前言.
- **欢迎大家来到小杰的手写STL章节,小杰会长期根据自己所学和浅显理解,尽力以比较简单口语的方式带着大家分析STL中各种重要容器的函数接口迭代器等等组件的设计,希望大家可以支持小杰,万分感谢. **
- 如下附上精彩前文连接
分块刨析从函数原型到分块实现C++STL(vector)_小杰312的博客-CSDN博客分块刨析从函数原型到分块实现C++STL(vector)https://blog.csdn.net/weixin_53695360/article/details/123248476?spm=1001.2014.3001.5501
一. 思考关于list的迭代器的设计
- 首先关于list的迭代器设计上面,不再像vector那般的简单了,因为 List 不是连续的存储空间在存储着元素,元素的访问也就没有办法像 vector中原生指针那样直接的进行 ++ 操作去访问后序元素, 但是迭代器就是可以支持做 ++ -- * 操作的一个这样一个类, 我们需要可以通过 ++ 迭代器的操作 遍历访问整个容器中的元素
- 正因上述的需求,我们的 List 中的节点 LIstNode pnode 便是需要专门为其设计一个迭代器类进行管理的,使得 pnode 可以通过 ++ 的操作去访问下一个的元素, -- 操作可以去访问上一个元素*
- 所以大体上的思路出来了,一个struct iterator迭代器类封装管理一个ListNode 的指针,功能就是一个智能指针类,管理一个ListNode 指针, 对齐进行各种运算符重载:使得我们的ListNode* 指针可以通过 ++ -- 操作实现容器的遍历**
- 结点类
- 迭代器类: 此处粘贴出来的仅仅只是迭代器的重要组件,理清楚思路,其他的迭代器的运算符重载函数的书写还是蛮easy的
- ** 首先:我们将迭代器设置成了三个模板参数,分别是T Ref Ptr, 这样做有什么必要吗? 答案肯定是肯定的, STL源码中不可能无端设计出来三个模板参数呀**
- 因为后序需要使用到ListIterator<T, Ref, Ptr> 还有 ListNode<T> 但是这样带着模板写有点略显麻烦了,所以起得别名, self别名 代表迭代器本体类型
- ** 上述问题的解决其实就是在此处了, 核心关键就是两种迭代器的产生, 一种是const_iterator 另外一个是 iterator , 一旦我们将其设置成三个模板参数,我们传入const 的时候他会按照模板的模子自动帮我们生成一份const类,我们就不再需要重新单独的为const 再专门设计出来一个类了, 没有必要做这个手工花销,有模板不必再自己新手写一个const 迭代器管理类了**
二. 重要函数原型分析理解,有了这些先写出来看看效果
迭代器框架必备函数刨析
- operator * 重载就是取出其中的数据
- opeartor-> 重载就是取出数据的地址
- != 和 == 大家都懂, 判断是否是一个迭代器
- ** ++ -- 操作迭代器必备的操作, 代表着前进和后退一个结点**
List框架必备函数刨析
- 写默认构造很简单,一个没有数据的虚拟结点充当表头, 前后指针指向表头自身.
