海上风电应急救援vr模拟安全培训提高企业风险防范能力

海上风电VR安全培训对于培养员工的安全意识、降低实际操作中的风险以及提高企业的经济效益具有重要意义,让施工人员都树立良好的自我保护和安全意识,从根本上保障施工安全。

【VRTK】【VR开发】【Unity】8-可交互对象

之前我们只是用了一个简单方块作为可交互对象。其实可交互对象可以有许多细节设置,包括具体抓握物体的哪个点,指定抓握的方向,指定Secondary Action允许两手互换抓握,双手抓握,用两手改变物体大小等。将Drill Machine的Grab Offset属性设置为Orientation Hand

Unity之VR如何实现跟随视角的UI

我们在制作VR项目的时候,大部分时候,是把UI固定到一个位置,比如桌子或者控制,这么做固然稳定,但是当我们有以下需求的时候,固定位置的UI可能会不适用:1.场景较小,操作物体占用了很大体积,没有固定的可以清晰显示完整UI的位置。2.需要频繁的前后左右,更换姿势操作现场物体时。3.新手玩家,不熟悉场景

VR电力安全警示教育:身临其境体验事故伤害

同时,用户还可以观察到虚拟环境中的各种细节,例如火势蔓延的速度、烟雾浓度的变化等,以便更好地了解事故的情况。通过VR电力安全警示教育的模拟,用户可以更加深入地了解VR电力安全警示教育的危害和应对措施,从而提高自身的安全意识和应对能力。该应用程序通过模拟真实的场景和情境,让用户身临其境地体验VR电力安

“苹果定律”失效,2023是VR的劫点还是拐点?

因为Pico裁员的事情,VR行业又被讨论了。Pico于2021年9月被字节跳动收购,当时是出货量排名全球第三的VR 头显生产商。此前曾有国际机构预测,2023年随着Meta和Pico的硬件更新,苹果Vision Pro的推出,三星电子重新回归VR市场,以及大量小公司的崛起,AR/VR头显出货量将在2

现浇钢筋混泥土楼板施工岗前安全VR实训更安全高效

VR安全培训体验平台,是将互联网+的理念和技术引入建筑工地。将建筑施工现场的实际状态,经采集和汇集处理, 以可视化的形式在安全培训平台上进行实时展现,帮助工程项目识别安全风险,控制实施成本,保质保量按时交付, 实现精益建造、绿色建造和生态建造的"智慧建造"理念。

如何把glb格式模型gltf格式模型导入3dmax和C4D,U3D,UE4这些主流软件中

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ar地铁运行原理三维仿真展示提高学员学习效果

而AR可视化教学则可以通过虚拟场景的展示,让学生身临其境地感受和体验轨道交通列车的操作过程,从而激发他们的学习兴趣。轨道交通列车AR可视化教学是一种基于增强现实技术的教育工具,通过将虚拟模型与实际场景相结合,帮助学生更好地理解和掌握地铁车辆的结构和工作原理。该教学工具解决了传统教学难以深入了解地铁车

动捕设备助力打造沉浸式虚拟现实体验

随着动捕设备的不断发展,虚拟现实技术越来越成熟,可以通过动捕设备实时捕捉人体动作,转化为三维模型,并实时应用到虚拟现实场景之中,通过动捕设备,为虚拟现实增加真实的交互感,让用户在虚拟场景中沉浸式互动。

常见矿石材质鉴定VR实训模拟操作平台提高学员的学习效果和实践能力

基于元宇宙的矿石成分检测实操模拟培训将会成为未来矿产资源开发领域的重要培训方式。同时,这也将为矿产资源开发领域的发展提供更多的机会和潜力。

XR文字输入技术

文字输入是计算机的基本功能。个人电脑的打字靠物理键盘,手机的打字靠触摸屏软键盘。XR要成为普适的计算平台,必然要解决文本输入这一基本需求。本文介绍几种代表性的XR文字输入技术。

ChatGPT会一直火热下去吗?他会是下一个AR,区块链吗?

现在回到最初的话题上来,我为什么呼吁理智看待 ChatGPT,因为在 ChatGPT 身上,我又看到了 VR、元宇宙、区块链当年的影子,媒体的过度炒作曝光,技术的不成熟,项目落地难,政策限制等因素,造成了他们如过山车一样快速地获得大量曝光,受到无数追捧,又迅速被冷落,而 ChatGPT 会是下一个

ViveInputUtility入门教程_配置|瞬移|交互|UI|按钮事件|案例说明

vive封装了VR必要的功能,方便了设备检测,传送,按键,UI交互等等,这篇文章记录了ViveInputUtility的配置,交互,UI,按钮事件,官方案例解析等,我的学习记录.

元宇宙与AI能否相辅相成,打造一个全新的世界观

这段时间随着OpenAI 推出了ChatGPT及GPT-4架构,一时间各大区域几乎都被AI给刷屏了。上次被这样广泛流传的应该当属 元宇宙 了,元宇宙 最初被提及还是在1990年的科幻小说《雪崩》里被提出来。但是目前又随着AI领域的超速发展无疑让元宇宙再得到了一次重新崛起的机会。所以本篇文章来谈一谈元

Unity XR Interaction Toolkit(二)手柄交互

XR Interaction 手柄事件和抓取设置

三维重建(知识点详细解读、主要流程)

基于本人大创项目所学习三维建模过程的笔记。1.概念:三维重建是指对三维物体建立适合计算机表示和处理的数学模型,是在计算机环境下对其进行处理、操作和分析其性质的基础,也是在计算机中建立表达客观世界的虚拟现实的关键技术。2.三维重建的分类:根据采集设备是否主动发射测量信号,分为两类:基于主动视觉理论和基

【阿里云】轻松玩转linux服务器

在全球操作系统市场中,目前主要有Windows、Android、iOS、OS X、Linux五大操作系统竞争,大家电脑上面一般装的是windows系统,但服务器领域的应用主要还是linux,为什么?因为linux是一个开源、免费的操作系统,具有稳定性、安全性、处理多并发的强大功能,一些企业也会把项目

Unity设置中文

Unity小科普什么是Unity:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、元宇宙开发、VR虚拟仿真、AR增强现实、MR混合现实、体感互动Kinect工业产品、数字孪生、三维可视化、大数据可视化、智慧城市、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实

unity判断鼠标是否点击到ui,获得当前点击到的ui物体

if (Input.GetMouseButtonUp(0)) { //判断点击的是否是UI if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) { Debug.Log("点击到了UI上");

Unity VR开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit (六)手与物品交互(触摸、抓取)

交互一般需要两个对象:一个是可交互的对象(Interactable),一个是发起交互的对象(Interactor,一般是玩家自己)。本系列教程中的传送功能也是交互的一种方式,可传送的地面是可交互的对象,手部发出的传送射线是发起交互的对象。而这篇教程将要介绍的是如何在 VR 世界中直接用双手与物品进行

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