性能优化之-更高效的数据渲染

中心思想还是让请求的资源得到更快响应的方法,比如压缩资源,减少数据量的大小,缓存数据以减少请求数量,http/2让网络传输变得更快这些,下面就让我们来看看浏览器是如何解析这些数据,最终又是如何将他们渲染在屏幕上的?在数据量不变的情况下还有哪些可以优化的点?

【Unity3D小功能】Unity3D中实现UI擦除效果、刮刮卡功能

使用Unity3D实现UI的擦拭效果、刮刮卡功能的效果实现方式比较多,比如说用Shader、Texture渲染都是可以的。本篇文章就使用Texture渲染来实现擦除的效果,效果图如下:接下来就来看一下如何实现吧。

如何在Windows上搭建私有化远程仓库之Gitlab

在自己服务器的Windows上简单部署私有化GitLab

unity 性能优化之GPU和资源优化

众所周知,我们在unity里编写Shader使用的HLSL/CG都是高级语言,这是为了可以书写一套Shader兼容多个平台,在unity打包的时候,它会编译成对应平台可以运行的指令,而变体则是,根据宏生成的,而打包运行时,GPU会根据你设置的宏切换这些打包出来的代码,而不是我们书写那种只生成的一个S

Git 命令

git常用命令。

手把手教你在windows下源码编译Open3D

手把手教你在windows下源码编译Open3D

爬虫案例—京东数据爬取、数据处理及数据可视化(效果+代码)

利用Python知识点对京东相关数据进行爬取及数据可视化处理

【云原生】· 一文了解docker中的网络

根据前面的学习,已经对docker有了一些简单的概念。这里在啰嗦一句,容器是一个独立的环境,可以理解为一个小型的linux系统(但不要把它当真正的系统),而docker的网络分为三种分别为bridge、host、none。

阿里巴巴开源Chat2DB v1.0.11 初体验

作为一名阿里巴巴开源项目的拥护者,从Chat2DB开源至今都有关注这个开源项目,因为之前的版本还存在较多BUG,暂时就没有分享,目前升级到 v1.0.11 版本后,我来谈谈我个人的一个使用感受Chat2DB 是一款有开源免费的多数据库客户端工具,支持windows、mac本地安装,也支持服务器端部署

Flutter悬浮UI的设计Overlay组件

当需要在 Flutter 应用中在现有 UI 层上添加新的视图或交互时,可以使用 Overlay 组件。Overlay 允许将一个或多个小部件(称为 OverlayEntry)叠加在应用的现有 UI 上。Overlay包括两个基本组件:OverlayState和OverlayEntry。Overla

OpenAI开源语音识别模型Whisper在Windows系统的安装详细过程

Windows中部署开源的whisper语音识别软件,可以支持本地部署,可以利用whisper生成字幕文件。whisper对电脑硬件要求不高,既可以使用GPU也可以使用CPU来运算。

IDEA 用上这款免费 GPT4 插件,生产力爆表了

一款免费的GPT4插件,免魔法,安装、注册即可直接使用...

Windows Update被管理员禁用怎么解决

电脑开启自动更新会更新到更高版本,但是Microsoft怕一些用户不喜欢更新之后的版本,在Windows11中如果你没有开启Windows Update,就连Windows自带应用都更新不了。这时候再打开设置>更新安全就能看到Windows更新恢复正常啦。大家好,我是破解窝,相信大家的电脑都经历过这

C#实现3D模型的动画效果和交互设计

格式特点OBJ支持多种软件导出和导入,文件大小较小,但不支持动画和材质FBX支持动画和材质,但文件大小较大,只能在Unity等软件中使用GLTF支持动画和材质,文件大小适中,但不是所有软件都支持导出一般来说,如果需要在多个软件之间交换模型,则选择OBJ格式;如果需要在Unity等游戏引擎中使用,则选

Autodock--基于windows10系统下的详细安装教程

本文只提供安装步骤及安装包包括Autodock、MGLTools、python2.5的安装配置本文所用到的软件及版本号,需要其他版本可按教程自行下载:提取码: fx23。

Anaconda和Pycharm超详细安装教程(2023版本+Win11)

在进行 Python 开发时,使用合适的开发环境是非常重要的。Anaconda 和 PyCharm 是两个备受欢迎的工具,它们提供了强大的功能和便利的界面,让我们更加高效地编写和管理 Python 项目。本篇博客将详细介绍如何安装和配置 Anaconda 和 PyCharm,让你能够迅速上手并享受编

Android:同步屏障的简单理解和使用

这样发送的消息都是普通消息也就是同步消息,发出去的消息就会在MessageQueue中排队。这里我们假设一个场景:我们向主线程发送了一个UI绘制操作Message,而此时消息队列中的消息非常多,那么这个Message的处理可能会得到延迟,绘制不及时造成界面卡顿。同步屏障机制的作用,是让这个绘制消息得

git 分支合并冲突解决

已经累到不想说话了,直接上流程吧!1、比如你想A分支合并到B分支,先把这两分支都pull一下最新代码:git pull2、切换到要合并的分支:git checkout tougu_pan (tougu_pan 是我的B分支)3、在 tougu_pan 分支上执行 git merge --no-ff

Vercel 部署静态页面教程

导入需要部署的项目,我这里推荐直接通过git链接导入。如果静态页面还未上传,请记得创建一个仓库,然后上传。对不对,如果不对的话会提示你域名的 DNS 应该如何配置,按照。注册登陆都应该会把,这里建议使用github注册。自动打包部署,这里会授权登录一下。返回主页后,可以看到自己的项目。当选择修改成自

【Git系列】linux每次git clone都要输入密码

再去执行 git clone 时会提示输入姓名和密码,输入姓名,密码即可。再次执行 git clone 时,即不再需要输入姓名,密码。

登录可以使用的更多功能哦! 登录
作者榜
...
资讯小助手

资讯同步

...
内容小助手

文章同步

...
Deephub

公众号:deephub-imba

...
奕凯

公众号:奕凯的技术栈