WebRTC 基础

WebRTC 为实时通信提供了强大的功能,能够在不依赖中介服务器的情况下,建立跨平台的 P2P 连接。本文介绍了WebRTC 基本概念和相关流程,下文将主要介绍 WebRTC 创建端与接收端的代码实现。参考来源一文详解 WebRTC 基础。

QT嵌入支持WEBRTC的网页

就可以开始进行QT上的带视频的网页相关开发了,下面的例子在QT界面插入网页,网页里调用了getUserMedia获取本地视频。本文主要讲在QT开发中,WEBRTC网页版通信的第一步,浏览器与媒体设备(即麦克风和摄像头)的交互的实现。先编译好支持音视频的QtWebEngine或QCefView的其中一

webRTC搭建:STUN 和 TURN 服务器 链接google的有点慢,是不是可以自己搭建

搭建自己的 STUN/TURN 服务器不仅能提升性能,还可以让你完全掌控网络连接配置,避免第三方服务器速度不稳定的影响。如果使用 Google 提供的 STUN/TURN 服务器速度较慢,你完全可以自己搭建 STUN 和 TURN 服务器。这有助于提升网络连接速度和稳定性,特别是在需要穿透 NAT

FreeSwitch通过WebRTC实现语音通话

FreeSwitch使用WebRTC 实现网页通话,本文主要使用JSSIP库,开发编写网页软电话的呼叫和接听实现。本文主要包括:FS的WebRTC配置和前端代码实现。

音频3A一——webrtc源码3A的启用方法和具体流程

在上一篇文章中,音频3A——初步了解音频3A,大致介绍了3A的作用、使用场景以及带来了哪些问题,同时列举了一些各个平台常用的3A开源库,再接下来的文章中,博主打算以webrtc(实在过于经典)来介绍具体的3A算法,所以需要读者对于webrtc拥有一定的了解。由于webrtc过于庞大,3A只是webr

Vue前端播放rtsp视频流(vue+webrtc-streamer)

Vue本身不能直接播放RTSP视频流,因为浏览器不支持直接播放RTSP格式的视频流。为了在Vue项目中播放RTSP视频流,通常需要使用一些转码工具或服务器将RTSP流转码为浏览器支持的格式,如HLS或FLV,然后再通过相应的播放器进行播放。这里用的是vue+webrtc-streamer播放rtsp

《Web性能权威指南》-WebRTC-读书笔记

标准和WebRTC的发展;音频和视频引擎;实时网络传输;建立端到端的连接:发信号和协商会话、SDP、ICE、Trickle ICE、跟踪ICE收集和连接状态;交付媒体和应用数据:通过DTLS实现安全通信、通过SRTP和SRTCP交付媒体、通过SCTP交付应用数据DataChannel:设置与协商、配

深入浅出 WebRTC 通信原理:从点对点到多人会议的全方位解析

随着远程办公和在线协作的普及,音视频通信的需求日益增长。无论是两点之间的通信还是多人会议,WebRTC(Web Real-Time Communication)作为一种开源技术,提供了低延迟的实时通信能力。它允许浏览器或移动设备通过直接的点对点(P2P)连接进行音频、视频和数据的实时传输。它使得不依

WebRTC入门

WebRTC(Web Real­Time Communication)是 Google于 2010 以 6829 万美元从 Global IP Solutions 公司购买,并于2011 年将其开源,旨在建立一个互联网浏览器间的实时通信的平台,让 WebRTC技术成为 H5标准之一。我们看官网的介绍

利用 OBS 推送 WEBRTC 流到 smart rtmpd

通用的 webrtc 对于 SDP 协议的交换已经有对应的 RFC 草案出炉了。这就是 WHIP( push stream ) & WHEP ( pull stream ) .

深入浅出WebRTC—ULPFEC

ULPFEC 实现的核心是 FEC 保护比率的计算和掩码表的生成,FEC 保护比率决定了能使用多少 FEC 报文来保护原始报文,掩码表决定了 FEC 报文如何保护原始报文。围绕这两个核心概念,涉及如何生成 FEC 报文,如何打包和解包、如何发送和接收以及如何恢复原始报文等相关处理逻辑。

WebRtc音频01 - 设备管理

Audio Device Module (ADM) 用来管理详情可以参考:https://chromium.googlesource.com/external/webrtc/+/master/modules/audio_device/g3doc/audio_device_module.mdwebrt

webrtc视频jitterbuffer全网最详细分析

上图横轴为每一帧的时间戳,纵轴为每帧完整时进行处理通过系统接口获取的当前时间now_ms(也可以理解为一帧在接收端接收的时间),其中绿色的点为每帧实际的时间戳对应的实际接收时间now_ms,最下方黑色虚线为结合所有帧的时间戳和now_ms经过卡尔曼滤波之后拟合出来的一个直线,红色点为最后这一帧根据其

Vue3+Node中使用webrtc推流至mediamtx

为Vue3+Node实现推流目标,提供了俩种方案。用实际代码实现了Web端与mediamtx流媒体服务器建立WebRTC连接和传输媒体流。

涂鸦革新WebRTC技术!让IPC监测低延时、高可靠更安全

手把手教你低门槛将WebRTC接入IPC产品中

WebRTC音频 02 - Windows平台设备管理

上一节讲了WebRtc如何去管理音频设备的,最终得出结论就是使用了ADM。但是ADM之下,Windows、Linux、mac又各不相同,这一节就分析下Windows平台是如何管理这些音频设备的。也就是分析下AudioDeviceWindowsCore这个类都干了啥!分析之前我们得先看下Core Au

Chrome H265 WebRTC 支持

Chrome从127版本开始支持RTC H265解码,这样服务器就不需要对H265转码了, H5S和USC会自动检测浏览器支持的解码类型并自动判断是否启动转码,这样客户端不用关心摄像机具体是H264还是H265,尽量使用带GPU的客户端,这样服务端不发生H265转H264的过程,会大大节省服务器CP

WebRTC媒体协商01 流程介绍

媒体协商

WebRTC学习二:WebRTC音视频数据采集

在前面的博文《WebRTC获取音视频设备》中,我们介绍了如何利用WebRTC技术来获取本地的音视频设备。本文将在此基础上,进一步探讨如何使用WebRTC进行音视频数据的采集,并实时展示在网页中。我们将通过一个简单的HTML页面和对应的JavaScript代码实现这一功能。

HTML+JS简单使用WebRTC(前端篇)

本文使用HTML+JS讲解WebRTC在前端的实现。同时也对一些概念进行说明

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