IDE上传本地仓库到GitHub

两个平台的操作基本是一样的,选择以上任意一个远程仓库托管平台即可,新手建议先使用Gitee熟悉操作。介绍:码云(Gitee)是全国最大的开源项目托管平台,良心平台,速度快,提供免费私有库。按照如下步骤操作即可,需要注意的是,最后要点击Test测试,显示版本表示配置成功。新建文件,添加到Git缓存,编

基于stm32f103实现电机的速度调控--pid算法实现速度环(开源)

关于智能小车速度的调控,pid闭环控制

开源 | 愣子充电桩平台 | 慧哥充电桩平台V2.5.2(支持 汽车 电动自行车 云快充1.5、云快充1.6 微服务 )

开源 | 慧哥汽车充电桩平台V2.5.2(支持 汽车 电动自行车 云快充1.5、云快充1.6 微服务 ))支持 前端uniapp(H5、小程序)、采集端、运营端、代理商端、充电桩硬件(电动自行车、电动汽车)全业务场景,平台目前服务企业1000+,采用SpringBoot、SpringCloud、My

【教程】超简单!如何将“在VSCode中打开”添加到右键菜单中

现在,当右键单击文件夹或桌面空白处时,应该会看到“在VS Code中打开”选项。

24|Stable Diffusion:最热门的开源AI画图工具

上一讲,我们一起体验了 CLIP 这个多模态的模型。在这个模型里,我们已经能够把一段文本和对应的图片关联起来了。看到文本和图片的关联,想必你也能联想到过去半年非常火热的“文生图”(Text-To-Image)的应用浪潮了。相比于在大语言模型里 OpenAI 的一枝独秀。文生图领域就属于百花齐放了,O

git 冲突与解决冲突

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热门新游 2024 植物大战僵尸杂交版 Mac 版本下载安装详细教程

然后,我们在启动台中打开该游戏,如果打开运行时显示不安全出错等,不要着急,我们回到安装包,然后点击软件损坏修复,然后按照步骤输入电脑开机密码就可以了,修复完成后,我们重新回到启动台就可以正常打开该游戏了。最近植物大战僵尸杂交版可谓是非常的火,好多主播都在播这款游戏,我一个 Mac 党也想玩,可奈何该

MySQL之查询性能优化(八)

MySQL的万能"嵌套循环"并不是对每种查询都是最优的。不过还好,MySQL查询优化器只对少部分查询不适用,而且我们往往可以通过改写查询让MySQL高效地完成工作。还有一个好消息,MySQL5.6版本正式发布后,会消除很多MySQL原本的限制,让更多的查询能够以尽可能高的效率完成。

在windows中git访问远程仓库每次都出现OpenSSH弹窗要求输入密码

在windows中(win7 windows7 win10 windows10),使用 Git Bash 终端访问远程私有代码仓库时,每次OpenSSH弹窗要求输入用户名和密码:Username for "https://xxx.com"4.在windows 10中,一般不需要手动设置git con

如何用Git-LFS上传与下载大文件资源

4.1假设我们上传的是E盘中第一个文件夹里的文件。3.2点击Your repositories。3.4填写项目名称,描述,并添加README。在Anaconda Prompt输入命令。先进入到上传项目所在的路径,输入命令。这时再查看仓库,进入master分支。3.1进入个人主页,点击右上角头像。打开

Golang日志管理:使用log/slog实现高级功能和性能优化

在现代软件开发中,日志记录是一个不可或缺的部分,它帮助开发者追踪应用行为、调试问题并保持系统的健康。Golang,作为一种高效的编程语言,提供了多种日志记录工具,而log/slog库则是其中功能强大且灵活的选择之一。log/slog是一个标准的日志库,旨在提供一个简单、模块化且高效的日志解决方案。它

Vscode连接Ubuntu!看这一篇就够了!

地瓜式教学之Vscode连接Ubuntu!看这一篇就够了!

IDEA中连接MySql数据库

JDBC 是一种用于执行 SQL 语句的 JavaAPI。可以访问任何类型的表格数据,尤其是存储在关系数据库中的数据。JDBC 在各种平台上与 Java 一起工作,例如 Windows、Mac OS 和各种版本的 UNIX。Java程序猿要想进行数据库开发,就需要在项目中导入对应数据库的驱动包。众所

JetBrains全家桶Remote Development下载IDE backend无限重试

JetBrains全家桶的IDE都出现了这个问题,在连接上服务器,开始为远程开发环境安装插件的时候会一直停留在。用这个链接在本地把这个包下载下来以后,再次打开Remote Development。等到快完成70%~80%的时候会卡住然后重来,重复n次以后报错退出。cat访问wget.log文件,可以

史上最全分支管理模型总结(GitHub Flow)

GitHub Flow 起源于 GitHub 的内部开发实践,旨在提供一种更加灵活、简单的方法来适应现代软件开发的快速迭代需求。它强调简单性和快速迭代,只需一个常驻的主分支(main 或 master),所有的功能开发、修复和改进都在从主分支派生的短暂功能分支上进行,因为其简单清晰的特点,一经推出就

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【C++】List模拟实现

C++中的list是一种双向链表(doubly linked list)的实现。它是C++标准库中的一种容器,可以存储一系列元素,并且允许在任意位置插入、删除和访问元素。对于双向链表有疑问的可以点击查看数据结构——带头双向循环链表详解对于list大部分和前面学习过的vector类似,关键点在于理解l

程序性能优化——六、访存时的优化(上)

我们都知道,现代计算机都是基于冯诺依曼体系构建的,程序指令和数据都是存储在存储器中,随着程序的执行不断被调用------存储器的读取速度对程序的速度有着较大影响,所以,本篇文章介绍的就是如何对访存进行优化。

基于Unity+Vue通信交互的WebGL项目实践

其实就是调用html 里面的方法,回调给我们数据,我们只要写好方法名给jslib即可(unity开发者去写进去),就能收到信息。看过很多例子:介绍的都不是很详细,不如自己写, 注意看箭头走向。共同点:unity 打包项目都放 在 public 里面。备注:SendMessage方法 的来源,我们直接

【大事件】docker可能无法使用了

因为前任的设定,我们的项目会通过jenkins将项目和项目需要的环境打包成镜像 ,上传到镜像仓库harbor,再将镜像下载到阿里云上。我就打算在harbor中缓存环境镜像,然后从harbor中获取,而不是公共仓库。为了验证是否只是单一镜像有问题,我又用阿里云客户端直接docker pull镜像,结果

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