图像处理那些算法

1)旋转借助矩阵运算来实现图像的旋转功能2)平移借助矩阵运算来实现图像的旋转功能3)对称借助矩阵运算来实现图像的对称功能水平镜像变换:垂直镜像变换:借助 get (gca, ‘currentPoint’)获取鼠标点击的位置,从而得到鼠标按下和松开的两个位置的坐标。将这两个点的位置提取出来去截取图片。

【初阶与进阶C++详解】第九篇:vector

vector()(重点)无参构造构造并初始化n个val(重点)拷贝构造使用迭代器进行初始化构造{//构造一个int类型容器// 初始化4个100// 区间初始化,将second从begin开始初始化到end//拷贝构造//迭代器使用注意//注意迭代器解引用之后对用的string还是charv1.pu

【LeetCode-二叉树训练】

对简单二叉树oj进行实操

带你刷(牛客网)C语言百题(第十天)

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猿创征文|数据结构-单链表详解(含完整代码)

数据结构-单链表详解,包含单链表代码,包含图片解析,一看就会的单链表。

基于文化算法优化的神经网络预测研究(Matlab代码实现)

从两个层面分别模拟生物的进化和文化的进化,两个过程既相互独立又相互影响,是一种基于知识的双层进化系统。该算法优点就在于,可以从每次的搜索中提取解决问题的有效信息,并反馈指导种群的搜索过程,在精度和效率上都使算法有效提升。

基于模型参考自适应控制(MRAC)的自动驾驶方向盘(油门)控制方法

MRAC在自动驾驶中往往与上层算法共同使用,根据上层的横向/纵向控制算法(MPC、LQR/PID)输出的参考输入,即方向盘转角/油门开度,经过自适应控制器重新计算输入,并作用于被控系统(方向盘/油门)。

归并排序-图文过程

最容易理解归并排序!!!

C语言经典算法实例5:验证哥德巴赫猜想

哥德巴赫1742年在给欧拉的信中提出了以下猜想:任一大于2的整数都可写成三个质数之和。但是哥德巴赫自己无法证明它,于是就写信请教赫赫有名的大数学家欧拉帮忙证明,但是一直到死,欧拉也无法证明。因现今数学界已经不使用“1也是素数”这个约定,原初猜想的现代陈述为:任一大于5的整数都可写成三个质数之和。(n

猿创征文丨赶紧进来!!! 详细介绍C语言指针(九千字完结篇)

本文详细介绍了函数指针和练习,函数指针数组和计算器的简易实现,认识函数指针数组指针,认识回调函数和qsort排序库函数以及回调函数的使用(模拟实现qsort库函数)

【数据结构】经典八大排序(Plus版)

对八大经典排序的递归以及非递归进行了详细的讲解

【算法面试必刷Java版八】链表中倒数最后k个结点

输入一个长度为 n 的链表,设链表中的元素的值为 ai ,返回该链表中倒数第k个节点。

【DS】初识集合框架,时间/空间复杂度的计算

初识数据结构,简单认识集合框架,认识时间和空间复杂度并掌握不同场景下的计算。

【数据结构初阶】Leetcode二叉树基础练习&&完全二叉树判断

二叉树的基础练习已经完全二叉树的判断

初始数据结构

本文只要内容 : 时间复杂度or 空间复杂度

外星人:可惜,地球人的AI科技树长歪了!

天鹅座开普勒-186F星球。第9527号观测员正在百无聊赖地观测地球。宇宙文明监控局主任突然出现。9527号,你监控了地球一百年,他们所谓的人工智能发展到什么程度了?他们在下棋上花了不少功夫。下棋?对,就是两个人坐在桌子前,各自拿着一个个叫棋子的东西,在一个叫做棋盘的东西上战斗。战斗?嗯,其实就是一

【数据结构与算法】时间复杂度&&空间复杂度

【数据结构与算法】:第一篇,认识时间复杂度和空间复杂度!

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