前端IOS和Android的兼容问题
在开发前端应用时,我们经常会遇到需要同时兼容IOS和Android设备的情况。尽管现代的Web技术已经大大减轻了跨平台开发的负担,但仍然存在一些特定于IOS和Android的兼容性问题。本文将介绍一些常见的兼容性问题,并提供解决方案和示例代码。
相对路径,绝对路径,文件路径
前端的路径问题指的是在前端开发中,如何正确引用和使用文件的路径。在前端开发中,常见的文件包括 HTML、CSS、JavaScript、图片等。在 HTML 文件中,可以使用相对路径或绝对路径来引用其他文件。相对路径是相对于当前文件的位置来确定引用文件的位置,而绝对路径则是根据文件系统的根目录来确定引
探索Ffmpeg.js:在Web上无缝处理多媒体的创新解决方案
探索Ffmpeg.js:在Web上无缝处理多媒体的创新解决方案项目地址:https://gitcode.com/muaz-khan/Ffmpeg.js项目简介Ffmpeg.js 是一个令人惊叹的开源项目,它将强大的命令行工具 ffmpeg 移植到浏览器环境中,使得开发者能够在Web应用中直接处理音频
【开端】JAVA Mono<Void>向前端返回没有登陆或登录超时 暂无权限访问信息组装
1、返回ResponseData对象,输出状态码和状态信息:The Token has expired。JAVA接口返回信息ServerHttpResponse response。二、Mono向前端返回没有登陆或登录超时 暂无权限访问信息组装。等登录接口token过期时需要给前端返回相关状态码和状态
推荐开源项目:WebUI-Aria2 - 高效的图形化Aria2下载管理器
推荐开源项目:WebUI-Aria2 - 高效的图形化Aria2下载管理器 webui-aria2The aim for this project is to create the worlds best and hottest interface to interact with aria2. V
前端的拖拽和缩放(缩放以鼠标为中心)
后,所有的位移和缩放都是基于左上角进行的,这使得计算变换的位移量更加直观和简单。只需要考虑从左上角开始的平移和缩放,而不需要考虑元素的中心点。例如,如果 scale 增加了10%,那么 scale / prevScale 会是1.1,减去1后得到0.1,表示增加的10%。这意味着需要手动计算缩放过程
Unity WebGl 初学及碰到的问题记录
二、网页在浏览器中显示时,想要全屏,可以使用PWA模板,但是会有下拉条的出现,需要在导出后,在TemplateData文件中,找到style.css,打开后,在最下方输入下方的代码,即可全屏。三、在浏览器中显示时,标题上前面会显示“Unity WebGL Player | ”,在导出的文件中找到in
TongWe7.0-东方通TongWeb控制台无法访问 排查
3、确认控制台端口是否监听,查看TongWeb_HOME/conf/tongweb.xml中的端口,netstat查看端口是否监听 netstat -anp|grep 9060。2、确认TongWeb服务启动正常并成功,查看TongWeb_HOME/logs/server.log中的信息,本机使用c
【Web】记录Polar靶场<中等>难度题一遍过(全)
反正持续一个月,感觉XYCTF也不急着打,再沉淀沉淀吧(
前端小白适用的切图工具
我是一条刚入门的鱼🐟,今天学到了切图。设计网页中各模块时,有许多地方需要加入图标来美化,这时候就需要在参考图抠出图标或者切图放进代码中。我以为切图工作是ui设计师包揽的,但很多时候开发人员能够自主完成部分切图工作的话,项目进度应该可以大大提高吧。刚入门的小白身边可能就没有设计师助阵,只好自己上场啦
web学习之js写计算器
off_on {p,h1 {font-family: 楷体;
H5抓包——Android 使用电脑浏览器 DevTools调试WebView
1、电脑通过数据线连接手机,开启USB调试(打开手机开发者选项)2、打开待调试的H5 App,进入H5界面3、打开电脑浏览器,调试界面入口如果用edge浏览器 访问:edge://inspect/#devices
CSS 计数器:WebKit 的样式增强术
CSS 计数器是一种可以自动递增的计数器,它们可以被定义在 CSS 中,并在 HTML 元素中引用。计数器可以跨多个元素和文档部分进行维护,使得文档结构和样式的维护变得更加简单。/* 在文档开头定义计数器 */body {/* 定义名为 "section" 的计数器 */
【Python】Django Web 框架
Laravel是一个简单优雅的PHPWeb开发框架,允许开发者通过简单,高雅,表达式语法开发出很棒的Web应用,将开发者从“意大利面条式代码”中解放出来。Flask是一个微型的Python开发的Web框架,同时也被称为“microframework”,它主要面向需求简单,项目周期短的Web小应用。导
web小项目-曼波生日录(Servlet+JSP+MySQL)
当记录条数过多时会自动出现滚轮,数据不会超出紫框。
linux arm64 Qt6/PySide6 WebEngine 支持 webrtc -h264 编译参考
3、GCC10+,CMake20+,nodejs20+ ,这些看系统升级的版本,达不到需要源码编译安装。使用的qt6开发,默认的浏览器插件qtwebengine是不支持webrtc,需要自己手动编译源码。客户端程序,需要运行在国产化机器上,程序里有web模块,并且需要播放webrtc的视频。2、L
【前端】包管理器:npm、Yarn 和 pnpm 的全面比较
npm 是 Node.js 的默认包管理器,由 Node.js 官方维护。自 2010 年发布以来,npm 已成为 JavaScript 生态系统的核心工具,用于安装、共享和管理 JavaScript 项目的依赖包。Yarn 是由 Facebook 开发的包管理器,于 2016 年发布,旨在解决 n
unity云渲染和webrtc渲染视频流解决方案
Unity云渲染结合WebRTC进行视频流传输是一种将Unity应用的图形渲染放在云端进行,并将渲染结果以视频流的形式实时传输到用户设备上的解决方案。这种方案可以大幅降低用户设备的硬件要求,使得高质量的游戏和应用可以在各种设备上运行,包括性能较低的设备。
windows server + iis 部署若伊前端vue项目
打开windows server 自带的服务器管理器,打开添加角色和功能->下一步->下一步->选中web服务器(IIS)... 反正只需要选中iis服务,按着提示一直下一步安装就可以了。2,重复启动:最头疼的问题其实是这个,客户自己的运维人员,有的时候会自己操作,再启动一次或者多次nginx,导致
前端pc和小程序接入快递100(跳转方式和api方式)====实时查询接口
小程序管理后台添加插件(【设置】-【第三方设置】-【插件管理】-【搜索 wx6885acbedba59c14】)的签名和我自己写的签名算法对比才得出最终的计算方式。这种方式需要服务端接入,而不是前端直接接入(我猜测这个应该是官方做了限制,避免被白嫖。增加配置(这里直接copy不用改动)没有任何开发成