一、前言
- 掌握栈这种抽象数据类型的特点,在相应的实际问题中正确应用相关代码
- 掌握栈类型的两种实现方法
二、基本概念
- 定义:只允许在一端进行插入或删除的线性表
- 栈顶(top):允许进行插入或删除的一端
- **栈底(bottom):**与栈顶相对应的一端
- 特点:先进后出
三、栈的表示和实现
1.顺序栈
- 定义:一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素
- top :用来表示栈顶元素的位置 - top==-1表示空栈- top==NULL表示栈不存在- top>stacksize元素溢出
结构体定义:
#define n 500//定义顺序栈大小
struct stack
{
int top;//栈顶指针
int a[n];//顺序栈数组
}SeqStack;
2.链栈
结构体定义:
typedef struct node
{
int data;//定义数据类型
struct node*next;//定义链栈
}ChaiinStack;
**特点: **
- 链栈没有栈满问题,大小可以随时扩充
- 插入和删除在栈顶处实行
- 链式栈的栈顶在链头
- 与单链表存储结构一致,与顺序表逻辑结构一致
四、栈的常见算法实现
动态图:
** 算法讲解:**
- push入栈,指针top向上移动
- pop出栈,指针top向下移动
1.初始化
void InitStack(SeqStack *S)
{ /*构造一个空栈S*/
S->top = -1;
}
2.判空
/*顺序栈判栈空*/
int IsEmpty(SeqStack *S)
{ /*判断栈S为空栈时返回值为真,反之为假*/
return(S->top==-1?TRUE:FALSE);
}
3.判满
/*顺序栈判栈满*/
int IsFull(SeqStack *S)
{ /*判断栈S为满栈时返回值为真,反之为假*/
return(S->top==Stack_Size-1?TRUE:FALSE);
}
4.顺序栈取栈顶元素
int GetTop(SeqStack *S,StackElementType *x)
{ /* 将栈S的栈顶元素弹出,放到x所指的存储空间中,但栈顶指针保持不变 */
if(S->top == -1) /*栈为空*/
return(FALSE);
else
{
*x = S->elem[S->top];
return(TRUE);
}
}
5.顺序栈入栈
/*顺序栈出栈*/
int Pop(SeqStack *S,StackElementType *x)
{
/* 将栈S的栈顶元素弹出,放到x所指的存储空间中 */
if(S->top == -1) /*栈为空*/
return(FALSE);
else
{
*x = S->elem[S->top];
S->top--; /* 修改栈顶指针 */
return(TRUE);
}
}
6.顺序栈出栈
/*顺序栈出栈*/
int Pop(SeqStack *S,StackElementType *x)
{
/* 将栈S的栈顶元素弹出,放到x所指的存储空间中 */
if(S->top == -1) /*栈为空*/
return(FALSE);
else
{
*x = S->elem[S->top];
S->top--; /* 修改栈顶指针 */
return(TRUE);
}
}
五、双栈
**算法详解: **
- 两个顺序栈stack1,stack2
- 顺序栈1从左到右依次入栈,top1++
- 顺序栈1从右向左依次入栈,top2--
- 栈满条件:top1+1==top2
1.双端顺序栈进栈操作
/*双端顺序栈进栈操作。*/
int Push(DqStack *S, StackElementType x, int i)
{ /*把数据元素x压入i号堆栈*/
if(S->top[0]+1==S->top[1]) /*栈已满*/
return(FALSE);
switch(i)
{
case 0:
S->top[0]++; S->Stack[S->top[0]]=x; break;
case 1:
S->top[1]--; S->Stack[S->top[1]]=x; break;
default: /*参数错误*/
return(FALSE)
}
return(TRUE);
}
2.双端顺序栈出栈操作
/*双端顺序栈出栈操作。*/
int Pop(DqStack *S,StackElementType *x,int i)
{ /* 从i 号堆栈中弹出栈顶元素并送到x中 */
switch(i)
{
case 0:
if(S->top[0]==-1) return(FALSE);
*x=S->Stack[S->top[0]]; S->top[0]--; break;
case 1:
if(S->top[1]==M) return(FALSE);
*x=S->Stack[S->top[1]]; S->top[1]++; break;
default:
return(FALSE);
}
return(TRUE);
}
六、栈的应用举例
1.回文游戏
- 读入给定的字符串
- 吸收空格,输出和原串比较
- 如果和原串相等,则是回文串
2.多进制输出
- 把十进制转化为八进制
- %8取余数放入栈,/8继续操作
- 把栈中的元素输出
3.表达式求值
- 给出中缀表达式,利用栈的特点求出后缀表达式
4.地图染色
七、总结与提高
- 对于使用C++编程来说,上文顺序栈的判空、判满、插入、删除等等一系列代码,不需要你完全掌握,C++的STL标准库中为你准备好了函数等你调用。
** C++stack头文件:**
#include<stack>
//#include<bits/stdc++.h>或者万能头文件
using namespace std;
** C++stack具体操作:**
- 用stack定义s类(定义什么都可以,只要把s变成定义的字母就可以调用C++中的函数),具体使用方法为:
函数用法s.empty()判断栈是否为空,不为空返回1,为空返回0s.size()返回栈中元素个数s.top()返回栈顶元素,但不删除该元素s.pop()返回栈顶元素,删除该元素s.push()将元素插入栈
力扣习题:
** ** 一、栈实现队列
二、后缀表达式
三、回文链表
四、栈的压入与弹出序列
五、计算器
六、甲板上的战舰
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