ThreeJS入门(142):THREE.WebGLRenderTarget 知识详解,示例代码
`THREE.WebGLRenderTarget` 是 Three.js 中用于定义一个渲染目标的类。通常情况下,Three.js 默认将场景渲染到屏幕上的 `` 元素,但是有时候我们需要将渲染结果保存到一个纹理中,而不是直接显示在屏幕上。这种情况下就需要使用 `THREE.WebGLRenderT
`THREE.WebGLRenderTarget` 是 Three.js 中用于定义一个渲染目标的类。通常情况下,Three.js 默认将场景渲染到屏幕上的 `` 元素,但是有时候我们需要将渲染结果保存到一个纹理中,而不是直接显示在屏幕上。这种情况下就需要使用 `THREE.WebGLRenderT