Vue框架部署、项目构建与后端交互详解

在Vue项目中,通过安装Vue Router并进行简单配置,可以实现路由的跳转和管理。本文将详细介绍如何部署Vue框架,进行项目构建,并深入讨论前后端交互的方法。文件),将模板、脚本和样式组合在一个文件中,使得代码更加模块化和可维护。Vue CLI是Vue.js的官方脚手架工具,用于快速搭建Vue项

基于uni-app的WiFi设备连接和命令交互——硬件开发指南

在本篇文章中,我们将介绍如何使用uni-app框架实现通过WiFi连接设备并进行命令交互的硬件开发。在本篇文章中,我们将介绍如何使用uni-app框架实现通过WiFi连接设备并进行命令交互的硬件开发。通过以上步骤,我们可以在uni-app中实现基于uni-app的WiFi设备连接和命令交互——硬件开

前端与后端的交互--请求与响应

前端与后端的交互--请求与响应

Lua和C语言交互入门

Lua本身的设计时就有为了可以方便的嵌入到别的语言中使用的功能,主要来说就是可以方便的嵌入到C语言中,并和C语言进行交互。这篇文章将对相关内容进行介绍。

openlayers [六] 地图交互 interaction 详解

doubleclickzoom ,双击放大交互功能;draganddrop ,以“拖文件到地图中”的交互添加图层;dragbox,拉框,用于划定一个矩形范围,常用于放大地图;dragpan ,拖拽平移地图;dragrotateandzoom,拖拽方式进行缩放和旋转地图;dragrotate ,拖拽方

如何使用Python的交互控制台

Python的交互控制台(也叫做Python解释器,或是Python Shell)为程序员提供了"运行指令"和"不创建文件测试测试代码"的快速途径。交互控制台可以调用所有的Python内置函数和任何已安装的模块、命令行历史、和自动补全。它为"探索Python语言"和"写好代码后粘贴入文件"提供了便利

Chakra UI:构建 Web 设计的未来

在当今的Web开发领域,构建现代、可访问的用户界面是一个重要的任务。为了满足这一需求,开发者需要一个强大而易用的UI组件库。而Chakra UI作为一个基于React的开源组件库,正是为了解决这个问题而诞生的本文将介绍Chakra UI的特点、使用方法以及它在Web开发中的应用场景,帮助读者了解并掌

Unity:构建游戏和交互应用的强大引擎

Unity引擎提供了一个全面的开发平台,使开发者能够创建各种类型的应用,包括游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、模拟器、交互式演示等。它支持多平台发布,包括Windows、Mac、Linux、iOS、Android以及主流游戏主机如PlayStation、Xbox等。Unity具有强大的图形渲

鸿蒙开发(四)UIAbility和Page交互

通过上一篇的学习,相信大家对UIAbility已经有了初步的认知。在上篇中,我们最后实现了一个小demo,从一个UIAbility调起了另外一个UIAbility。当时我提到过,暂不实现比如点击EntryAbility中的控件去触发跳转,而是在EntryAbility加载完后直接打开FuncUIAb

开源模型应用落地-qwen-7b-chat与vllm实现推理加速的正确姿势(二)

1、你是否一直在寻找qwen-7b-chat推理加速的方法,但是一直找不到合适的解决方案?2、你是否一直在拼凑网上零散的资料,但是连demo都无法运行起来?3、你是否正在学习开源模型,并寻找解决方案?

Unity与Android交互通信系列(4)

将导入的aar包名后缀改为rar,然后利用rar解压工具直接打开(不是解压出来),可以看到classes.jar包,鼠标双击在另一个解压界面中打开,然后点击项目包名依次展开,可以看到在工程/模块包名下有一个BuildConfig.class文件,鼠标右键在弹出的菜单中选择删除,关闭新打开的解压界面,

Unity3D Pico VR 手势识别物体交互 适配 MRTK3

版本说明Pico SDK 2.40 ,Pico OS v5.8.2 硬件Pico 4Unity2021.3.32f 版本Mixed Reality Feature Tool 版本v1.0.2209.0 PreviewUnity Pico VR适配 MRTK3 完整视频教程主要包含1 配置开发环

【产品交互】超全面B端设计规范总结

不知不觉已经深耕在B端这个领域3年有余,很多人接触过B端后会觉得乏味,因为B端的设计在视觉上并没有C端那么有冲击力,更多的是结合业务逻辑,设计出符合业务需求的交互,以及界面排版的合理性,达到产品的可用性、易用性、好用性。由于业务的复杂性,功能实现的难度程度相比C端会高很多,但是B端系统会有很多相似的

Axure9数字加减交互案例

数字加减交互效果在Axure案例中很常用,在移动端最常见的形式就是购买商品时选择添加数量,下面就按照移动端购买商品时添加或减少来做案例。这是实际案例首先我们要实现的交互效果是当点击“+”时,文本框内数字加1,当点击“-”号时文本框内数字减1。这里我们可以用三种方法来实现这个效果,每种方法都有不同的使

Axure之中继器的使用(交互&动作&reperter属性&Item属性)

目录一.中继器的基本使用 二.中继器的动作(增删改查)2.1 新增2.2 删除 2.3 更新行 2.4 效果展示 2.5 模糊查询三.reperter属性在Axure中,中继器(Repeater)是一种功能强大的组件,用于创建重复的数据集合或列表。它允许原型中快速生成多个相似的元素,并根据数据源的

easyx图形库基础:2.基本运动+键盘交互

想要目标物体动起来,只需要逐个播放目标物体每一时刻位置的图片。只要播放的速度足够快,人们就会在视觉上认为目标物体动起来了。因为kbhit和getch是不是标准库的内容他是平台实现函数然后为了进行区分就在函数名称前面加上了一个_.sleep函数:可以让我们的程序在执行到sleep函数的时候就停下自己定

【Axure】交互&情形

通俗来讲就是,谁用了什么方法做了什么事情,主体"谁"对应的就是axure中的元件,"什么方法"对应的就是交互事件,比如单击事件、双击事件,"什么事情"对应的就是交互动作,比如打开连接、设置面板状态等。当然除了这三个基本的元素外,还可以设置交互样式。例如鼠标悬停、鼠标按下等。在浏览有些网站时,当你的鼠

个人网站制作 Part 3 用JS添加高级交互(表单验证、动态内容更新) | Web开发项目

在前两篇博文中,我们创建了个人网站的基本结构、样式、导航栏、项目展示、联系信息、表单交互和动画效果。本篇将继续丰富你的网站,为其添加更高级的交互性功能,使用JavaScript进行操作。

五、C#与数据库交互( Entity Framework ORM框架)

在C#中与数据库交互,Entity Framework ORM(对象关系映射)框架是一个常用的选择。Entity Framework 是一个微软的开源框架,它使得.NET 开发人员能够以面向对象的方式使用数据,而不是直接编写SQL。通过使用Entity Framework,你可以用.NET对象来操作

登录可以使用的更多功能哦! 登录
作者榜
...
资讯小助手

资讯同步

...
内容小助手

文章同步

...
Deephub

公众号:deephub-imba

...
奕凯

公众号:奕凯的技术栈