开源图形驱动在OpenHarmony上的使用和落地
由于从驱动角度,OpenHarmony富设备的内核是基于Linux的,故首先介绍下Linux开源驱动的整体架构。整个驱动的架构可以分为2D和3D两个部分,2D部分的比较老的框架是基于X11,而比较新的框架是基于Wayland。3D的部分驱动通过mesa,将OpenGLES或者Vulkan的API以及
【鸿蒙应用ArkTS开发系列】- Web组件使用讲解
Web是提供网页显示能力的组件,具体用法请参考Web API。
由于从驱动角度,OpenHarmony富设备的内核是基于Linux的,故首先介绍下Linux开源驱动的整体架构。整个驱动的架构可以分为2D和3D两个部分,2D部分的比较老的框架是基于X11,而比较新的框架是基于Wayland。3D的部分驱动通过mesa,将OpenGLES或者Vulkan的API以及
Web是提供网页显示能力的组件,具体用法请参考Web API。