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Spark大数据分析与实战笔记(第一章 Scala语言基础-3)

文章目录

1.3 Scala的数据结构

对于每一门编程语言来说,数组(Array)都是重要的数据结构之一,主要用来存储数据类型相同的元素。Scala中的数组分为定长数组和变长数组,定义定长数组,需要使用new关键字,而定义变长数组时,则需要导包import scala.collection.mutable.ArrayBuffer。

1.3.1 数组

数组(Array)主要用来存储数据类型是每个人元素。

  • 数组定义与使用 Scala中的数组分为定长数组和变长数组,这两种数组的定义方式如下:
  • 定义定长数组 New Array[T] (数组长度) //定义定长数组
  • 定义变长数组 ArrayBufferT //定义变长数组

注:定义定长数组,需要使用new关键字,而定义变长数组时,则需要导包import scala.collection.mutable.ArrayBuffer。

下面,通过一个例子来演示Scala数组简单使用,具体代码如下所示。

package cn.itcast.scala

import scala.collection.mutable.ArrayBuffer

object Ch01_ArrayDemo {

  def main(args: Array[String]): Unit = {

    //定义定长数组:定义长度为8的定长数组,数组中的每个元素初始化为0

    val arr1 = new Array[Int](8)

    //打印数组,内容是数组的hashcode值

    println(arr1)

//定义变长数组(数组缓冲),需要导入包:import scala.collection.mutable.ArrayBuffer

    val arr2 = ArrayBuffer[Int]()

    //向变长数组中追加元素

    arr2 += 1

    //打印变长数组

    println(arr2)

    //向变长数组中追加多个元素

    arr2 += (2,3,4,5)

    println(arr2)

    //追加一个定长数组

    arr2 ++= Array(6,7)

    println(arr2)

    //追加一个变长数组(数组缓冲)

    arr2 ++= ArrayBuffer(8,9)

    println(arr2)

    //在变长数组的某个位置插入元素

    arr2.insert(0,-1,0)

    println(arr2)

    //删除数组的某个元素

    arr2.remove(0)

    println(arr2)

  }

}

数组的遍历

Scala中,如果想要获取数组中的每一个元素,则需要将数组进行遍历操作。代码如下:

package cn.itcast.scala

object Ch02_ArrayTraversal {

  def main(args: Array[String]): Unit = {

    //定义定长数组

    //val array = new Array[Int](8) //方式1

    val myArr = Array(1.9, 2.9, 3.4, 3.5) //方式2

    //打印输出数组中的所有元素

    for(x<-myArr){

      print(x+" ")

    }

    println()

    //计算数组中所有元素的和

    var total = 0.0

    for(i <- 0 to (myArr.length-1)){

      total += myArr(i)

    }

    println("总和为:"+total)

    //查找数组中的最大值

    var max = myArr(0)

    for(i <- 1 to (myArr.length-1)){

      if(max < myArr(i)){

        max = myArr(i)

      }

    }

    println("最大值为:"+max)

  }

}

数组转换

数组转换就是通过yield关键字将原始的数组进行转换,会产生一个新的数组,然而原始的数组保持不变。定义一个数组,实现将偶数取出乘以10后生成一个新的数组,具体代码如下所示:

package cn.itcast.scala

object Ch03_ArrayYieldTest {

  def main(args: Array[String]): Unit = {

    //定义一个数组

    var arr = Array(1,2,3,4,5,6,7,8,9)

    //将偶数取出乘以10后再生成一个新的数组

    val newArr = for (e <- arr if e%2 == 0) yield e * 10

    println(newArr.toBuffer) //将定长数组转为变长数组

  }

}

1.3.2 元组

Scala的元组是对多个不同类型对象的一种简单封装,它将不同的值用小括号括起来,并用逗号作分隔,即表示元组。

创建元组

创建元组的语法格式如下:

  val tuple=(元素,元素...)

下面,通过简单的例子进行演示创建元组,例如:创建一个包含String类型、Double类型以及Int类型的元组,具体代码如下:

scala> val tuple = ("itcast",3.14,65535)

tuple: (String, Double, Int) = (itcast,3.14,65535)

获取元组中的值

在Scala中,获取元组中的值是通过下划线加脚标(例如:tuple._1,tuple._2)来获取的,元组中的元素脚标是从1开始的。代码如下:

scala> tuple._1                         # 获取第一个值

res0: String = itcast

scala> tuple._2                         # 获取第一个值

res1: Double = 3.14

拉链操作

在Scala的元组中,可以通过使用“zip”命令将多个值绑定在一起。例如,定义两个数组,分别是score和names,将这两个数组捆绑在一起,具体代码如下:

scala> val scores = Array(88,95,80)

scores: Array[Int] = Array(88, 95, 80)

scala> val names =Array("zhangsan","lisi","wangwu")

names: Array[String] = Array(zhangsan, lisi, wangwu)

scala> names.zip(scores)

res2: Array[(String, Int)] = Array((zhangsan,88), (lisi,95), (wangwu,80))

