3D培训大师,化工企业安全教育与应急演练的新助力

一家大型化工企业,因其生产流程涉及多种危险化学品,对生产安全有着极高的要求。然而,传统的安全教育方式往往局限于课堂讲授和简单的图文展示,难以让员工深刻理解和体验实际工作中的安全风险及应急处理流程。

2024年10大AI动画工具

在当今快节奏的数字环境中,动画师和内容创作者不断寻求创新工具来提高他们的工作效率和创造力。随着人工智能的出现,动画发生了显着的转变,因此提供了大量的选项,使图像无缝地栩栩如生。无论你是一位有抱负的动画师还是经验丰富的专业人士,探索最新的AI动画工具都可以开启新的可能性领域。让我们深入研究 2024

Threejs之WebGLRenderer渲染器

渲染器作为Web 3D开发中的核心组件,深度集成了WebGL的所有功能,包括但不限于对复杂材质(如金属、玻璃等)、多种光源类型(点光源、平行光、环境光等)、精细阴影以及逼真反射的支持。本文将会记录渲染的基础用法。

Open3D 三维重建-Poisson Surface Reconstruction (泊松曲面重建)

泊松曲面重建是一种用于从点云数据生成光滑曲面的算法。该方法基于泊松方程,通过最小化法向量场的散度,生成具有光滑特性的三维表面。具体来说,泊松曲面重建将点云的法向量信息视为泊松方程中的源项,通过解泊松方程,得到一个光滑的隐函数。然后,通过提取隐函数的等值面,生成三维网格。

开源数据集 nuScenes 之 3D Occupancy Prediction

OccNet 在 nuScenes 基础上推出的 OpenOcc 数据集,提供环视相机图像、3D occupancy 和 occupancy flow 标注等。数据集通过将 Lidar 数据体素化,生成精确的3D真值,支持场景理解和3D重建研究。这一数据集不仅适合静态场景分析,也能用于研究动态环境,

Web 3D 框架简介

随着HTML5和WebGL技术的发展,3D游戏引擎开始向Web领域扩展。这使得开发者可以在浏览器中创建和运行高质量的3D游戏,而无需额外的插件。一些主要的Web 3D游戏引擎,如Three.js和Babylon.js,开始出现,并得到了广泛的使用。

可视化学习:如何用WebGL绘制3D物体

至此,我们就实现了正立方体的绘制。在3D物体的绘制中,正立方体属于是比较简单的一类,屏幕前的小伙伴们都可以来动手尝试下,感兴趣的小伙伴,还可以尝试去实现圆柱体、正四面体等等这些几何体的绘制。beckyye引迈 - JNPF快速开发平台_低代码开发平台_零代码开发平台_流程设计器_表单引擎_工作流引擎

COLMAP进化版:Global Structure-from-Motion Revisited论文粗读(更新中)

从图像中恢复 3D 结构和相机运动一直是计算机视觉研究的长期焦点,被称为运动结构 (SfM)。这个问题的解决方案分为渐进式和全局式两种。到目前为止,最受欢迎的系统由于其卓越的准确性和鲁棒性而遵循增量范式,而全局方法的可扩展性和效率大大提高。在这项工作中,我们重新审视了全局 SfM 的问题,并提出 G

Unity之2DUI和3DUI混合开发

基本概念是建立两个canvas,一个是放置UI,一个是放置3D模型,并且两个canvas的“RenderMode”都设置为“Screen Space Camera”,并且“Render Camera”都设置为同一个“Camera”。在此渲染模式下,画布的行为与场景中的所有其他对象相同。通常的做法是直

7个值得收藏的3D模型生成AI

在快速发展的技术世界中,人工智能 (AI) 已经改变了游戏规则,尤其是在 3D 对象生成领域。AI 驱动的 3D 对象生成器彻底改变了我们创建和可视化 3D 模型的方式,使该过程更加高效、准确且可供每个人使用。无论你是游戏开发人员、图形设计师还是只是技术爱好者,这些工具都可以帮助你在三维上将你的想法

【Unity】3D功能开发入门系列(一)

包含开发环境(安装 Unity、创建项目、Unity 窗口布局)、场景与视图(场景、游戏物体、3D 视图、世界坐标系、视野中心、透视与正交)、游戏物体(3D 原生物体、工具选项栏的使用、更多操作)、模型(网格、材质、纹理、外部模型、更多细节、三种 .fbx 文件的使用方式——直接拖拽、材质替换、分解

【虚拟仿真】Unity3D中实现2DUI显示在3D物体旁边

这篇文章来实现2DUI显示在3D物体旁边,当我们需要在3D模型旁边显示2DUI的时候,比如人物的对话、物体旁边的说明面板会用到。

如何在浏览器中启用 WebGL 以使用 HTML5 3D 查看器

如何在浏览器中启用 WebGL 以使用 HTML5 3D 查看器

Ubuntu20.04安装LeGO-LOAM和LIO-SAM

Ubuntu20.04安装LIO-SAM真是挺折磨人的,填了一路的坑,在此记录分享一下,为大家安装编译算法提供一个全面的参考。

三维模型跟前端网页的交互解决方案,协议,代码案例,优缺点

三维模型与前端网页的交互通常涉及到用户操作(如点击、拖拽、滚动等)和三维模型的响应(如旋转、缩放、动画等)。

八款免费好用的3D建模AI工具,让你的设计更简单!

小编精选了八款免费好用的在线AI工具,助您轻松生成3D模型。

Three.js中的Raycasting技术:实现3D场景交互事件的Raycaster详解

`Raycasting`是一种计算机图形学技术,用于确定从一个点(通常是观察者的位置或屏幕上的某一点)发射出的光线与场景中物体的交点。在`3D`应用中,这一技术常用于模拟光照效果、碰撞检测以及用户交互。简单来说,当你在屏幕上点击或触摸时,`Three.js`会从该点向场景发射一条虚拟的射线,然后检查

地理信息科学中的大数据挑战

地理信息科学中的大数据挑战,既是技术革新的驱动力,也是科学探索的新边疆。通过持续创新数据处理与分析技术,我们不仅能够更深入地理解地球的复杂动态,还能为实现可持续发展目标、优化城市管理、保护生态环境等提供更加精准和高效的解决方案。在这个数据驱动的时代,GIScience正以前所未有的方式塑造着我们的世

Threejs(WebGL)绘制线段优化:Shader修改gl.LINES模式为gl.LINE_STRIP

场景中有大量的非连续线段,每条线段由大量的点构成(曲率较大),并且需要合并渲染,这时,一般考虑使用LineSegments画线,因为LineSegments底层是基于 gl.LINES 的WebGL标准进行绘制,v0 v1、 v1 v2、 v2 v3、 v3 v4.......但是,这种方法会有一定

Pointnet++网络详解

pointnet和pointnet++简直就是点云深度学习界的resnet呀,经典永流传。本博文将结合论文和代码来详细地分析pointnet++网络,包括最远点采样方法,网络结构等。

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