CSDN 的故障处理流程,实例分享

理论讲了很多,来点实际的例子吧!这篇博客,就用一个实际的例子,讲讲我们 CSDN 目前是如何处理故障的。

如何知道你的推荐流每条数据是通过哪种策略召回?

当你在浏览首页推荐流时,可以看到各种类型的资源(如:blog、blink、ask、bbs等),也可以看到你感兴趣的资源(如:java、python、大数据等),那么你知道每一条是通过哪种策略召回的呢?这里就带大家了解下。

HBuilderX日常踩坑之隐私合规检测

各位app发布者,在开发和测试顺利通过后,却总是卡在隐私合规检测环节,改,发布,改,发布,不胜其烦。就没有一个地方明确告诉大家该怎么玩。

2022年上半年部分团队的总结

CSDN 是中国 IT 人士学习,成长,成功的平台。 平台有很多小团队,不断地开发出很多小功能,运营活动,那么,半年过去了,大家做得怎么样呢?我们看看今年上半年各团队的总结:怎么吸引大家来创作,让大家享受创作的过程,获得有价值的互动和回报? 请看我们 “创作者运营” 的汇报。学而时习之,不亦乐乎?很

关于 “自定义模块即将下线” 的公告

亲爱的 CSDN 创作者,您好:自从 2011 年自定义模块功能上线以来,无数创作者通过它作为一个媒介来向读者介绍、展示自己,使大家更丰富的了解自己。但随着时间累积以及部分作者的使用动机,使部分自定义模块变成了广告贴、导流贴性质的内容模块。过往以来我们频繁的收到读者反馈,其已对读者造成了一定内容消费

2022年下半年部分团队的总结

总结的链接其他团队的汇报博客如下 (全部上线日期:2022/12/26)博客+CSDN 主站业务CSDN 运营工作,特别是针对创作者的运营服务CSDN APPCSDN 学习CSDN 社区云CSDN 的 AI + 数据服务CSDN 研发团队的其他汇报其他 …

【数据分析项目实战】篇1:游戏数据分析——新增、付费和用户行为评估

目录0 结论1 背景介绍1.1 游戏介绍1.2 数据集介绍2 分析思路3 新增用户分析3.1 新增用户数:3.2 每日新增用户数:3.3 分析4 活跃度分析4.1 用户平均在线时长4.2 付费用户平均在线时长4.3 日活跃用户(日平均在线时长>10min)数及占比4.4 分析与建议5 游戏行为

Google Play 上架全流程_2022年谷歌应用商店上架流程

文/出海掘金妙脆仙游戏出海逐渐成为这几年的游戏从业者的新潮流,说到游戏出海就绕不开Google Play这个巨头渠道,垄断了安卓渠道90%以上的流量,动辄就是百万千万的下载,是出海必须要搞定的核心渠道。相比国内渠道一直有商务和运营对接cp方,google play则是完全的自动化,从开发者账号——游

钉钉机器人怎么使用?钉钉机器人如何设置自动发送消息

钉钉机器人怎么使用?钉钉机器人如何设置自动发送消息

参加 CSDN 一线客服工作的经历

令人高兴的是,我们的很多加入 CSDN 不久的员工都纷纷表示,自己非常愿意来当两小时的客服,直接体验帮助用户的快乐和被用户吐槽的挑战。不过,熟能生巧,从十点多一直做到了十二点,我和几个研发团队的小伙伴在一个会议室里面通过客服系统的文字聊天工具接待了几十个客服问题, 绝大部分问题都在客服部门资深员工的

关于 “自定义模块即将下线” 的公告

亲爱的 CSDN 创作者,您好:自从 2011 年自定义模块功能上线以来,无数创作者通过它作为一个媒介来向读者介绍、展示自己,使大家更丰富的了解自己。但随着时间累积以及部分作者的使用动机,使部分自定义模块变成了广告贴、导流贴性质的内容模块。过往以来我们频繁的收到读者反馈,其已对读者造成了一定内容消费

从商业化部门架构看 广告产品经理知识框架

商业产品技术部共有7个小组,除去产品和测试,剩下的5个技术小组分别负责商家平台、前端页面、工程、策略和广告外投也就是联盟。下面我们再分别看一下各个小组所负责的事情和职责是什么。

【用户增长】用户增长方法论及增长思维

综上三点,我们可以简单的将用户增长定义为:通过痛点、产品、渠道、创意、技术、数据等要素,实现用户的获取、激活、留存、变现、推荐的增长体系。

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