注:当两个数组个数不等时,会自动适配较短长度,多余元素无相应匹配元素会被自动抛弃。

1.3.3 集合

在Scala中,集合有三大类: List、Set以及Map,所有的集合都扩展自Iterable特质。

Scala 集合分为可变的(mutable)和不可变(immutable)的集合。其中,可变集合可以在适当的地方被更新或扩展,意味着可以对集合进行修改、添加、移除元素;不可变集合类,相比之下,初始化后就永远不会改变。

List

在Scala中,List列表和数组类似,列表的所有元素都具有相同类型。然而,列表与数组不同的是,列表是不可变的。

定义不同类型列表List,具体代码如下:

// 字符串

val fruit: List[String] =List("apples","oranges","pears")

// 整型

val nums: List[Int] = List(1, 2, 3, 4)

// 空

val empty: List[Nothing] = List()

// 二维列表

val dim: List[List[Int]] =

            List(

            List(1, 0, 0),

            List(0, 1, 0),

            List(0, 0, 1)

 )

在Scala中,可以使用“Nil”和“::”操作符来定义列表。代码如下:

// 字符串

val fruit = "apples":: ("oranges":: ("pears" :: Nil))

// 整型

val nums = 1 :: (2 :: (3 :: ( 4 :: Nil)))

// 空列表

val empty = Nil

// 二维列表

val dim = (1 :: (0 :: (0 :: Nil))) ::

                (0 :: (1 :: (0 :: Nil))) ::

                (0 :: (0 :: (1 :: Nil))) :: Nil

Scala也提供了很多操作List的方法,如下表所示。
在这里插入图片描述
示例代码如下:

package cn.itcast.scala

object Ch04_ListTest {

  def main(args: Array[String]): Unit = {

    //定义List集合

    //val fruit:List[String] = List("apples","oranges","pears")

    val fruit = "apples"::("oranges"::("pears"::Nil))

    val nums = Nil

    println("Head of fruit:" + fruit.head)

    println("Tail of fruit:" + fruit.tail)

    println("check if fruit is empty:"+fruit.isEmpty)

    println("check if nums is empty:"+nums.isEmpty)

    println("Take of fruit:"+fruit.take(2))

    println("contains of fruit oranages:"+fruit.contains("oranges"))

  }

}

Set

在Scala中,Set是没有重复对象的集合,所有元素都是唯一的。默认情况下,Scala 使用不可变Set集合,若想使用可变的Set集合,则需要引入 scala.collection.mutable.Set 包。

定义Set集合的语法格式如下:

val set: Set[Int] = Set(1,2,3,4,5)

Scala提供了很多操作Set集合的方法。接下来,我们列举一些操作Set集合的常见方法,具体如下表所示。
在这里插入图片描述
具体代码如下所示:

package cn.itcast.scala

object Ch05_SetTest {

  def main(args: Array[String]): Unit = {

    //定义Set集合

    val site = Set("Itcast","Google","Baidu")

    val nums:Set[Int] = Set()

    println("第一个网站是:"+site.head)

    println("最后一个网站是:"+site.tail)

    println("site集合是否为空:"+site.isEmpty)

    println("nums集合是否为空:"+nums.isEmpty)

    println("查看site集合的前两个网站:"+nums.take(2))

    println("site集合中是不包含网站Google:"+site.contains("Google"))

  }

}

Map

在Scala中,Map是一种可迭代的键值对(key/value)结构,并且键是唯一的,值不一定是唯一的,所有的值都是通过键来获取的。Map中所有元素的键与值都存在一种对应关系,这种关系即为映射。Map有两种类型,可变集合与不可变集合,默认是不可变Map。若需要使用可变的Map集合,则需要引入 import scala.collection.mutable.Map 类。

定义Map集合的语法格式如下:

var A:Map[Char,Int] = Map(键 -> 值,键 -> 值...)  //Map键值对,键为Char,值为Int

Scala也提供了很多操作Map集合的方法。接下来,我们列举一些操作Map集合的常见方法,具体如下表所示:
在这里插入图片描述
示例代码如下所示:

package cn.itcast.scala

object Ch06_MapTest {

  def main(args: Array[String]): Unit = {

    //定义Map集合

    val colors = Map("red"-> "#FF0000",

      "azure"-> "#F0FFFF",

      "peru"-> "#CD853F")

    val peruColor = if(colors.contains("peru")) colors("peru") else 0

    val azureColor = colors.getOrElse("azure",0)

    println("获取colors中键为red的值:"+colors("red"))

    println("获取colors中所有的键:"+colors.keys)

    println("获取colors中所有的值:"+colors.values)

    println("检测colors是否为空:"+colors.isEmpty)

    println("判断colors中是否包含键peru,包含则返回对应的值,否则返回0:"+peruColor)

    println("判断colors中是否包含键azure,包含则返回对应的值,否则返回0:"+azureColor)

  }

}

转载自:https://blog.csdn.net/u014727709/article/details/131679759

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