Cocos3D项目中fbx模型转gITF模型和glb模型

1.npm安装:先按照npm哈2. 到指定目录命令行界面进入node_modules\fbx2gltf文件下的bin文件,然后根据平台选择进入相应目录,示例是window系统选择Windows_NT目录,同时把要转换的fbx文件拷贝放在该目录下。

cocos2d-x C++与Lua交互

cocos2dx 关于C++与Lua的交互,说明了下LuaEngine对通过LuaStack对LuaState环境的封装和初始化,tolua++的使用等等

Lua与C++交互(一)————堆栈

Lua本身是用C语言实现的,它是跨平台语言,得益于它本身的Lua虚拟机。虚拟机相对于物理机,借助于操作系统对物理机器(CPU等硬件)的一种模拟、抽象,主要扮演CPU和内存的作用。虚拟机的主要职责就是:执行字节码中的指令,管理全局状态(global_state)、数据栈(StackValue)和函数调

HTML小游戏4 —— 简易版英雄联盟(附完整源码)

本节教程我会带大家使用 HTML 、CSS和 JS 来制作一个本节示例将会实现如下所示的简易版英雄联盟小游戏。效果:源码也可在文末进行获取。

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为Cocos Creator 开发做准备,typescript简单快速入门

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NDK 添加不上

NDK location位置不能进行点击添加关于NDK 添加不上,我进行了手动添加1.在local.properties中添加代码ndk.dir=D:\LenovoSoftstore\Install\Android\Sdk\ndk\21.4.7075529(自己ndk的位置)2.之后进行编译之后出现

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