WEB 3D技术 three.js通过 GLTFLoader 导入并应用 gltf/glb 3D资源
scene 下的 children 即是我们的物体 还有一个相机 当然 我们只展示物体 相机是不管的。我们一定是在建模软件上 建模好这样的模型 然后将模型导入到场景中。但是 如果我们要做一个树林 一颗一颗树去加 那真的是要累死了。在我们日常WEB开发中 用的最多的3D格式 就是 GLTF
WebGL 2.0相较于1.0有什么不同?
WebGL 1.0自推出以来,已成为广泛支持的Web标准,既能跨平台,还免版税。它通过插件为Web浏览器带来高质量的3D图形,这是迄今为止市场上使用最广泛的Web图形,并得到Apple,Google,Microsoft以及Mozilla等所有主流浏览器供应商的普遍支持。随着OpenGL ES版本由2
2024年10个超炫酷的前端 3D 开源项目,那几个你用?
本文将分享 10 个超炫酷的前端 3D 开源项目。从令人惊叹的视觉效果到富有创新概念的交互体验,这些项目展示了前端技术的无限可能。无论你是新手还是经验丰富的开发者,都值得一探究竟!
3D效果轮播图
/margin;padding;box-sizing;body;;width;height;margin;溢出隐藏和3D变化会导致子元素溢出父元素盒子的问题相冲突,会导致不同图片3D效果切换无法实现*/position;;transition;imgdisplay;width;height;posi
3d火灾救援模拟仿真培训软件复用性强
深圳华锐视点深入剖析了行业安全现状,针对一线安全生产培训的痛点,构建了行业安全软硬件一体化系统。以“行业安全教育+VR虚拟现实技术+数据管理”为核心,为电力、基建、煤矿、工厂等生产安全领域以及消防、交通、禁毒、反诈、学校等公共安全领域的关键应用场景,提供一站式VR安全培训整体解决方案,售后无忧,用科
3D应用开发工具HOOPS如何优化复杂3D大模型的实时渲染和交互?
HOOPS技术是一套先进的图形开发工具集,由Tech Soft 3D公司开发。它包括多个组件,如HOOPS Visualize、HOOPS Exchange、HOOPS Communicator和HOOPS Publish,分别用于3D图形渲染、数据交换、跨平台协作和3D数据发布。
WEB 3D技术 three.js 补间动画(tween)
我们new 出一个 Tween 对象 他的两个参数 一个是 sphere1 我们写的一个圆形几何体 就要用它动画 然后 position 告诉它动画操作 position字段。然后 修饰动画 to 两个参数 第一个告诉它 我们要改什么 动画 x轴最终变成4 第二个参数告诉它用时 我们这里
6种最常用的3D点云语义分割AI模型对比
下表展示了对 3 个公开数据集 S3DIS、Semantic3D、ScanNet(v2) 和 Sem 的结果的定量分析。KITTI使用评价指标OA、mIOU。3D点云语义分割综述 — BimAnt。
三维重建方法3D gaussian splatting与NeRF的区别和异同
本文从数据输入、数据输出、渲染方式、优化方式、三维信息表达、时间与效果等几个方面对三维重建方法NeRF和3D Gaussian Splatting方法进行了横向比较,分析其异同
黑色金属厂房3d数据可视化综合平台进一步保障生产效率
数字孪生钢铁厂可视化管控平台实现对厂区更高效科学的管理,全面提升厂区管理水平,为智慧制造提供坚实保障。
3D生成式AI模型与工具
但人工智能可以进一步增强虚拟世界,至少在某种意义上:资产创造。AI 有潜力扩大用于虚拟环境的 3D 资产的创建。AI 3D生成使用人工智能生成3D模型或物体。有几种技术:文本转 3D 模型、图像转 3D 模型、视频转 3D 模型。每种技术都可以帮助创作者快速定制和生成虚拟资产和环境,特别是帮助那些没
10个最强大的基于生成式AI的3D建模工具
推荐:用快速搭建可编程3D场景在快速发展的技术世界中,人工智能 (AI) 已经改变了游戏规则,尤其是在 3D 对象生成领域。AI 驱动的 3D 对象生成器彻底改变了我们创建和可视化 3D 模型的方式,使该过程更加高效、准确且可供每个人使用。无论你是游戏开发人员、图形设计师还是只是技术爱好者,这些工具
unity中实现3D物体在UI前方
将这个属性设置为场景中的主相机或其他你想要用来渲染UI的相机。你可以在Hierarchy视图中右键点击Canvas,然后选择UI > Raw Image。你可以在Hierarchy视图中右键点击,选择UI > Canvas,或者在创建菜单中找到。这个Texture将会是你想要显示在UI上的3D物体的
3D Gaussian Splatting Linux端部署指南(含Linux可视化)
B站上看过windows版本的部署方式,可惜我的电脑没有GPU,linux服务器才有,于是根据github官网探索3D Gaussian Splatting的Linux端部署方式,记录一下。
前端 CSS 3D 照片墙自动旋转案例(详细步骤)
前端 CSS 3D 照片墙自动旋转案例(详细步骤),案例 DEMO 源码地址 ,仅供参考。
ubuntu20.04环境下安装运行Colmap+OpenMVS
我创作这篇博客的初衷是因为我在ubuntu20.04环境下跑Colmap+OpenMVS这个算法框架的时候踩了很多坑,一方面是网上现在很多教程都是基于Windows环境下的,而Windows环境和Linux环境相比还是有很大的差异的;二是现在网上的很多教程基本很多步骤一带而过了,而往往这些一带而过的
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D游戏开发
2D游戏重点:虽然也支持3D游戏开发,但Quick主要用于2D游戏的制作,拥有丰富的2D游戏开发功能和工具。丰富的文档和社区支持:LayaAir 提供了丰富的文档和教程,社区活跃,有助于开发者学习和解决问题。强大的社区和资源:Quick有一个庞大的开发者社区和丰富的资源库,有助于开发者解决问题和获取
AI一键生成3D模型!
如果想通过文本生成 3D 模型,先进入 Text to 3D 版块,先在文本框输入提示词并点击 Generate 按钮,等待几秒后可以得到 4 个预览图像,选择一个合适的图像点击 Generate 3D 模型,等待片刻后就能得到一个。实时生成功能可以让我们先通过手绘草图设计一张 3D 图像,然后点击
【ThreeJS入门——】WEB 3D可视化技术——threejs
网页上已经可以做出很多复杂的动画,精美的效果。下图就是通过WebGL在网页中绘制高性能的3D图形。threejs是一个让用户通过javascript入手进入搭建webgl项目的类库。
Unity3D性能优化:图集Sprite Atlas的使用以及优缺点
本文介绍了如何使用Unity自带的图集SpriteAtlas工具将UI元素合并到一张图片上,减少DrallCall,提升游戏性能