- 尾部插入一个结点, 三个过程
- 拿到尾部结点指针 pTail, 创建出新的newnode结点
- pTail和newnode 相连接, newnode 成为新的tail
- 要构成循环,newnode 尾部结点需要和 head 相互连接
- **上述简简单单的写一下for_each 使用迭代器作为模板参数,不为别的,只为了让大家感受一下为啥迭代器 就能做各种容器和算法之间的粘合剂,没有迭代器就无法支持容器的遍历。。。 **
- 因为没有迭代器管理对象指针,智能指针类,让其支持 ++ -- * 操作来泛型的遍历整个容器,且将容器中的元素进行算法func处理, **** (STL的哪些所有的遍历算法都没法实现了,都瘫痪了)
三. 搭出大体框架
#include <iostream>
#include <list>
#include <assert.h>
using namespace std;
namespace tyj {
//链表节点的设计, 双向循环链表
template<class T>
struct ListNode {
ListNode(const T& _val = T())
: pre(nullptr)
, next(nullptr)
, val(_val) {
}
ListNode<T>* pre;
ListNode<T>* next;
T val;
};
//分析一下三个模板??? 为啥要三个,其实这个是STL源码里面这样设计的
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct ListIterator {
typedef ListNode<T> Node;
typedef ListIterator<T, Ref, Ptr > self;
Node* pnode; //Iterator管理的指针
ListIterator(Node* _pnode = nullptr)
: pnode(_pnode) {
}
Ref operator*() {
return pnode->val; //*重载访问val
}
Ptr operator->() { //支持->访问
return &pnode->val;
}
bool operator!=(const self& obj) const {
return pnode != obj.pnode;
}
bool operator==(const self& obj) const {
return pnode == obj.pnode;
}
self& operator++() { //前置++ -- 操作返回本体
pnode = pnode->next;
return *this;
}
self operator++(int) {
self before(*this); //返回的是之前的
pnode = pnode->next;
return before;
}
self& operator--() {
pnode = pnode->pre;
return *this;
}
self operator--(int) {
self before(*this);
pnode = pnode->pre;
return before;
}
};
template<class T>
class List {
typedef ListNode<T> Node;//
public:
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
//此处体现出来了 Ref Ptr模板化的好处了
List() : head(new Node) {
head->pre = head->next = head;//双向链表的最初状态
}
iterator begin() {//第一个结点
return iterator(head->next);
}
const_iterator begin() const {
return const_iterator(head->next);
}
iterator end() {
return iterator(head);//返回虚拟头部结点
}
const_iterator end() const {
return const_iterator(head);//虚拟头部结点
}
void push_back(const T& val) {
Node* pTail = head->pre;
Node* newnode = new Node(val);
//连接到尾部
pTail->next = newnode;
newnode->pre = pTail;
//成环连接到head上
newnode->next = head;
head->pre = newnode;
}
private:
Node* head;//头部指针指向头部结点
};
template<class InputIterator, class Function>
void for_each(InputIterator first, InputIterator last, Function f) {
while (first != last) {
f(*first++);
}
}
template<class T>
struct Print {
void operator()(const T& val) const {
cout << val << " ";
}
};
}
template<class T>
void PrintList(tyj::List<T>& lt) {
tyj::for_each(lt.begin(), lt.end(), tyj::Print<T>());
cout << endl;
}
int main() {
tyj::List<int> lt;
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
lt.push_back(i);
}
PrintList(lt);
return 0;
}
四. 函数细节分块分析 (和vector差不大多)
区间范围range构造
- vector 和 list 都是这种方式实现的, 遍历传入区间,然后调用push_back 复用代码实现传入,一种常用的套路方式.
- swap为复用代码做准备
void swap(List& lt) { ::swap(head, lt.head); }
swap: 非常纯粹简单的换, 将你的成员换给我, 我就成了你,你就成为了我
拷贝构造 (因为有了swap, 我自身初始化为nullptr 避免野指针, 然后将复用range构造代码构造出来的tmp对象换来构造自身)
List(const List& lt) : head(nullptr) { List tmp(lt.begin(), lt.end()); swap(tmp); //换, 复用范围构造 }
赋值重载
//直接复用拷贝构造出来的lt List& operator=(List lt) { head = nullptr; swap(lt); return *this; }
- **纯纯的复用拷贝构造出来的lt对象,你反正是临时对象,出来作用域就要析构,我直接换掉你底层的堆区资源构造this,复用拷贝构造 (本质还是复用range构造) **
移动构造(抢夺将亡对象的堆区资源进行构造)
