threejs视频融合 webgl
threejs 视频融合 增强现实 ar
Threejs之光线投射Raycaster交互
1.2 效果可以看到我们在场景中放了三个球,并且设置了坐标轴辅助线。添加鼠标交互事件,在鼠标点下去的时候我们去发射一束射线,让与之交互的物体做出一些改变,例如改变物体颜色,添加如下代码:2.2 效果可以看到我们已经完成了简单的物体交互。不要小瞧了光线投射,在我们与物体交互中起来很大的作用。最后给出本
Threejs之WebGLRenderer渲染器
渲染器作为Web 3D开发中的核心组件,深度集成了WebGL的所有功能,包括但不限于对复杂材质(如金属、玻璃等)、多种光源类型(点光源、平行光、环境光等)、精细阴影以及逼真反射的支持。本文将会记录渲染的基础用法。
three-tile: 一个开源的轻量级三维瓦片库
three-tile 是一个开源的轻量级三维瓦片库,它基于threejs使用typescript开发,提供一个三维地形模型,能轻松给你的应用增加三维瓦片地图。
8. Threejs案例-SVG渲染器和WEBGL渲染器对比
8. Threejs案例-SVG渲染器和WEBGL渲染器对比SVGRenderer 被用于使用 SVG 来渲染几何数据创建SVG渲染器,并设置其大小为窗口大小创建WebGL渲染器,开启抗锯齿功能,并设置其大小为窗口大小创建三个线段,设置其材质、大小和旋转属性,并将它们添加到场景中创建三个线段,设置其
Three 之 three.js (webgl)性能优化、提高帧率的思路/方向整理
Three 之 three.js (webgl)性能优化思路方向整理目录Three 之 three.js (webgl)性能优化思路方向整理一、简单介绍二、优化方向1、创建多量物体时 ,BufferGeometry (或者InstancedBufferGeometry)创建2、合理执行渲染方法.re
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用Threejs做一只会动的3D玉兔祝大家中秋快乐
中秋佳节征文,以此文提前祝朋友们中秋佳节快乐,幸福安康。
【WebGL 3D前沿】threeJs 入门篇
1.什么是threeJs简单的说 ,就是一门 绘制 3D 的 javaScript 轻量级框架;主要采用 ,HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染;于是web 端 ,就能制作出 3D 系统 ,访问就能操作 ,十分方便。文章目录1.什么是threeJsⅠ.为什么要学这门前沿技术Ⅱ.应用场景2.