Axure RP 9 for Mac v9.0.0.3743 - 交互原型设计软件
Axure RP 9是一款功能强大的原型设计和协作工具。它不仅能够帮助用户快速创建出高质量的原型设计,还能促进团队成员之间的有效协作,从而极大地提高数字产品开发的效率和质量。首先,Axure RP 9拥有直观易用的界面和丰富的设计元素库。用户可以通过简单的拖拽和放置操作,快速构建出符合项目需求的原型
SpringBoot前后端交互、全局异常处理:后端异常信息抛到前端显示弹窗
全局异常处理:登录用例。前端后端结合。
C#实现窗体中数据的实时交互
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【UE Lua】 快速入门(基础语法、与UE引擎的交互原理、与C++的不同)
Lua 与 Unreal Engine 交互的底层实现原理主要涉及嵌入 Lua 解释器、绑定 C++ 和 Lua、加载和执行 Lua 脚本以及实现事件和回调机制。通过这些机制,可以在 UE 中嵌入 Lua 脚本,实现灵活的游戏逻辑编写和控制。使用第三方插件和库(如 UnLua、LuaBridge 等
高德地图SDK Android版开发 5 地图交互操作
前文介绍了三个主题:创建显示地图;切换地图类型;显示定位。本文重点介绍地图交互操作及相关的类和接口。高德地图支持多种地图交互操作,用户可以通过手势或控件进行地图操作,以实现更好的地图浏览体验。另一方面开发者通过代码实现特定业务场景的地图交互。高德地图通过设定不同的地图状态,来改变地图视野。最后是不属
UFO:革新Windows操作系统交互的UI聚焦代理
UFO采用双代理架构,其设计初衷是作为一个中间层,理解用户的自然语言请求,并将其转化为对Windows操作系统上应用程序的具体操作。UFO架构图Figure 2中UFO的架构以双代理框架为核心,包括一个HostAgent和一个AppAgent。HostAgent的职责是分析用户请求,并从当前活跃的应
【Qt】dialog设置无边框之后,模态窗口失效,无法阻止与其他窗口交互
但是现在,解决了交互问题之后,无论是用方法1(加了Qt::Dialog)还是方法2(不指定父对象)都会导致这里位置设置失效。设置的位置变成了全局位置,那就拿到父对象的全局位置,加进去计算,让其仍然相对与父对象居中。就会会导致模态的设置无效。你在实例化dialog的时候不要给他指定父对象,这样也可以实
Unity:UnityUI界面设计与交互教程
自定义UI控件是UnityUI界面设计中的高级技巧,允许开发者创建符合特定需求的用户界面元素。Unity提供了UGUI系统,通过继承或类,可以创建自定义的UI控件。继承Graphic类:创建一个自定义UI控件,首先需要继承Graphic类,这样可以利用Unity的渲染系统。重写方法:此方法用于定义控
【鸿蒙实战开发】ArkUI-交互事件详解
通用事件按照触发类型来分类,包括触屏事件、键鼠事件、焦点事件和拖拽事件。触屏事件:手指或手写笔在触屏上的单指或单笔操作。键鼠事件:包括外设鼠标或触控板的操作事件和外设键盘的按键事件。鼠标事件是指通过连接和使用外设鼠标/触控板操作时所响应的事件。按键事件是指通过连接和使用外设键盘操作时所响应的事件。焦
震撼发布!阿里通义FunAudioLLM:重塑自然语音交互新纪元,开源引领语音处理革命!
本报告介绍了 FunAudioLLM,这是一个旨在增强人类与大型语言模型 (LLM) 之间的自然语音交互的模型系列。其核心是两个创新模型:SenseVoice,用于处理多语言语音识别、情感识别和音频事件检测;CosyVoice,用于促进自然语音生成,并控制多种语言、音色、说话风格和说话者身份。
C#与C++交互开发系列(五):掌握P/Invoke的高级技巧
在这篇博客中,我们介绍了高级P/Invoke技巧,包括结构体和回调函数的传递、多线程环境下的调用,以及错误处理。通过这些技巧,你可以处理更加复杂的互操作场景,提高代码的健壮性和可维护性。在下一篇博客中,我们将探讨混合模式开发,结合C++/CLI和P/Invoke,实现更强大的跨语言互操作能力。
AI多模态实战教程:面壁智能MiniCPM-V多模态大模型问答交互、llama.cpp模型量化和推理
MiniCPM-V 2.0,这是MiniCPM系列的多模态版本。MiniCPM-V 2.0显示出强⼤的OCR和多模态理解能⼒,在开源模型中的OCRBench上表现出⾊,甚⾄在场景⽂本理解上可以与Gemini Pro相媲美。MiniCPM-V 系列是专为视觉-语⾔理解设计的多模态⼤型语⾔模型(MLLM
Vue3 + Springboot入门交互学习
1.后端 API 开发在 Spring Boot 项目中开发 RESTful API,用于处理前端发送的请求并返回数据。确保 API 能够响应标准的 HTTP 请求,包括 GET、POST、PUT、DELETE 等。对于需要验证用户身份的操作,可以实现用户认证和授权机制,例如使用 Spring Se
Threejs 中使用HTML融合、交互CSS2DObject对象(六)
文章目录一、参考二、学习遇到的问题OrbitControls api 介绍三、案例说明四、官方案例 (月亮围绕地球转)一、参考threejs 基础教程, 郭隆邦threejs API 文档和案例CSS2DRenderer(HTML标签)二、学习遇到的问题在学习官方案例 css2d — label 发
JavaEE和前端交互(细节)
1.JavaEE需配置服务器tomcat2.做好包管理和包命名 便于迅速找到和分辨出相应的类,一般包会用到。
WebKit的WebXR Hand Input API:开启虚拟现实交互新纪元
本文将详细介绍WebKit的WebXR Hand Input API,并提供实际的代码示例,帮助开发者理解和应用这一强大的API。WebXR Hand Input API是WebXR API的一个扩展,它允许开发者获取用户的手部位置和姿态信息,从而实现基于手势的交互。掌握这一API的使用,不仅可以扩
Lua的底层原理与C#交互原理浅析【更新中】
在Lua的C源码中,表是通过struct定义的,主要是Table结构。这个结构包括指向数组部分和散列部分的指针,以及这些部分的大小等信息。/* 一些标志位 *//* 散列表部分的大小 *//* 数组部分的大小 *//* 数组部分的指针 */Node *node;/* 散列表部分的指针 *//* 散列
Flutter-使用MethodChannel 实现与iOS交互
使用 MethodChannel 在 Flutter 与原生 Android 和 iOS 之间进行通信,可以让你在 Flutter 应用中调用设备的原生功能。通过以上步骤,你已经掌握了如何在 Flutter 应用中使用 MethodChannel 与 iOS 代码进行通信。这种方法不仅能帮助你充分利
SpringBoot集成MQTT实现交互服务通信
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