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web前端-JavaScript构造函数创建对象

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什么是构造函数

JavaScript 构造函数(Constructor)也称为构造器、类型函数,功能类似对象模板,一个构造函数可以生成任意多个实例,实例对象具有相同的属性、行为特征,但不相等。
使用构造函数可以创建不同类的对象。

构造函数的创建

构造函数就是一个普通的函数。创建方式和普通函数没有区别,构造函数习惯上首字母大写

构造函数与普通函数的区别

构造函数和普通函数的区别就是调用方式的不同

  • 普通函数是直接调用
  • 构造函数需要使用new关键字来调用

this指向问题

三种形式this的指向情况。

  1. 当以函数的形式调用时,this是window
  2. 当以方法的形式调用时,谁调用方法this就是谁
  3. 当以构造函数的形式调用时,this就是新创建的那个对象

构造函数的执行流程

  1. 立刻创建一个新的对象
  2. 将新建的对象设置为函数中this,在构造函数中可以使用this来引用新建的对象(即this指向新创建的对象)
  3. 逐行执行函数中的代码
  4. 将新建的对象作为返回值返回在这里插入图片描述

使用同一个构造函数创建的对象,我们称为一类对象,也将一个构造函数称为一个类。我们将通过一个构造函数创建的对象,称为是该类的实例。就上述而言Obj是一个类,而obj是Obj这个类的实例。

构造函数实例

创建两个类,一个Person类,一个Dog类。

<!DOCTYPE html><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=edge"><metaname="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>//构造一个创建人的类functionPerson(name , age , gender){
            console.log('指向:',this);this.name = name;this.age = age ;this.gender = gender;this.sayName=function(){
                console.log(this.name)}}//构造一个创建狗的类functionDog(name , age ){
            console.log('指向:',this);this.name = name;this.age = age ;this.sayHello=function(){
                console.log('汪汪汪~~');}}//创建一个人的实例var per =newPerson('苏凉',21,'男');
        console.log(per);
        per.sayName();//创建一个狗的实例var dog =newDog('旺财',5);
        console.log(dog);
        dog.sayHello();</script></head><body></body></html>

运行结果:
在这里插入图片描述
构造函数的好处在于,我们可以区分很多不同的对象,也就是可以清楚的知道创建的对象属于哪一类,用普通创建对象和使用工厂模式创建对象都无法区分对象的种类,他们都属于一个大类(Object)。

instanceof关键字

使用instanceof可以检查一个对象是否是一个类的实例

语法:

对象 instanceof 构造函数

如果是,则返回true,否则返回false

  console.log(dog instanceofDog);//true
  console.log(dog instanceofPerson);//false
  console.log(dog instanceofObject);//true

所有的对象都是Object的后代,所以任何对象和0bject做instanceof检查时都会返回true。

性能优化

创建一个Person构造函数

  • 在Person构造函数中,为每一个对象都添加了一个sayName方法 目前我们的方法是在构造函数内部创建的,也就是构造函数每执行一次就会创建一个新的sayName方法 也就是所有实例的sayName都是唯一的。 这样会导致占用大量的内存,对于每一个新创建的对象就会重新创建一个新的方法。在这里插入图片描述

解决方法:将新创建对象的方法单独提取出来,如下

<!DOCTYPE html><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=edge"><metaname="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>//将新创建对象的方法单独提取出来functionsayName(){
            console.log(this.name)}//构造一个创建人的类functionPerson(name , age , gender){
            console.log('指向:',this);this.name = name;this.age = age ;this.gender = gender;this.sayName = sayName;}var per =newPerson('苏凉',21,'男');var per1 =newPerson('小红',18,'女');
        console.log(per);
        per.sayName();
        per1.sayName();
        console.log(per.sayName == per1.sayName);//true</script></head><body></body></html>

在这里插入图片描述

可以看出per的sayName方法和per1的sayName方法是一样的。这样就解决了创建不同的实例都会重新创建一个新的sayName方法,大大减少了内存的占用。

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本文转载自: https://blog.csdn.net/weixin_46277553/article/details/125311513
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