C++炸弹小游戏

小人可以随便在一些元素(如石头,岩浆,水,宝石等)上跳跃,“地面”一直在上升,小人上升到顶部或者没有血的时候游戏结束(初始20点血),小人可以随意放炸弹,共有八种炸弹。但是被炸到或者碰到岩浆就要减一滴血,拿到宝石加一滴血。炸弹炸掉石头可以得分,得到200分即可获胜。

三十七个常见Vue面试题,背就完事了一

Vue的生命周期钩子是回调函数,当创建组件实例的过程中会调用相应的钩子方法。内部会对钩子进行处理,将钩子函数维护成数组的形式。vue中对数组没有进行defineProperty,而是重写了数组的7个方法。Vue初始化的时候,挂载之后会进行编译。缺陷:只能监控最外层的属性,如果是多层的,就要进行全量递

Java版本电子招标采购系统源码:营造全面规范安全的电子招投标环境,促进招投标市场健康可持续发展

功能点:查询、维护基准价、组建评审小组、项目答疑澄清、文件费保证金审核、供应商报价维护、查看评审明细。功能点:查看公告、查看项目、下载标书、缴纳文件费、缴纳保证金、上传标书文件。功能点:招标类公告创建、非招标类公告创建、查看、编辑、提交审核、停用。功能点:招标类公告创建、非招标类公告创建、查看、编辑

elementui tree 层级过多时,高亮状态无法选满整行

添加高亮状态的 div 并没有随着子级的展开而适应宽度,所有的tree-node 的宽度在初始化的时候就固定了。通过fit-content 可以将宽度随着内容撑开,而min-width 会保证没有那么多层级时也可以左右排布。(treeWidth 表示的是整个tree 容器的宽度,要是需要留有间隙,可

python中的文件操作

我们平常对文件的基本操作,大概可以分为三个步骤(简称文件操作三步走):① 打开文件② 读写文件③ 关闭文件【注意事项】注意:可以只打开和关闭文件,不进行任何读写。

校验日期是否符合要求格式

/ yyyy-MM-dd的格式。

【JAVA】建造者模式

建造者模式在Java中有许多实际应用场景。以下是一些常见的使用场景,对每个场景进行详细解释:创建复杂对象:建造者模式适用于创建具有多个属性或参数的复杂对象。例如,创建一个包含很多配置选项的电子商务订单对象,其中包括商品、数量、价格、收货地址、付款方式等信息。通过建造者模式,可以逐步构建订单对象,并将

Linux(实操篇一)

Linux(实操篇一)

python中的模块和包

新建python package,会自动生成一个__init __.py文件,然后新建my_module1.py和my_module2.py。模块就是一个Python文件,里面有类、函数、变量等,我们可以拿过来用(导入模块去使用)如果Python的模块太多了,就可能造成一定的混乱,那么如何管理呢?模

Win11共享文件,能发现主机但无法访问,提示找不到网络路径

加密长度选择如下:参考以下链接:

【FreeRTOS】常用函数总结

FreeRTOS系统常用的函数总结

[CFI-CTF 2018]powerPacked 题解

【代码】[CFI-CTF 2018]powerPacked 题解。

前端知识总汇

"""第一种创建自定义对象的方式"""取值"""第二种创建自定义对象的方式 需要使用关键字 new"""

8.28作业

【代码】8.28作业。

8月26日,每日信息差

在上海市通管局的指导下,由上海移动和中国信息通信研究院牵头组织二十余家标准起草单位共同参与编写的《支持高级别自动驾驶的5G网络规划建设和验收要求》和《支持高级别自动驾驶的5G网络性能要求》等两项团体标准近日正式发布施行。据介绍,技术标准突破了无线局域网(WLAN)城域组网的瓶颈,极大提升了设备管理、

HTML 和 CSS 来实现毛玻璃效果(Glassmorphism)

HTML和CSS实现简单的毛玻璃效果

react17:生命周期函数

react(v17.0.2)的如下。相较于16版本,17版本生命周期函数有如下变化:虽然UNSAFE_componentWillMount、UNSAFE_componentWillUpdate、UNSAFE_componentWillReceiveProps当前依然可用,但在react未来的版本中可

全景图像生成算法

全景拼接算法概述

git学习笔记 | 版本管理 - 分支管理 - 常见场景

git checkout -- 文件名 #丢弃某个文件的修改git checkout . #丢弃全部丢弃全部包括:新增的文件会删除,删除的会恢复,修改的会回去。变化的地方是基于上一次add或commit。

Java后端开发面试题——微服务篇总结

key-resolver :定义限流对象( ip 、路径、参数),需代码实现,使用spel表达式获取 replenishRate :令牌桶每秒填充平均速率。AvailabilityFilteringRule:可用性敏感策略,先过滤非健康的,再选择连接数较小的实例。key:定义限流对象,binary_

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