小学生python游戏编程arcade----可旋转的坦克的发射子弹

接上篇文章继续解绍arcade游戏编程的基本知识。

Unity3D制作塔防类游戏

分为蓝,紫,粉,红四批敌人,每一批的敌人都比前一批的数量要多,并且速度要快,血量要多,当一批敌人死光了,才会出来第二批敌人,一共有三种炮塔每个金额为70,80,90,初始金额为1000,选择炮塔类型,点击Cube,即可以插放,再次点击时候可以选择升级或拆除,由于地图过大,可以一共上下左右键来控制地图

【数据分析项目实战】篇1:游戏数据分析——新增、付费和用户行为评估

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HTML小游戏7 —— 《罗斯魔影》魔法消除游戏(附完整源码)

100个H5游戏专栏🎮 目前已有100+小游戏,源码在持续更新中,前200位订阅限时优惠,先到先得。🐬 订阅专栏后可阅读100个HTML小游戏文章;还可私聊进前端/游戏制作学习交流群;领取一百个小游戏源码。

HTML小游戏6 —— 《高达战争》横版射击游戏(附完整源码)

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以unity3d为例解读:游戏数据加密

游戏数据加密手段

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【Unity入门计划】Unity交互-实现玩家角色发射子弹攻击敌人

不知不觉已经做到玩家角色发射子弹攻击场景中的“敌人”的部分了,我认为项目中采用的制作流程适合大多数2D游戏中想要实现发射武器攻击敌人的基本步骤,因此在这里又记录一遍加深印象。...

SCDN是什么

安全加速(SCDN,Secure Content Delivery Network )是一项拥有安全防御能力的 CDN 服务,不仅可以稳定加速,还可以智能化地预判攻击。借助自身智能化调度系统,把 DDoS 攻击转换为高防御 IP 并进行清理,而真正用户的请求大多数从加速节点取得资源,并且分布式架构中

Unity实现游戏里鼠标悬停在物体处显示UI提示(介绍、名称等信息)的一种方法(可配置的xml文件形式)

这里主要是通过xml文件的形式保存物体的信息,再编写代码去解析这些个物体的信息,如xml中的一个节点MouseOver节点保存了一个物体的路径和物体的名称,那么解析的时候我们就可以通过GameObject.Find()方法找到这个物体,并给它添加鼠标事件,当鼠标悬停在物体处时,触发鼠标事件函数,就可

Unity游戏开始界面制作教学

Unity游戏开始界面制作教学第一步:新建一个Scene第二步:在Scene里添加一个Canvas对象(在Hierarchy右键–>UI–>Canavas)开始按钮如何给添加开始按钮:在Canvas右键–>UI–>Button如何给按钮添加文字:Button的子对象Text的

游戏测试面试总结(网易雷火、飞鱼科技、冰川网络、完美世界、搜狐畅游)

基本技术问题:游戏测试的基本流程:分析测试需求-制定测试计划-设计测试用例-(可能会进行冒烟测试)-执行测试-生成测试报告OSI七层协议:应用层-表示层-会话层-传输层-网络层-数据链路层-物理层TCP与UDP的差别:游戏测试与软件测试之间的关系:1、游戏测试是软件测试的一部分游戏测试简单说就是发现

2048网页版游戏高分插件代码分享

分享2048游戏拿下任意分数的方法。

开发一个Canvas小游戏 实现一个游戏“引擎”

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【国庆活动】能全部通关?那你这些知识点都巩固了(附上游戏攻略...)

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13、Java——“21点”扑克游戏系统(变量+循环)

利用循环+变量的知识实现了21点扑克的游戏,完整代码分享!

微信小程序│ 游戏开发 │连连看游戏

“连连看”是源自台湾的桌面小游戏,自从流入大陆以来风靡一时,也吸引众多程序员开发出多种版本的“连连看”。“连连看”考验的是各位的眼力,在有限的时间内,只要把所有能连接的相同图案,两个一对地找出来,每找出一对,它们就会自动消失,只要把所有的图案全部消完即可获得胜利。

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