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1. 什么是LayoutRebuilder?
LayoutRebuilder是Unity UGUI中的一个组件,用于自动重建布局。它可以根据UI元素的变化,自动调整其子元素的位置和大小,以保持布局的一致性。
2. LayoutRebuilder的工作原理
LayoutRebuilder通过遍历UI元素的子元素,根据子元素的布局参数和约束条件,计算出子元素的位置和大小。然后,它会根据这些计算结果,调整子元素的位置和大小,以保持布局的一致性。
3. LayoutRebuilder的常用函数
ForceRebuildLayoutImmediate (RectTransform layoutRoot)
:强制立即重建布局MarkLayoutForRebuild (RectTransform rect)
:标记为需要在下一布局过程中重新计算其布局
本文转载自: https://blog.csdn.net/weixin_45136016/article/details/137479039
版权归原作者 明明明h 所有, 如有侵权,请联系我们删除。
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