前言:
使用Qt时,在没有布局管理器(Layout)概念之前,在界面上创建控件都是用“绝对定位”来设置的,即调用setGeometry或move函数摆放,或者直接在ui文件中对控件进行手动的摆放,这些方式都会导致界面上的控件摆放存在偏差,影响整体美观。因此引入布局管理器机制,将界面上的控件都直接放到布局管理器下,布局管理器会自动对这些控件进行位置大小的调整,让整个界面看起来更加规整。
1、QVBoxLayout垂直布局
QVBoxLayout表示垂直布局管理器,他也是一个控件,只不过该控件的作用是对内部的其他控件进行规整摆放。QVBoxLayout属性介绍如下:
layoutLeftMargin
左侧边距
layoutRightMargin
右侧边距
layoutTopMargin
上方边距
layoutBottomMargin
下方边距
layoutSpacing
相邻元素之间的间距
与QVBoxLayout相关的常用接口:
addWidget(QWidget)
把控件添加到布局管理器中
setLayout(QLayout)是QWidget的接口,用于将布局管理器设置到widget下
1.1 QVBoxLayout的使用
创建一个QVBoxLayout和三个按钮控件,将三个按钮控件放到该QVBoxLayout下,观察生成后的界面,代码如下:
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QVBoxLayout>
#include <QPushButton>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
QVBoxLayout* qv = new QVBoxLayout();//创建垂直布局管理器
//创建三个按钮
QPushButton* qp1 = new QPushButton("按钮1");
QPushButton* qp2 = new QPushButton("按钮2");
QPushButton* qp3 = new QPushButton("按钮3");
//将三个按钮放到管理器下
qv->addWidget(qp1);
qv->addWidget(qp2);
qv->addWidget(qp3);
//将管理器设置到当前widge下
this->setLayout(qv);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
运行结果:
从结果可以发现三个按钮规章有序的显示在界面上,并且对widget界面进行拉伸时,这三个按钮也会跟着拉伸的比例变化,如果这三个按钮直接放到widget界面上,则按钮尺寸不会随着widget界面的尺寸变化而变化。能够实现这个效果的原因是布局管理器作用在widget上,换句话说,一个widget只能有一个布局管理器并且布局管理器就是widget本身,所以对widget界面进行尺寸拉伸时,实际上就是对布局管理器做拉伸,进而导致布局管理器里的控件也跟着拉伸了。
1.2 多个布局管理器
虽然一个widget下只能有一个布局管理器,但是可以通过ui文件中界面创建的方式在一个widget下生成多个布局管理器,操作如下:
但是在运行程序后,发现对最终的界面进行拖拽则无法影响界面上的按钮,如下图:
原因是通过ui文件手动式创建的Layout,实际上是先创建了一个widget,然后再将创建的Layout放到该widget下,所以上述界面中有3个widget,而我们拖拽的是最外层的widget尺寸,不会影响里面两个widget的尺寸,也就不会影响Layout里的按钮的尺寸了。
2、QHBoxLayout水平布局
QHBoxLayout表示水平布局管理器,他的作用和QVBoxLayout是一样的,不过他是在水平方向摆放控件的,QHBoxLayout效果图如下:
QHBoxLayout属性以及常用接口都和QVBoxLayout一样,因此这里就不再介绍了。
2.1 QHBoxLayout的使用
创建一个QHBoxLayout和三个按钮控件,将三个按钮控件放到该QHBoxLayout下,观察生成后的界面,代码如下:
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QHBoxLayout>
#include <QPushButton>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//创建水平布局管理器
QHBoxLayout* qh = new QHBoxLayout();
//创建三个按钮
QPushButton* q1 = new QPushButton("按钮1");
QPushButton* q2 = new QPushButton("按钮2");
QPushButton* q3 = new QPushButton("按钮3");
//将按钮添加到管理器中
qh->addWidget(q1);
qh->addWidget(q2);
qh->addWidget(q3);
//将管理器设置进当前widget中
this->setLayout(qh);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
运行结果:
2.2 嵌套的Layout
在上述水平布局管理中添加一个垂直布局管理器,观察最终的现象,代码如下:
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QHBoxLayout>
#include <QPushButton>
#include <QVBoxLayout>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//创建水平布局管理器
QHBoxLayout* qh = new QHBoxLayout();
//创建三个按钮
QPushButton* q1 = new QPushButton("按钮1");
QPushButton* q2 = new QPushButton("按钮2");
QPushButton* q3 = new QPushButton("按钮3");
//将按钮添加到管理器中
qh->addWidget(q1);
