Unity中UI系统3——UGUI

UGUI六大基础组件、三大基础控件,在制作背包面板时的方便性...

Git 如何 撤销已经提交的代码

在 Git 中撤销已经提交的代码可以通过几种不同的方法来实现。具体的方法取决于你想要撤销到什么状态,以及这个提交是否已经被推送到远程仓库。如果你只需要撤销最后一次提交,并且这次提交还没有被推送到远程仓库,你可以使用。如果提交已经推送到远程仓库,你需要先创建一个新分支或者使用。如果你确定没有人依赖于远

UE5 渲染性能优化 学习笔记

按住Ctrl + shift + ,(逗号)就可以看GPU Visualizer来看GPU的消耗了。调用Set Material这个过程就是CPU向GPU传达命令,重新绘制物品的新材质。尽量减少光照影响范围相交的部分,这样会造成光照计算的复杂度飙升,且效果也只是提亮而已。那么CPU向GPU传达去渲染

idea git 分支合并

merge A into B(将A分支的代码合并到B分支上)

Docker 进入容器并运行命令的方法

nsenter命令允许我们进入指定的命名空间,例如进程、网络、IPC、UTS、用户和挂载命名空间。掌握如何进入 Docker 容器并在其中运行命令是日常开发和运维工作中必不可少的技能。本文详细介绍了多种进入容器的方法,包括nsenter、通过 SSH 进入容器,以及处理停止状态容器的方法。还讨论了常

本地搭建OnlyOffice在线文档编辑器结合内网穿透实现远程协作

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【Git】git合并分支指定内容到主分支

我们平时在其他分支修改了部分代码,如何将分支部分代码合并到主分支上面呢?

pycharm导入第三方库

(2.1) 方法一:点击添加解释器,将环境改为现有,选择自己python的安装路径(项目选择生成新的解释器指在项目内部生成了另一个python文件,而项目的相关包全是新生成的在里面需要人为导入而与之前调用自己安装好的python的pip指令安装的软件包不是同一个)自定义环境中的环境选择现有,设置自己

git 提交代码时,发生冲突,如何解决

注意:重点强调,我们在遇见git push origin branch失败情况下,有的宝子们可能会使用 git push -f origin branch 来强制推送代码,但这是非常不可取的,可能会造成代码丢失的情况。遇见问题还是要仔细分析一下。第三步消除完冲突之后,可能因为自己错点击了curren

若依(RuoYi):一款强大且易用的开源后台管理系统

若依(RuoYi):一款强大且易用的开源后台管理系统 RuoYi 基于SpringBoot2.1的权限管理系统 易读易懂、界面简洁美观。 核心技术采用Spring、MyBatis、Shiro没有任何其它重度依赖。直接运行即可用

告别繁琐反编译:IDEA中轻松反编译与修改Jar包

在使用 JarEditor 进行编译时,建议选择与当前 IDEA 版本匹配的 SDK 默认 JDK 版本。本文带你了解 JarEditor 插件的强大功能,它让你无语再用其他第三方工具,也无需解压 JAR 文件就能。文件,在反编译界面可以切换到 JarEditor 的 tab 页面,方便对 JAR

git学习报告

调教window终端,使其像Linux一样,通过Linux命令对文件进行管理。在主分支增加需要版本数提交后,创建相应的分支即可。指令创建完项目之后可以在文件夹中发现新创建的。:将工作区的最新修改回滚到和暂存区一样的版本。:将暂存区的内容提交到当前分支的下一个节点。文件从暂存区中撤回,但是仍然是在管理

Eclipse国内镜像

以 Luna 为例,点击 Window → Perferences→ Install/Update → Available Software Sites 可以看到所有的更新源,将其中的。Eclipse 软件仓库镜像使用。全部替换成以下链接即。作者:meowxue。

基于深度学习的情感生成与交互

基于深度学习的情感生成与交互是一个新兴的研究领域,旨在通过深度学习技术生成具有情感的反应,以增强人机交互的自然性和有效性。该技术涉及情感识别、自然语言处理、计算机视觉等多个领域,并在多个应用场景中展现出潜力。

Qwen2-VL全面解读!阿里开源多模态视觉语言模型,多项超越GPT4o与Claude 3.5-Sonnet

Qwen2-VL系列旨在重新定义传统的固定分辨率视觉处理方法,解决了在处理不同分辨率图像时的效率和准确性问题。

Unity UI 系统:Unity UI package (uGUI) 使用说明

Unity 的屏幕坐标定义为左下角为 (0, 0),右上角为 (1, 1)。

第3章 表格布局与表单交互

个人信息

EJBCA 开源证书颁发机构(CA)软件教程

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开源图形驱动在OpenHarmony上的使用和落地

由于从驱动角度,OpenHarmony富设备的内核是基于Linux的,故首先介绍下Linux开源驱动的整体架构。整个驱动的架构可以分为2D和3D两个部分,2D部分的比较老的框架是基于X11,而比较新的框架是基于Wayland。3D的部分驱动通过mesa,将OpenGLES或者Vulkan的API以及

2.python编辑器安装(pycharm、jupyter)

该文章是我根据b站up我是土堆,学习pytorch的内容时所编写

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