彻底学会Unity中UGUI中UI元素自适应问题
官方介绍:设计用于多种分辨率的 UI - Unity 手册
所所谓自适应就是画面元素跟随屏幕分辨率的改变而保持相对位置或者自身像素同步改变!
屏幕分辨率自适应:依靠画布缩放器组件完成
相对位置:依靠锚点位置完成,锚点主要负责保持与画布的相对位置。
锚点展开 会根据画布比例缩放元素,一般不用展开
事实上Unity 默认是开启了自适应!
一、缩放自适应-画布缩放器
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彻底学会Unity中UGUI中UI元素自适应问题
官方介绍:设计用于多种分辨率的 UI - Unity 手册
所所谓自适应就是画面元素跟随屏幕分辨率的改变而保持相对位置或者自身像素同步改变!
屏幕分辨率自适应:依靠画布缩放器组件完成
相对位置:依靠锚点位置完成,锚点主要负责保持与画布的相对位置。
锚点展开 会根据画布比例缩放元素,一般不用展开
事实上Unity 默认是开启了自适应!