qh->addWidget(q2);
qh->addWidget(q3);
//将管理器设置进当前widget中
this->setLayout(qh);
//创建小Layout-垂直管理器
QVBoxLayout* qh1 = new QVBoxLayout();
//创建三个按钮
QPushButton* q4 = new QPushButton("按钮4");
QPushButton* q5 = new QPushButton("按钮5");
QPushButton* q6 = new QPushButton("按钮6");
//将按钮添加到小的垂直管理器中
qh1->addWidget(q4);
qh1->addWidget(q5);
qh1->addWidget(q6);
//将小垂直管理器添加到水平管理器中
qh->addLayout(qh1);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
运行结果:
从上述的例子中可以总结一点:垂直布局管理器的控件添加方式是从下往上式的添加,而水平布局管理器是从右往左式的添加控件。
3、QGridLayout网格布局
QGridLayout表示网格布局,通俗来说就是水平和垂直布局的结合版,就如同一个二维数组,内部的控件就是数值上的元素。QGridLayout属性相比于上述两个控件的区别是:
layoutHorizontalSpacing
相邻元素之间⽔平⽅向的间距
layoutVerticalSpacing
相邻元素之间垂直⽅向的间距
layoutRowStretch
⾏⽅向的拉伸系数
layoutColumnStretch
列⽅向的拉伸系数
QGridLayout的常用接口和上述两个控件也几乎相同。
3.1 QGridLayout的使用
创建一个QGridLayout和四个按钮控件,将这四个按钮控件放到QGridLayout下,观察生成的界面,代码如下:
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QGridLayout>
#include <QPushButton>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//创建QGridLayout
QGridLayout* qg = new QGridLayout();
//创建四个按钮
QPushButton* p1 = new QPushButton("按钮1");
QPushButton* p2 = new QPushButton("按钮2");
QPushButton* p3 = new QPushButton("按钮3");
QPushButton* p4 = new QPushButton("按钮4");
//将按钮添加到QGridLayout中,注意表明出坐标
qg->addWidget(p1,0,0);
qg->addWidget(p2,0,1);
qg->addWidget(p3,1,0);
qg->addWidget(p4,1,1);
this->setLayout(qg);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
运行结果:
可以从结果看到,界面上既能完成垂直布局,又能完成水平布局。
3.2 设置控件大小比例
在QGridLayout中,可以设置以行、列为单位设置控件的拉伸系数,比如调用函数setColumnStretch就是设置列上所有控件的拉伸系数,调用函数setRowStretch就是设置行上所有控件的拉伸系数。注意设置拉伸系数不等于直接设置尺寸,拉伸系数表示与当前单位与其他单位的长度比例。例子如下:
①设置列拉伸(水平方向拉伸控件):
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QGridLayout>
#include <QPushButton>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//创建QGridLayout
QGridLayout* qg = new QGridLayout();
//创建四个按钮
QPushButton* p1 = new QPushButton("按钮1");
QPushButton* p2 = new QPushButton("按钮2");
QPushButton* p3 = new QPushButton("按钮3");
QPushButton* p4 = new QPushButton("按钮4");
//将按钮添加到QGridLayout中,注意表明出坐标
qg->addWidget(p1,0,0);
qg->addWidget(p2,0,1);
qg->addWidget(p3,1,0);
qg->addWidget(p4,1,1);
this->setLayout(qg);
qg->setColumnStretch(0,1);//设置该列的拉伸系数是1
qg->setColumnStretch(1,3);//设置该列的拉伸系数是3
//则该第1列的长度是第0列的三倍
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
运行结果:
结果是第1列的长度是第0列的三倍。
②设置列拉伸(垂直方向拉伸控件):
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QGridLayout>
#include <QPushButton>
#include <QSizePolicy>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//创建QGridLayout
QGridLayout* qg = new QGridLayout();
//创建四个按钮
QPushButton* p1 = new QPushButton("按钮1");
QPushButton* p2 = new QPushButton("按钮2");
QPushButton* p3 = new QPushButton("按钮3");
