【深入探索 C++ STL 容器 list】 —— 编程世界的万能胶,数据结构中的百变精灵

千呼万唤,终于来啦,STL——list,编程世界的万能胶,数据结构中的百变精灵,带头双向循环链表,一文带你玩转list,从结构到使用再到实现,学list,看这篇就够了!

【数据结构】链表(leetcode)

【代码】【数据结构】链表(leetcode)

数据结构——哈夫曼树及其应用(哈夫曼编码)

若将编码设计为长度不等的二进制编码,即让待传字符串中出现次数较多的字符采用尽可能短的编码,则转换的二进制字符串便可能减少。关键:要设计长度不等的编码,则必须使任一字符的编码都不是另一个字符的编码的前缀。(这种编码称为前缀编码问题:什么样的前缀编码能使得电文总长最短?——哈夫曼编码1、统计字符集中每个

【数据结构】堆(Heap)详解----定义堆、初始化,删除、插入、销毁、判空、取堆顶

【数据结构】堆(Heap)详解----定义堆、初始化,删除、插入、销毁、判空、取堆顶

算法的时间复杂度详解

时间复杂的详解,包含大O渐近表示法的讲解,冒泡排序等常见算法时间复杂度的计算分析

探索数据结构:深入了解顺序表的奥秘

顺序表是一种经典的数据结构,它以连续的存储空间存储元素,提供快速的随机访问能力。本文将深入探讨顺序表的原理、特点以及常见操作,帮助读者全面了解顺序表的内部机理和优劣势。无论您是初学者还是资深开发者,对于数据结构的理解都至关重要。通过本文的解读,相信您将对顺序表有更深入的认识,并能够更好地运用它来解决

数据结构-单链表

概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。从以上图片可以看出:1.链式结构在逻辑上是连续的,但在物理上不一定是连续的。2.现实中的节点一般是在堆上申请出来的。3.从堆上申请的空间,是按照一定的策略来分配的,两次申请的空间可能连续,可能

【数据结构】——二叉树的递归实现,看完不再害怕递归

递归无非就是相信它,只有你相信它,你才能写好递归!为什么?请往下看

[数据结构 - C++] 红黑树RBTree

红黑树的模拟实现详解

数据结构——lesson10排序之插入排序

元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高时间复杂度:O(N^2)从下标为1开始每次拿出数组的一位数与前面的数进行比较,按照最坏的情况前面所有的数都比较一次,时间复杂度可以看成1+2+3+4+…+n-1;结果是O(N^2);如果元素集合接近有序则不需要和前面所有的数比较时间复杂度大大减少,最

数据结构:图文详解 队列 | 循环队列 的各种操作(出队,入队,获取队列元素,判断队列状态)

队列(Queue)是一种数据结构,是一种先进先出(First-In-First-Out,FIFO)的线性数据结构。它只允许在列表的一端进行插入操作(入队),在另一端进行删除操作(出队),即队头进行删除操作,队尾进行插入操作。队列常用的操作有入队(Enqueue)、出队(Dequeue)、获取队头元素

【初阶数据结构】顺序表

本节内容开启新篇章,将为大家带来数据结构,数据结构分为两个阶段一个是初阶另一个是进阶。我首先给大家先介绍初阶数据结构,虽然内容看起来难但沉下心来学并没有你想象中的难学。给大家详细介绍了顺序表的定义和分类以及实现顺序表的方法,希望这篇文章能够为您带来一些有价值的信息和启示。

【数据结构与算法】:选择排序与快速排序

🔥个人主页🔥欢迎来到排序的第二个部分:选择排序与快速排序!

【初阶数据结构】归并排序 - 分而治之的排序魔法

本文讲解的排序算法是归并排序,作为归并算法,其有着快速排序算法没有的特性,也是面试比较常考的算法之一。本文会重点讲解思路以及代码的实现。

顺序表(二)(数据结构)

我们看上面的图片,假如现在数组中是1 1 2,现在我们要删除重复项的元素,那么结果应该是1 2,我们可以先使用两个指针,str指向数组的第一个元素,dst指向数组的第二个元素,第一步先将它们两者比较,如果是相等的,仅仅让dst这个指针向后移动一位,再次进行比较,如果此时不相等的话,我们在写算

【数据结构】线性表——栈与队列

深度剖析了栈与队列这两种线性表数据结构,介绍了栈与队列的基本概念、操作方法及应用场景,为了深入了解栈与队列,为此特地编写"队列模拟实现栈"与"栈模拟实现队列",深入浅出。

数据结构(十六)----外部排序

数据结构(十六)----外部排序一.外部排序1.外部排序的原理2.外部排序时间开销的分析3.外部排序的优化(1)多路归并(2)减少初始归并段数量二.败者树三.置换-选择排序四.最佳归并树

深度探索 C 语言数据结构——双链表:从键盘输入到增删查改及去重操作全解析

本文详细介绍了基于 C 语言实现双链表数据结构及其相关操作的全流程。首先阐述了双链表的概念与应用场景,接着逐步讲解双链表的创建(包括节点定义、创建新节点及初始化链表函数)、增加节点操作(头插、尾插及指定位置插入)、删除节点操作(头删、尾删及删除指定位置节点)、去重操作、销毁链表操作等功能的实现原理与

位图的学习

位图是一种通过像素矩阵来表达图像的方式,适合存储高质量的图像,广泛应用于数字图像处理、网页设计、摄影等领域。它的文件大小较大,不适合于图像的频繁缩放,而矢量图则在这方面表现得更好。

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