【最佳实践】你不知道的前端调试利器Chrome开发者调试插件之Resource Override
使用Chrome开发者工具overrides实现不同环境本地调试,你肯定不知道的前端调试工具之Resource Override
迎接AI大模型时代:为什么JS-Tool-Big-Box是前端开发者的最佳选择
随着AI大模型的快速发展,前端开发面临着前所未有的机遇和挑战。数据量和复杂度的增加,以及用户对卓越体验的需求,使得前端工具的选择变得尤为重要。在这样的背景下,JS-Tool-Big-Box脱颖而出,成为前端开发者的首选。本文将深入探讨为何JS-Tool-Big-Box在AI大模型时代能够成为前端开发
Linux—KVM虚拟化中使用基本命令管理虚拟机(纯实例)
作为一款成熟稳定的开源虚拟化解决方案,KVM为管理员提供了丰富的命令行工具,可以高效地创建、启动、停止和监控虚拟机。熟练掌握这些基本的KVM管理命令,是虚拟化运维工作中的必备技能。无论是新手还是经验丰富的管理员,都需要对KVM的核心管理命令有深入的了解和熟练的操作。
Vue3 前端 引入 markmap 思维导图,通过markdown解析成思维导图
Vue3 引入 markmap 思维导图,通过markdown解析成思维导图,集成到自己项目中,缩放、适应屏幕、下载
前端Vue中async/await、promise 和setTimeout工作原理和执行顺序
当async函数中有await时,会暂停函数的执行,等待await后面的表达式的promise对象完成(要么resolved,要么rejected)。4、执行async2(),输出async2,并返回了一个promise对象,await让出了线程,把返回的promise加入了微任务异步队列,所以as
【前端速通系列|第一篇】ES6核心语法
ES6 是 ECMAScript 2015 的缩写,是 ECMAScript 语言标准的第6个版本。ECMAScript 是 JavaScript 语言的国际标准化组织制定的规范,规定了语言的基本语法、类型、对象、属性以及方法等内容。ES6 于2015年6月正式发布,引入了许多重要的新特性和语法改进
【JavaScript】ECMAS6(ES6)新特性概览(二):解构赋值、扩展与收集、class类全面解析
本文是关于ECMAS6在JavaScript编程语言中引入的重要特性和改进的深入探讨。ES6代表了JavaScript语言的一次重大升级,它引入了多种新特性来提升代码的简洁性、可读性及执行效率,从而更好地应对复杂的应用场景。解构赋值解构赋值是ES6中一项革命性的特性,它允许直接从数组或对象中提取值到
three中界面交互gui.js库的使用
three.js在调试场景渲染效果的时候,比如光照的强度,人大脑的CPU是没有能力通过光照参数算出来模型渲染效果的,一般来说你先大概给一个经验值,然后通过gui在这个大概值的基础上下浮动可视化调试。方法可以快速创建一个UI交互界面,比如一个拖动条,可以用来改变一个JavaScript对象属性的属性值
全栈开发之路——前端篇(9)插槽、常用api和全局api
本文将讲述插槽,常用api和全局api。
前端 JS 压缩图片的思路(附源码)
我们将图片绘制到 canvas 之后,还需要将 canvas 转化为 Data URl,转化为 DataURl 之后可以显示到我们的屏幕上面,也可以存放到后端服务器,使用 canvas 所提供的 toDataURL 实例方法即可。 官方解释:HTMLCanvasElement.toDataURL(
使用 JavaScript 和 TronWeb 库来实现监控TRC20余额
此脚本在执行时会连接到网络,查询指定钱包地址在指定 TRC20 代币合约中的余额,并将结果打印到控制台。您可以根据需求调整或扩展此脚本的功能。创建一个 TronWeb 实例并连接到波场网络。您可以选择连接到主网或测试网。: TronWeb 是一个允许您与波场区块链交互的 JavaScript 库。首
前端(二十二)——前端工程化
前端工程化是指通过使用各种工具和技术,将前端开发过程中的重复、繁琐、易错的工作自动化和规范化,从而提高开发效率、代码质量和团队协作能力。随着Web应用的复杂性和前端开发的日益重要性,前端工程化已经成为现代前端开发的核心要素之一。前端工程化是一种开发方法论和实践,通过将前端开发流程中的各个环节进行规范
系列学习前端之第 5 章:学习 ES6 ~ ES11
ECMAScript 是由 Ecma 国际通过 ECMA-262 标准化的脚本程序设计语言。从第 6 版开始,发生了里程碑的改动,并保持着每年迭代一个版本的习惯。ES6=2015年,ES7=2016年,ES8=2017年,ES9=2018年,ES10=2019年,ES11=2020年以此类推。
页面交互(js与HTML,css的使用)
querySelector 查询出来的元素是拷贝的原始数据,不会再随着页面 DOM 节点的改变而变化 get 系列方法 查询出来的元素就是原始数据,所以会随着页面的 DOM 节点的改变而变化。类数组,顾名思义类似数组形式,(可以通过索引访问的对象我们都可以称之为类数组),从 JSConsole 中我
Web 动画之旅 CSS 变换的世界:创建流畅的 Web 动画
简单地说,CSS 变换特性允许你通过应用位移(translate)、旋转(rotate)、缩放(scale)和倾斜(skew)等变换效果,以及三维空间的变换,改变 Web 元素的位置、大小和外观,从而创建各种动画、视觉效果和交互效果。这些变换可以通过 CSS 的transform属性应用于 HTML
Three.js--》探寻Cannon.js构建震撼的3D物理交互体验(一)
我们用three.js可以绘制出各种酷炫的画面,但是当我们想要一个更加真实的物理效果的话,这个时候我们就需要一个物理的库,接下来我们就讲解一下今天要学习的canon,它可以给我们提供一个更加真实的物理效果,像物体的张力、摩擦力、拉伸、反弹等等各种真实的物理效果。该库都能够有一个非常好的模拟。
迈向三维:vue3+Cesium.js三维WebGIS项目实战--持续更新中
WebGIS(Web地理信息系统)是指利用 Web 技术来构建和展示地理信息系统(GIS),使用户可以通过 Web 浏览器访问、查询、分析和可视化地理空间数据。WebGIS 通常结合地图服务、地理信息数据库、前端地图库和相关的数据处理技术,为用户提供交互式的地图浏览和空间数据分析功能。**JS一看名
使用js实现证件照p图,背景扣除和替换,完全开源!!!!
不知道大家有没有被网上的一些付费软件恶心到,昨天本来想p个证件照背景颜色,百度一打开,全是说的免费,一点进去,修好背景之后,下载就要开始付费了。于是我写了以下代码,可以实现简单的背景替换和扣除,大家放心,完全免费开源,需要的自取
【Vue3】toRefs和toRef在reactive中的一些应用
承接上个标题,我们如果想要将解构的对象变为响应式的,我们应该怎么做呢,只需要import一个toRefs同时我们再将解构的person包裹一下toRefs这样的意思就是,将解构的数据变为Ref定义的响应式对象,将reactive对象变为Ref对象接下来我们改一下方法这样我们再测试一下toRef和to