3dmax导出的具有PBR材质的fbx文件、导出gltf/glb/b3dm/i3dm文件、读取/导出ktx2格式图片、读取/导出webp格式图片。工具:b3dm转gltf/glb;3D模型转3dtiles;3D模型简化多张纹理打包成一个纹理图集;将b3dm文件转

计算机丢失d3d12.dll的修复方法详解

在使用计算机进行游戏或运行某些图形密集型应用程序时,可能会遇到“d3d12.dll文件丢失”或类似错误提示,这通常意味着系统中DirectX 12组件的部分文件缺失,影响了程序的正常运行。作用: SFC工具能自动检测并修复包括系统文件在内的各种问题,包括可能遗失或损坏的d3d12.dll。说明: 这

A review of edge-based 3D tracking of rigid objects

刚体物体的三维(3D)跟踪在增强现实、计算机视觉和机器人等多个领域中发挥着非常重要的作用。为了追求更稳定、更快速和更准确的3D跟踪,已有大量研究成果。在各种跟踪方法中,基于边缘的3D跟踪由于其许多优点而被广泛使用。此外,基于边缘的方法主要分为两类,即不需要显式提取边缘的方法和需要显式提取边缘的方法。

3D看车如何实现?全面解析其优势与特点

3D看车,作为汽车展示领域的一次革新,巧妙融合了三维建模与虚拟现实技术,为消费者带来前所未有的真实、立体观车体验。

SuperMap iClient3D for WebGL 多源数据加载篇—常用汇总

最近小编整理了SuperMap iClient3D for WebGL常见的多源数据加载方式和示例代码,供大家参考。本文章适用于稍微有基础的同学。

Open3D 三维重建-Delaunay Triangulation (德劳内三角剖分)

德劳内三角剖分(Delaunay Triangulation)是一种用于从一组点生成三角形网格的算法。它的特点是使得生成的三角形尽量接近等边三角形,即最大化最小角度,避免生成细长的三角形。

WebGPU 3D 针对商业应用的研发推进心得

在过去的几年中,我们一直在为 WebGPU 编写新版本的 Babylon.js 引擎。随着下一代 Web 3D 迈出第一步,人们的兴奋感与日俱增,WebGPU。在这篇博文中,我将简要介绍这个新的 Babylon.js WebGPU 引擎,并介绍它可以为 Web 上的 3D Commerce 体验带来

3D培训大师,化工企业安全教育与应急演练的新助力

一家大型化工企业,因其生产流程涉及多种危险化学品,对生产安全有着极高的要求。然而,传统的安全教育方式往往局限于课堂讲授和简单的图文展示,难以让员工深刻理解和体验实际工作中的安全风险及应急处理流程。

2024年10大AI动画工具

在当今快节奏的数字环境中,动画师和内容创作者不断寻求创新工具来提高他们的工作效率和创造力。随着人工智能的出现,动画发生了显着的转变,因此提供了大量的选项,使图像无缝地栩栩如生。无论你是一位有抱负的动画师还是经验丰富的专业人士,探索最新的AI动画工具都可以开启新的可能性领域。让我们深入研究 2024

Threejs之WebGLRenderer渲染器

渲染器作为Web 3D开发中的核心组件,深度集成了WebGL的所有功能,包括但不限于对复杂材质(如金属、玻璃等)、多种光源类型(点光源、平行光、环境光等)、精细阴影以及逼真反射的支持。本文将会记录渲染的基础用法。

Open3D 三维重建-Poisson Surface Reconstruction (泊松曲面重建)

泊松曲面重建是一种用于从点云数据生成光滑曲面的算法。该方法基于泊松方程,通过最小化法向量场的散度,生成具有光滑特性的三维表面。具体来说,泊松曲面重建将点云的法向量信息视为泊松方程中的源项,通过解泊松方程,得到一个光滑的隐函数。然后,通过提取隐函数的等值面,生成三维网格。

开源数据集 nuScenes 之 3D Occupancy Prediction

OccNet 在 nuScenes 基础上推出的 OpenOcc 数据集,提供环视相机图像、3D occupancy 和 occupancy flow 标注等。数据集通过将 Lidar 数据体素化,生成精确的3D真值,支持场景理解和3D重建研究。这一数据集不仅适合静态场景分析,也能用于研究动态环境,

Web 3D 框架简介

随着HTML5和WebGL技术的发展,3D游戏引擎开始向Web领域扩展。这使得开发者可以在浏览器中创建和运行高质量的3D游戏,而无需额外的插件。一些主要的Web 3D游戏引擎,如Three.js和Babylon.js,开始出现,并得到了广泛的使用。

可视化学习:如何用WebGL绘制3D物体

至此,我们就实现了正立方体的绘制。在3D物体的绘制中,正立方体属于是比较简单的一类,屏幕前的小伙伴们都可以来动手尝试下,感兴趣的小伙伴,还可以尝试去实现圆柱体、正四面体等等这些几何体的绘制。beckyye引迈 - JNPF快速开发平台_低代码开发平台_零代码开发平台_流程设计器_表单引擎_工作流引擎

COLMAP进化版:Global Structure-from-Motion Revisited论文粗读(更新中)

从图像中恢复 3D 结构和相机运动一直是计算机视觉研究的长期焦点,被称为运动结构 (SfM)。这个问题的解决方案分为渐进式和全局式两种。到目前为止,最受欢迎的系统由于其卓越的准确性和鲁棒性而遵循增量范式,而全局方法的可扩展性和效率大大提高。在这项工作中,我们重新审视了全局 SfM 的问题,并提出 G

Unity之2DUI和3DUI混合开发

基本概念是建立两个canvas,一个是放置UI,一个是放置3D模型,并且两个canvas的“RenderMode”都设置为“Screen Space Camera”,并且“Render Camera”都设置为同一个“Camera”。在此渲染模式下,画布的行为与场景中的所有其他对象相同。通常的做法是直

7个值得收藏的3D模型生成AI

在快速发展的技术世界中,人工智能 (AI) 已经改变了游戏规则,尤其是在 3D 对象生成领域。AI 驱动的 3D 对象生成器彻底改变了我们创建和可视化 3D 模型的方式,使该过程更加高效、准确且可供每个人使用。无论你是游戏开发人员、图形设计师还是只是技术爱好者,这些工具都可以帮助你在三维上将你的想法

【Unity】3D功能开发入门系列(一)

包含开发环境(安装 Unity、创建项目、Unity 窗口布局)、场景与视图(场景、游戏物体、3D 视图、世界坐标系、视野中心、透视与正交)、游戏物体(3D 原生物体、工具选项栏的使用、更多操作)、模型(网格、材质、纹理、外部模型、更多细节、三种 .fbx 文件的使用方式——直接拖拽、材质替换、分解

【虚拟仿真】Unity3D中实现2DUI显示在3D物体旁边

这篇文章来实现2DUI显示在3D物体旁边,当我们需要在3D模型旁边显示2DUI的时候,比如人物的对话、物体旁边的说明面板会用到。

如何在浏览器中启用 WebGL 以使用 HTML5 3D 查看器

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