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🏂快速排序基本思想及其代码实现
快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法,其基本思想为:任取待排序元素序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。
快排每一趟都会有一个元素回到它真正的位置。
每次排序选定的轴值就是它最终的位置,所以i次排序后,至少有i个元素确定最终位置。
🥽1. hoare版本
图解
一般选最左边做key,单趟排序以后的目标:左边的值比key小,右边的值比key要大
R先出发,找比key小的值,找到后,L后出发,找比key要大的值,找到后两个值交换。
R继续出发,重复上述步骤。
R继续出发直至相遇,相遇点的值和key值交换,一趟排序后,比key小的值在左边,比key大的值在右边。
快速排序要记住一个原则。
选最左边做key,右边先走。相遇时的值比key小。
选最右边做key,左边先走。相遇时的值比key大。
过程我们知道了,我们来用代码实现一下
voidPartion(int* a,int left,int right){int keyi = left;while(left < right){//右边先走,找小while(a[right]> a[keyi]){
right--;}//左边再走,找大while(a[left]< a[keyi]){
left++;}Swap(&a[left],&a[right]);}Swap(&a[left],&a[keyi]);}
这段代码看似写完了,实际上我们已经写出bug了。
你会发现当遇到这两种情况时,这个排序就出问题了。
写出这个bug的原因是因为没有考虑到相等的情况。
voidPartion(int* a,int left,int right){int keyi = left;while(left <= right){//右边先走,找小while(a[right]>= a[keyi]){
right--;}//左边再走,找大while(a[left]<= a[keyi]){
left++;}Swap(&a[left],&a[right]);}Swap(&a[left],&a[keyi]);}
补上这种情况,对着刚刚的图走一遍,发现代码还是有问题,右边的值一直大于
key
,right的值一直递减,最终会导致数组越界。所以还要限制一下right的范围。
intPartion(int* a,int left,int right){int keyi = left;while(left <= right){//右边先走,找小while(left < right && a[right]>= a[keyi]){
right--;}//左边再走,找大while(left < right && a[left]<= a[keyi]){
left++;}Swap(&a[left],&a[right]);}Swap(&a[left],&a[keyi]);return left;}
这样这个单趟的快速排序就完美了。
单趟排完后,这些数被分为了两个区间,一个是
[left,keyi-1]
,另一个是
[keyi+1,right]
,然后分别对这两个区间再进行一次单趟的排序,很明显这里要用递归。
voidQuickSort(int* a,int left,int right){if(left >= right)return;int keyi =Partion(a,left,right);//接收key的下标值QuickSort(a,left,keyi-1);QuickSort(a,keyi+1,right);}
时间复杂度:O(
N
∗
l
o
g
2
N
N*log_2N
N∗log2N)
🥌快排的缺陷:
1.如果遇到有序的情况,快排的时间复杂度为O(
N
2
N^{2}
N2)
这种情况递归深度太深,会导致栈溢出,造成这种情况的原因是key值的选取不好,针对这种情况我们可以采用
三数取中
的方法来取key的值。
intGetMidIndex(int* a,int left,int right){int mid = left +(right-left)/2;if(a[left]< a[mid]){if(a[mid]< a[right]){return mid;}elseif(a[left]> a[right]){return left;}else{return right;}}else{if(a[mid]> a[right]){return mid;}elseif(a[left]< a[right]){return left;}else{return right;}}}
写完这个我们就可以把原来的代码给完善了。
intPartion(int* a,int left,int right){int mini =GetMidIndex(a,left,right);Swap(&a[mini],&a[left]);int keyi = left;while(left <= right){//右边先走,找小while(a[right]>= a[keyi]){
right--;}//左边再走,找大while(a[left]<= a[keyi]){
left++;}Swap(&a[left],&a[right]);}Swap(&a[left],&a[keyi]);}voidQuickSort(int* a,int left,int right){if(left >= right)return;int keyi =Partion(a,left,right);//接收key的下标值QuickSort(a,left,keyi-1);QuickSort(a,keyi+1,right);}
有了
三数取中
的快排,它面对有序的情况也被优化了。
🧊2. 挖坑法
图解
同样地,还是R出发
R找到比key小的值停下,把这个值扔到左边的坑位,R自己形成一个坑。
然后L开始找比key大的值,然后把这个值扔进坑位,自己形成坑
R找比key小的,然后把这个值扔进坑位,自己形成坑
L找比key大的,然后把这个值扔进坑位,自己形成坑
R找比key小的,与L相遇。用key把相遇时的坑给填上
intPartion2(int* a,int left,int right){int mini =GetMidIndex(a,left,right);Swap(&a[mini],&a[left]);int key = a[left];int pivot = left;while(left < right){//右边找小,放到左边的坑里面while(left < right && a[right]>= key){
right--;}
a[pivot]= a[right];
pivot = right;//左边找大,放到右边的坑里面while(left < right && a[left]<= key){
left++;}
a[pivot]= a[left];}
a[pivot]= key;return pivot;}
🏒3. 前后指针法
图解
初始prev和key的位置一样,cur在key后面,cur开始找比key值小的数
找到以后,
prev++
,
prve
和
cur
的值进行交换
直到他们不同步时交换才真正开始
此时cur已经走到尽头了,将key的值和prev的值进行交换
此时key的左边都比key小,key的右边都比key大。
intPartion3(int* a,int left,int right){int mini =GetMidIndex(a,left,right);Swap(&a[mini],&a[left]);int keyi = left;int prev = left;int cur = prev +1;while(cur <= right){if(a[cur]< a[keyi]&&++prev!=cur){Swap(&a[cur],&a[prev]);}
cur++;}Swap(&a[prev],&a[keyi]);return prev;}
快速排序到这里还没完,我们还可以再进行优化。
我们可以对快速排序进行一个小区间优化,当分割到小区间时,不再用递归分割思路让这段子区间有序
voidQuickSort(int* a,int left,int right){if(left >= right)return;if(right-left+1<10){InsertSort(a+left,right-left+1);}else{int keyi =Partion(a,left,right);//接收key的下标值QuickSort(a,left,keyi-1);QuickSort(a,keyi+1,right);}}
快排到这里实际上已经优化的非常好了,但是面对非常庞大的数据时,可能会导致栈溢出。所以我们得把快排改成非递归的模式才能更好处理庞大的数据。
我们可以考虑用栈来模拟实现递归这个过程。
voidQuickSortNonR(int* a,int left,int right){
ST st;StackInit(&st);StackPush(&st, left);StackPush(&st, right);while(!StackEmpty(&st)){int end =StackTop(&st);StackPop(&st);int begin =StackTop(&st);StackPop(&st);int keyi =Partion3(a, begin, end);// [begin, keyi-1] keyi [keyi+1, end]if(keyi +1< end){StackPush(&st, keyi+1);StackPush(&st, end);}if(begin < keyi-1){StackPush(&st, begin);StackPush(&st, keyi-1);}}StackDestroy(&st);}
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觉得写的不错可以给个
一键三连
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