C4D版本知识
C4D通过R来进行版本区分,现在2023年5月22日最新版的是R26。说一下特殊版本。
C4D版本介绍特点R19OC快乐版3.07最高版本,OC是C4D最具性价比的渲染器,OC学习成本低,渲染速度快,但是注意OC 3.07只支持10系N卡,20系及以上N卡只能用正版OC白嫖OC渲染器R21和R19区别不大,但是教学视频大部分用的是R21的版本,教学资源有优势教学资源丰富R21之后的版本我不知道具体哪个版本,但是R25和R26的界面有很大的变化,UI完全不一样,和教学视频完全不一样最新版,UI大变样
R21Ui界面
R26Ui界面
通过点击右上角的新界面按钮,可以切换会老界面
总结:
我这里只推荐3个版本的C4D。
- R19,白嫖OC,N卡20及以上无效
- R21,教学视频版本
- R26,最新版
但是由于我之前已经学过两次了,第三次我打算从头开始学,如果想学之前的版本可以看我笔记或者去网上找别的内容。
c4d学习笔记1 简单建模
c4d笔记2
c4d学习笔记2 渲染部分补充
C4D-学习笔记-3-前置知识
C4D-学习笔记-3-建模+渲染
C4D-学习笔记-4-渲染(ProRender渲染介绍)
个人配置详解
对了,我还买了国产的2T固态,达默-水瓶座。
前置操作
关闭C4D开机对话框
Ui介绍
- 1:物体操作
- 2:坐标轴操作+物体选择
- 3:渲染操作
- 4:物体生成
先点这个生成个立方体
1.物体选择
序号名称作用1命令器好像是搜索栏2实时选择选择点中的物体3选择过滤点击后有下拉框,只能选中勾选上的物体4移动位置移动5旋转物体旋转6缩放物体缩放7放置无法穿模的放置,选中后移动不能穿过物体8动态放置移动物体时有物理反应的移动,不能穿模+物理弹性碰撞9样条画笔绘制* 贝塞尔曲线 *10多边形画笔用于绘制闭合多边形11散布画笔批量生成固定图案12绘制工具暂不清楚13引导线工具暂不清楚,可能是动画移动轨迹14草图绘制可以在画面上面乱涂乱画
- 贝塞尔曲线 *,使用点和斜率来描述一条光滑曲线的方式。所有的光滑联通曲线都可以用贝塞尔去生成
PS,由于功能太多,这里暂不使用GIF动图展示
2.坐标轴+物体选择
序号名称作用1资产浏览器以文件夹形式浏览所有文件资源2、3、4锁定X、Y、Z轴暂不清楚5坐标系统切换坐标轴为物体坐标还是世界坐标。如果是世界坐标,x,y,z轴方向不会引物体的旋转而改变6、7、8点、线、面模式只对点、线、面进行操作。(在物体连接对象+删除后可以编辑点线面)9模型模式操控整个模型10纹理模式暂不清楚11轴心模式修改模型的中心点,旋转是绕着中心点旋转12UV模式暂不清楚13启用捕捉暂不清楚14建模设置暂不清楚15工作平面可以修改工作平台位置,工作平面和地面相关16选择工作平面选择浅黑网格位置17软切换暂不清楚18轴心和软切换暂不清楚19视窗独立只显示选中物体20视窗独显自动暂不清楚
R26比R21多了许多功能,我后面学会了再补充
3.渲染操作
序号名称作用1渲染活动视图渲染当前帧画面2渲染到图片查看器将模型渲染到图片查看器,图片查看器里面有渲染历史,可以用于比较3渲染设置渲染模型的相关设置,例如导出参数,导出帧率等4材质管理器用于管理材质
4.物体生成
序号名称作用1空白对象空白对象类似于文件夹的对象,虽然里面什么东西都没有,但是很时候用来放多个物体2平面对象选择多个平面图形,平面对象和生成器有关33D对象常用的3D几何模型,C4D原本就是主打3D建模4文字对象平面文字5生成器使用平面对象+参数,生成需要的物体6体积生成暂不清楚7克隆器用于批量生成多个物体,例如破碎物体8效果器用于模拟物理作用下的物理,弯曲,扭曲,剪切。类似于玩泥巴9属性增加整体参数,例如延迟,抖动,惯性等物理状态10作用域用于分割效果器的作用控件,类似于PS的蒙版11对象用于常用而难以模拟的对象添加,例如地面,天空这种无限边距的物体12摄像机添加多种摄像机13灯光用于添加点光源,平行光等光照效果14转为可编辑对象类似于PS的格式化,格式化之后无法调节物体参数,可以动态编辑物体点线面
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