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Unity LayoutRebuilder 强制UI重新布局

文章目录

1. 什么是LayoutRebuilder?

LayoutRebuilder是Unity UGUI中的一个组件,用于自动重建布局。它可以根据UI元素的变化,自动调整其子元素的位置和大小,以保持布局的一致性。

2. LayoutRebuilder的工作原理

LayoutRebuilder通过遍历UI元素的子元素,根据子元素的布局参数和约束条件,计算出子元素的位置和大小。然后,它会根据这些计算结果,调整子元素的位置和大小,以保持布局的一致性。

3. LayoutRebuilder的常用函数

  • ForceRebuildLayoutImmediate (RectTransform layoutRoot):强制立即重建布局
  • MarkLayoutForRebuild (RectTransform rect):标记为需要在下一布局过程中重新计算其布局
标签: unity ui 游戏引擎

本文转载自: https://blog.csdn.net/weixin_45136016/article/details/137479039
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