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前言
本文讲解了JavaScript对象基础,如果觉得对你有所帮助请三连支持博主,你的支持是我更新的动力。
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从JavaScript开始的web前端
以下是本篇文章正文内容
一、对象
1.1 什么是对象?
**万物皆对象,对象是
一个具体的事物
,看得见摸得着的实物。例如,一本书、一辆汽车、一个人可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是
对象
。**
在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
**对象是由
属性
和
方法
组成的:**
**1. 属性:事物的
特征
,在对象中用属性来表示。**
**2. 方法:事物的
行为
,在对象中用方法来表示。**
1.2 为什么需要对象?
保存一个值时,可以使用
变量
,保存多个值(一组值)时,可以使用
数组
。如果要保存一个人的完整信息呢?
例如,将“李白”的个人的信息保存在数组中的方式为:
var arr =['李白','男',128,154];
JS 中的对象表达结构更清晰,更强大。李白的个人信息在对象中的表达结构如下:
person.name ='李白';
person.sex ='男';
person.age =128;
person.height =180;
二、创建对象的三种方式
在 JavaScript 中,现阶段我们可以采用三种方式创建对象(object):
- 利用
字面量
创建对象 - 利用
new Object
创建对象 - 利用
构造函数
创建对象
2.1 利用字面量创建对象
对象字面量:就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法。
{ } 里面采
取键值
对的形式表示
- 键:相当于属性名
- 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
var star ={name:'李白',age:18,sex:'男',sayHi:function(){alert('大家好啊~');}};
**
对象的调用
**
1. 对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”
2. 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号
3. 对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号
console.log(star.name)// 调用名字属性
console.log(star['name'])// 调用名字属性
star.sayHi();// 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号
2.2 利用new Object创建对象
跟我们前面讲的 new Array() 原理一致
var andy =newObect();
andy.name ='李白';
andy.age =18;
andy.sex ='男';
andy.sayHi=function(){alert('大家好啊~');}
- Object() :第一个字母大写
- new Object() :需要 new 关键字
- 使用的格式:
对象.属性 = 值
2.3 利用构造函数创建对象
**
构造函数
:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。**
在 js 中,使用构造函数要时要注意以下两点:
- 构造函数用于创建某一类对象,其
首字母要大写
- 构造函数要和
new 一起使用
才有意义
functionPerson(name, age, sex){this.name = name;this.age = age;this.sex = sex;this.sayHi=function(){alert('我的名字叫:'+this.name +',年龄:'+this.age +',性别:'+this.sex);}}var bigbai =newPerson('李白',100,'男');var smallbai =newPerson('李黑',21,'男');
console.log(bigbai.name);
console.log(smallbai.name);
注意
1. 构造函数约定首字母大写.
2. 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。
3. 构造函数中不需要 return 返回结果。
4. 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数。
构造函数的实际应用:
<!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="utf-8"><title></title><styletype="text/css">*{margin: 0;padding: 0;}ul,li,h6{display: block;}.clearfix::after{display: block;content:'';clear: both;overflow: hidden;visibility: hidden;}h6{width: 130px;height: 32px ;line-height: 32px;margin-right: 20px;}ul{width: 400px;height: 80px;background-color: white;border: 1px solid #333333;margin-left: 10px;}ul>li{width: 80px;height: 60px;float: left;margin-right: 10px;margin-top: 10px;cursor: pointer;color: transparent;}li:last-child{margin-right: 0;}li:first-child{margin-left: 25px;}li:nth-child(1){background-color: red;}li:nth-child(2){background-color: yellow;}li:nth-child(3){background-color: blue;}li:nth-child(4){background-color: green;}</style></head><body><h2>请选择页面颜色</h2><ulclass="clearfix"><li>red</li><li>yellow</li><li>blue</li><li>green</li></ul><inputtype="button"name=""id=""value="恢复默认"onclick="location.reload()"/><script>var colorvalue =""//构造函数的实参var liObj = document.getElementsByTagName("li")for(var i=0; i<liObj.length; i++){
liObj[i].onclick=function(){
colorvalue=this.innerHTML;functionresult(color){this.showcolor=function(){
document.body.bgColor =color
}}//调用var p =newresult(colorvalue)
p.showcolor()}}</script></body></html>
2.4 构造函数和对象
构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化
//对象:包括一系列属性与方法的结合//对象是由函数开发的,函数实例化【new】以后就成为了一个对象//01创建函数functionplay(){//必须写一个构造函数,以后将这个构造函数作为对象名}//02 实例化对象var p=newplay()//03属性
p.width=900
p.height=300//04方法
p.autplay=function(){alert("play...")}
p.pev=function(){alert("点击上饭")}//05调用
document.write(p.width +"<br/>")
p.autplay()
三、new关键字
new 在执行时会做四件事情:
- 在内存中创建一个新的空对象。
- 让 this 指向这个新的对象。
- 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
- 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)。
四、遍历对象属性
**
for...in
语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。**
其语法如下:
for(变量 in 对象名字){// 在此执行代码}
var pro =""for(pro in document){
document.write(pro +":"+ document[por]+"<br>")}
**语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为
k
或者
key
。**
for(var k in obj){
console.log(k);// 这里的 k 是属性名
console.log(obj[k]);// 这里的 obj[k] 是属性值}
总结
- 对象可以让代码结构更清晰
- 对象复杂数据类型object。
- 本质:对象就是一组无序的相关属性和方法的集合。
- 构造函数泛指某一大类。
- 对象实例特指一个事物果。
- for…in 语句用于对对象的属性进行循环操作。
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