List(List&& lt) { head = nullptr; swap(lt); }
**移动构造,直接换,其他啥都不干,为啥它可以这样,拷贝构造都需要复用range范围构造构造构造出来一个tmp才能换, 但是移动构造是直接换, **
核心原因:移动构造传入的参数是一个右值,啥叫作右值,将死对象,临时对象,既然参数本来就是将亡对象,我直接就可使用它的底层堆区资源来构造自身
写完insert() + erase()接口,相当于是写好了六个接口
insert()
- insert(pos, val); 在pos迭代器位置的前面插入一个值为val的结点newnode
push_back() 复用insert函数
void push_back(const T& val) { insert(end(), val); //在end()前插入一个newnode结点 }
push_front() 复用insert函数
void push_front(const T& val) { insert(begin(), val); //在begin前插入一个newnode结点 }
erase();
erase(pos)总结就是三句话:
- 拿取pos前pre后next结点
- delete pos
- **pre 和 next结点相连 **
pop_back() 复用erase
void pop_back() { erase(--end()); //删除end()前一个迭代器 //end() == head //--end() == head->pre == pTail }
pop_front() 复用erase
void pop_front() { erase(begin()); //begin() head->next; //head->next == firstnode //head是一个空头结点, firstnode才是真实的第一个元素 }
五. 总体代码 + 测试
#include <iostream>
#include <list>
#include <algorithm>
#include <assert.h>
using namespace std;
namespace tyj {
//链表节点的设计, 双向循环链表
template<class T>
struct ListNode {
ListNode(const T& _val = T())
: pre(nullptr)
, next(nullptr)
, val(_val) {
}
ListNode<T>* pre;
ListNode<T>* next;
T val;
};
//分析一下三个模板??? 为啥要三个,其实这个是STL源码里面这样设计的
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct ListIterator {
typedef ListNode<T> Node;
typedef ListIterator<T, Ref, Ptr > self;
Node* pnode; //Iterator管理的指针
ListIterator(Node* _pnode = nullptr)
: pnode(_pnode) {
}
Ref operator*() {
return pnode->val; //*重载访问val
}
Ptr operator->() { //支持->访问
return &pnode->val;
}
bool operator!=(const self& obj) const {
return pnode != obj.pnode;
}
bool operator==(const self& obj) const {
return pnode == obj.pnode;
}
self& operator++() { //前置++ -- 操作返回本体
pnode = pnode->next;
return *this;
}
self operator++(int) {
self before(*this); //返回的是之前的
pnode = pnode->next;
return before;
}
self& operator--() {
pnode = pnode->pre;
return *this;
}
self operator--(int) {
self before(*this);
pnode = pnode->pre;
return before;
}
};
template<class T>
class List {
typedef ListNode<T> Node;
public:
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
//此处体现出来了 Ref Ptr模板化的好处了
List() : head(new Node) {
head->pre = head->next = head;//双向链表的最初状态
}
template<class InputIterator>
List(InputIterator first, InputIterator last)
: head(new Node) {
head->pre = head->next = head;
while (first != last) {
push_back(*first++);
}
}
void swap(List& lt) {
::swap(head, lt.head);
}
List(const List& lt)
: head(nullptr) {
List tmp(lt.begin(), lt.end());
swap(tmp); //换, 复用范围构造
}
//直接复用拷贝构造出来的lt
List& operator=(List lt) {
head = nullptr;
swap(lt);
return *this;
}
List(List&& lt) {
swap(lt);
}
iterator begin() {//第一个结点
return iterator(head->next);
}
const_iterator begin() const {
return const_iterator(head->next);
}
iterator end() {
return iterator(head);//返回虚拟头部结点
}
const_iterator end() const {
return const_iterator(head);//虚拟头部结点
}
//在pos位置插入一个val
void insert(iterator pos, const T& val) {
assert(pos.pnode);//先断言结点位置存在, 不存在就无法插入
Node* cur = pos.pnode;//先拿取到结点指针
Node* pre = cur->pre;
Node* newnode = new Node(val);//创建新的结点
pre->next = newnode;
newnode->pre = pre;
//新的结点连接pre
newnode->next = cur;
cur->pre = newnode;
//新的结点连接cur
}
void push_back(const T& val) {
//Node* pTail = head->pre;
//Node* newnode = new Node(val);