QPushButton* p4 = new QPushButton("按钮4");
//因为每个按钮的垂直尺寸是固定的,因此要手动将按钮的垂直属性设置为拓展,目的是方便观察
p1->setSizePolicy(QSizePolicy::Ignored,QSizePolicy::Expanding);
p2->setSizePolicy(QSizePolicy::Ignored,QSizePolicy::Expanding);
p3->setSizePolicy(QSizePolicy::Ignored,QSizePolicy::Expanding);
p4->setSizePolicy(QSizePolicy::Ignored,QSizePolicy::Expanding);
//将按钮添加到QGridLayout中,注意表明出坐标
qg->addWidget(p1,0,0);
qg->addWidget(p2,0,1);
qg->addWidget(p3,1,0);
qg->addWidget(p4,1,1);
this->setLayout(qg);
qg->setRowStretch(0,1);//设置该行的拉伸系数是1
qg->setRowStretch(1,3);//设置该行的拉伸系数是3
//则该第1行的长度是第0行的三倍
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
运行结果:
4、QFormLayout
QFormLayout表示表单布局,QFormLayout的功能就比较单一了,他是专门实现只有两列的表单,可以看成是QGridLayout的一个分支控件,因此QFormLayout的属性和QGridLayout几乎一样,只是QFormLayout的添加控件接口为addRow,该接口介绍如下:
void addRow(QWidget *label, QWidget *field);
// 第⼀个控件固定是QLabel, 第⼆个控件可以是任意控件
// 如果把第⼀个参数填写为NULL, 则第一列什么都不显⽰,但是第二个参数不能为空
4.1 QFormLayout的使用
QFormLayout常用于填写信息的场景, 因此模拟一个信息表单,首先创建一个QFormLayout ,和三个QLabel以及三个QLineEdit,实现代码如下:
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QFormLayout>
#include <QLineEdit>
#include <QLabel>
#include <QPushButton>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//创建QFormLayout
QFormLayout* qf = new QFormLayout;
//创建三对QLabel和QLineEdit
QLabel* q1 = new QLabel("姓名");
QLabel* q2 = new QLabel("电话");
QLabel* q3 = new QLabel("地址");
QLineEdit* ql1 = new QLineEdit;
QLineEdit* ql2 = new QLineEdit;
QLineEdit* ql3 = new QLineEdit;
//创建提交按钮
QPushButton* qp = new QPushButton("提交");
//将上述控件添加到QFormLayout中
qf->addRow(q1,ql1);
qf->addRow(q2,ql2);
qf->addRow(q3,ql3);
qf->addRow(nullptr,qp);
this->setLayout(qf);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
运行结果:
5、QSpacerItem
QSpacerItem表示一段空白,他的作用是在使⽤布局管理器的时候,可能需要在控件之间添加⼀段空⽩,这时候就可以用QSpacerItem了。QSpacerItem属性介绍如下:
width
QSpacerItem的
宽度
height
QSpacerItem的
⾼度
hData
拉伸时,⽔平⽅向的 sizePolicy 的布局设置
vData
拉伸时,
垂直⽅向的 sizePolicy 的布局设置
5.1 QSpacerItem的使用
创建一个布局管理器,和两个按钮控件以及一个QSpacerItem,观察没有QSpacerItem的界面和有QSpacerItem的界面的区别,代码如下:
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QPushButton>
#include <QHBoxLayout>
#include <QSpacerItem>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//创建一个布局管理器(水平或垂直都行)
QHBoxLayout* qh = new QHBoxLayout();
//创建两个按钮
QPushButton* qp1 = new QPushButton("按钮1");
QPushButton* qp2 = new QPushButton("按钮2");
//创建QSpacerItem
QSpacerItem* qs = new QSpacerItem(100,1);//初始化长、宽
//将按钮放入布局管理器中
qh->addWidget(qp1);
qh->addSpacerItem(qs);
qh->addWidget(qp2);
this->setLayout(qh);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
测试结果:
结语
以上就是关于布局管理器的讲解,布局管理器整体使用难度不高,但他却是Qt开发中较为重要的一个控件,因为他保证了界面的规整度,同时也方便了开发者对控件规划的位置计算。
最后如果本文有遗漏或者有误的地方欢迎大家在评论区补充,谢谢大家!!
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