Unity UI -- (3)管理屏幕大小和锚点
为何我们需要锚点?现在我们已经将设置按钮放到了屏幕的某个角落了。一切看起来似乎很美好,但如果我们移动游戏视图窗口的边界,增加或减少屏幕的大小,按钮会飘到我们不想要的位置上去。如果屏幕太小,按钮会飘出屏幕外。如果屏幕太大,按钮则会靠近中心位置。Canvas的锚点系统控制着这种移动。每个Canvas上的
为何我们需要锚点?现在我们已经将设置按钮放到了屏幕的某个角落了。一切看起来似乎很美好,但如果我们移动游戏视图窗口的边界,增加或减少屏幕的大小,按钮会飘到我们不想要的位置上去。如果屏幕太小,按钮会飘出屏幕外。如果屏幕太大,按钮则会靠近中心位置。Canvas的锚点系统控制着这种移动。每个Canvas上的