连接到尾部
//pTail->next = newnode;
//newnode->pre = pTail;
成环连接到head上
//newnode->next = head;
//head->pre = newnode;
insert(end(), val);
}
void push_front(const T& val) {
insert(begin(), val);
}
void pop_front() {
erase(begin());
}
void pop_back() {
erase(--end());
}
//删除pos迭代器位置元素返回下一个元素
iterator erase(iterator pos) {
assert(pos.pnode);//存在才可以做删除操作
assert(pos != end());
//拿取到前面一个结点和后一个结点
Node* pre = pos.pnode->pre;
Node* next = pos.pnode->next;
//删除现在iterator
delete pos.pnode;
pre->next = next;
next->pre = pre;
return iterator(next);
}
void clear() {
Node* p = head->next, *q;
while (p != head) {
q = p->next;
delete p;
p = q;
}
delete head;
}
size_t size() {
size_t ans = 0;
Node* p = head->next;
while (p != head) {
ans += 1;
p = p->next;
}
return ans;
}
~List() {
if (head != nullptr)
clear();
head = nullptr;
}
private:
Node* head;//头部指针指向头部结点
};
template<class InputIterator, class Function>
void for_each(InputIterator first, InputIterator last, Function f) {
while (first != last) {
f(*first++);
}
}
template<class T>
struct Print {
void operator()(const T& val) const {
cout << val << " ";
}
};
}
template<class T>
void PrintList(tyj::List<T>& lt) {
tyj::for_each(lt.begin(), lt.end(), tyj::Print<T>());
cout << endl;
}
// 测试List的构造
void TestList1()
{
tyj::List<int> l1;
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
tyj::List<int> l3(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
PrintList(l3);
tyj::List<int> l4(l3);
PrintList(l4);
l1 = l4;
PrintList(l1);
}
void TestList2()
{
// 测试PushBack与PopBack
tyj::List<int> l;
l.push_back(1);
l.push_back(2);
l.push_back(3);
PrintList(l);
l.pop_back();
l.pop_back();
PrintList(l);
l.pop_back();
cout << l.size() << endl;
// 测试PushFront与PopFront
l.push_front(1);
l.push_front(2);
l.push_front(3);
PrintList(l);
l.pop_front();
l.pop_front();
PrintList(l);
l.pop_front();
cout << l.size() << endl;
}
void TestList3()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
tyj::List<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
auto pos = l.begin();
l.insert(l.begin(), 0);
PrintList(l);
++pos;
l.insert(pos, 2);
PrintList(l);
l.erase(l.begin());
l.erase(pos);
PrintList(l);
// pos指向的节点已经被删除,pos迭代器失效
cout << *pos << endl;
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
it = l.erase(it);
}
cout << l.size() << endl;
}
int main() {
//tyj::List<int> lt;
//for (int i = 0; i < 5; ++i) {
// lt.push_back(i);
//}
//PrintList(lt);
//int arr[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
//tyj::List<int> lt2(arr, arr + 5);
//PrintList(lt2);
/*TestList1();*/
/*TestList2();*/
TestList3();
return 0;
}
六. 总结
- 就list对比vector而言, list更能够体现出来迭代器的设计重要性
- 本质来说STL的list底层就是一个双向循环的链表(数据结构)而已, 其中最最有价值的部分是 iterator的设计上面. iterator是如何粘合 容器 + 算法的,这一点特别的重要
- **首先我们写链表需要先封装出来一个ListNode结构体: **
- 我们需要管理ListNode 的指针于是我们需要设计出ListIterator类来支持各种指针的运算符重载,来支持特定的容器遍历方式,粘合算法*
- ** 写STL 或者写一些小东西的经验之谈**
- 首先看是否存在一定的框架,或者官方文档,如果存在,将其总体框架分成组件,将重要组件分别设计实现,针对重要的接口进行文档阅读,分析实现.
- 写出框架简单测试,框架没有问题之后我们可以看见小小的效果,喜悦心理,然后再慢慢的一点一点的啃食重点接口。。写完接口要及时测试
- **最终,对于整体代码进行各种特别情景下的测试。。。 **找debug
感谢你阅读完了小杰的本篇文章,小杰后序还会根据自身掌握水平持续推出一些STL的设计书写思路,如果您觉着小杰写的还不错,劳烦关注支持一下,非常感谢,最后还是祝福大家都学习的学业专业有成,工作的都升职加薪
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