Web基础与HTTP协议
HTML叫做超文本标记语言,是一种规范,也是一种标准,它通过标记符号来标记要显示的网页中的各个部分。网页文件本身是一种文本文件,通过在文本文件中添加标记符,可以告诉浏览器如何显示其中的内容。HTML文件可以使用任何能够生成txt文件的文本编辑器来编辑,生成超文本标记语言文件,只用修改文件名后缀为”.
Web Speech API(2)—— SpeechSynthesis
Web Speech API 有两个部分:SpeechSynthesis 语音合成(文本到语音 TTS)和 SpeechRecognition 语音识别(异步语音识别)。语音合成 (也被称作是文本转为语音,英语简写是 tts) 包括接收 app 中需要语音合成的文本,再在设备麦克风播放出来这两个过程
“依”本日记(一)安装配置NodeJs、WebStorm、Umi、Umi-UI
一、进入NodeJs官网地址下载安装包二、安装NodeJs程序配置环境Node.js下载安装及环境配置教程【超详细】_nodejs下载-CSDN博客。
前端已死? Bootstrap--CSS&组件
Bootstrap 提供了一套响应式、移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多。通过下表可以详细查看 Bootstrap 的栅格系统是如何在多种屏幕设备上工作的。它包含了易于使用的预定义类,还有强大的mixin 用于生成更具语义的布局。(这里的屏幕
后端 C# .net服务器 前端 原生网页、微信小程序、uni-app 集成 SignalR 做 即时通讯
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【JavaScript】ECMAS6(ES6)新特性概览(二):解构赋值、扩展与收集、class类全面解析
本文是关于ECMAS6在JavaScript编程语言中引入的重要特性和改进的深入探讨。ES6代表了JavaScript语言的一次重大升级,它引入了多种新特性来提升代码的简洁性、可读性及执行效率,从而更好地应对复杂的应用场景。解构赋值解构赋值是ES6中一项革命性的特性,它允许直接从数组或对象中提取值到
WebUSB API 是一个用于在Web应用程序中访问USB设备的API
WebUSB API 是一个用于在Web应用程序中访问USB设备的API。它允许Web应用程序与连接到计算机的USB设备进行通信,从而实现与USB设备的交互和控制。
Alertmanager实现企业微信机器人webhook告警
1. 说明由于企业微信更新问题,现在已经无法直接使用创建应用后在alertmanager的配置文件中定义企业id及secret就可以发送告警信息了,除非填写备案后域名;为了我们这种个人开发者非常的不便,所以本文档是为了解决想使用企业微信告警但又无法备案的朋友;下面只是我的操作过程记录如果没有自定义的
前端 -- angular快速入门
Angular 是一个由 Google维护的开源JavaScript框架,用于在HTML和JavaScript中构建Web应用程序。Angular CLI 可以快速搭建框架,创建module,service,class,directive等;具有webpack的功能,代码分割,按需加载;代码打包压缩
HTML5 Web Workers 详解 (1)
Web Workers 允许你在后台线程中运行 JavaScript 代码,主线程和 Web Worker 线程通过消息传递进行通信。
【前端缓存】localStorage是同步还是异步的?为什么?
如果文中有任何不准确之处,也欢迎您指正,共同进步。
前端常见安全问题以及解决方案汇总
在处理前端安全问题时,我们意识到安全性是一个不断演进的过程。通过采取一系列措施,如设置安全头部、使用 HTTPS 加密传输、及时更新第三方依赖并引入安全监控,我们可以有效地降低潜在的安全风险。此外,数据脱敏和定期审查安全措施也对保障前端应用程序的安全性至关重要。综上所述,领会并实践这些前端安全原则,
一招教你下载网页里的音乐或资源文件
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前端React篇之React-Router的实现原理是什么?React-Router的路由有几种模式?
React Router 的实现原理:它通过监听 URL 的变化,然后渲染相应的组件,从而实现页面之间的切换和跳转。
nginx部署前端教程
一般来说现在的软件项目,都是分用户端以及管理端的,并且是前后端分离的,这里我来记录一下部署两个前端的教程。部署前端之前需要的准备工作是部署springBoot后端程序,这里我来对后端程序进行部署docker compose部署springboot+redis+mysql这里我的后端接口地址为cent
前端 js 经典:数组常用方法总结
【代码】前端 js 经典:数组常用方法总结。
若依ruoyi-vue前端页签缓存设置
在路由配置中,为需要缓存的路由设置。
Python-Web游戏开发实战:从原理到部署,全面掌握游戏开发技巧
本文将以Python-Web游戏开发为主题,深入介绍了相关的基础知识、常用库和框架的使用方法。从创建Web游戏项目到实现游戏功能,再到部署、调试和测试,本文提供了详细的指南和示例代码。此外,还涵盖了一些进阶主题,如实时通信、AI和机器学习在游戏中的应用、多人游戏和游戏安全等。读者将获得全面的Pyth
前端Promise
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01:WebGL简介、示例、应用场景
WebGL(Web Graphics Library)是一种开放标准的API,用于在Web浏览器中渲染交互式的3D和2D图形,无需任何插件。它基于OpenGL ES 2.0规范,并使用JavaScript作为接口,允许开发者直接利用GPU的硬件加速功能。WebGL通过HTML5的元素来获取上下文,并