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c语言结构体的定义和使用

一、什么是结构体

在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型;例如在学生信息登记表中,姓名为字符型,学号为整型或字符型,年龄为整型,性别为字符型,成绩为整型或实型。因为数据类型不同,显然不能用一个数组来存放。
在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据。结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate datatype)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。

  • 定义结构体的一般形式为:
struct 结构体名{  
    成员列表  
};

在成员表列中可以是几种基本数据类型,也可以是结构体类型。
struct 类型名{} 变量;后的分号不能漏

  • 例如用结构体来表示学生信息:
struct stu{char*name;//姓名  int num;//学号  char sex;//性别  float score;//成绩  };

二、结构体变量

结构体也是一种数据类型,可以用来说明变量。例如:

struct stu stu1, stu2;

定义了两个变量 stu1 和 stu2,它们都是 stu 类型,都由 4 个成员组成。注意关键字struct不能少。
结构体的各个成员在内存中是连续存储的。stu1、stu2 的内存如下图所示:
图片标题

也可以在定义结构体的同时定义结构体变量:

struct stu{char*name;//姓名  int num;//学号  char sex;//性别  float score;//成绩  } stu1, stu2;

如果只需要 stu1、stu2 两个变量,也可以不写结构体名字:

struct{//没有写 stu  char*name;//姓名  int num;//学号  char sex;//性别  float score;//成绩  } stu1, stu2;

这样做书写简单,但是因为没有结构体名,后面就没法用该结构体定义新的变量。
也可以用宏定义使一个符号常量来表示一个结构类型,例如:

#define STU struct stu  
STU{char*name;//姓名  int num;//学号  char sex;//性别  float score;//成绩  };  
STU stu1, stu2;

后面我们会学习Windows编程,大部分结构体都是这样定义的。
typedef和#define用法不同,甚至可以结合起来灵活使用,使用时一定要注意两者的不同之处。

三、成员的获取和赋值

在C语言中,使用点号.来获取结构体中的一个成员,一般格式为:

结构变量名.成员名  

例如:

stu1.name;//第一个学生的姓名  
stu2.score;//第二个学生的成绩  

获取成员后,就可以对该成员进行赋值了,例如:

stu1.name = “Tom”;
stu2.score = 90.5;
除了可以对成员进行逐一赋值,也可以像数组一样整体赋值,例如:

struct stu{char*name;//姓名  int num;//学号  char sex;//性别  float score;//成绩  } stu1, stu2 ={"Tom",10,'M',90};

不过整体赋值仅限于上面这样的情况,也就是定义结构体的同时声明变量。下面的写法是错误的:

stu2 ={"Tom",10,'M',90};

一个完整的示例:

#include<stdio.h>#define STU struct stu  intmain(){  
    STU{char*name;//姓名  int num;//学号  char sex;//性别  float score;//成绩  };  
    STU stu1;  
    stu1.name ="James Bond";  
    stu1.num =1;  
    stu1.sex ='M';//用M表示男性,W表示女性  
    stu1.score =99;printf("Hello everyone! My name is %s, a naughty boy, but with good scores(%.2f) and top No.(%d)!", stu1.name, stu1.score, stu1.num);return0;}

本文转载自: https://blog.csdn.net/qq_32832803/article/details/110926157
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