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STL设计之链表设计,分块分组件分析,迭代器设计思路

前言.

  • **欢迎大家来到小杰的手写STL章节,小杰会长期根据自己所学和浅显理解,尽力以比较简单口语的方式带着大家分析STL中各种重要容器的函数接口迭代器等等组件的设计,希望大家可以支持小杰,万分感谢. **
  • 如下附上精彩前文连接

分块刨析从函数原型到分块实现C++STL(vector)_小杰312的博客-CSDN博客分块刨析从函数原型到分块实现C++STL(vector)https://blog.csdn.net/weixin_53695360/article/details/123248476?spm=1001.2014.3001.5501

一. 思考关于list的迭代器的设计

  • 首先关于list的迭代器设计上面,不再像vector那般的简单了,因为 List 不是连续的存储空间在存储着元素,元素的访问也就没有办法像 vector中原生指针那样直接的进行 ++ 操作去访问后序元素, 但是迭代器就是可以支持做 ++ -- * 操作的一个这样一个类, 我们需要可以通过 ++ 迭代器的操作 遍历访问整个容器中的元素
  • 正因上述的需求,我们的 List 中的节点 LIstNode pnode 便是需要专门为其设计一个迭代器类进行管理的,使得 pnode 可以通过 ++ 的操作去访问下一个的元素, -- 操作可以去访问上一个元素*
  • 所以大体上的思路出来了,一个struct iterator迭代器类封装管理一个ListNode 的指针,功能就是一个智能指针类,管理一个ListNode 指针, 对齐进行各种运算符重载:使得我们的ListNode* 指针可以通过 ++ -- 操作实现容器的遍历**
  • 结点类

  • 迭代器类: 此处粘贴出来的仅仅只是迭代器的重要组件,理清楚思路,其他的迭代器的运算符重载函数的书写还是蛮easy的

  • ** 首先:我们将迭代器设置成了三个模板参数,分别是T Ref Ptr, 这样做有什么必要吗? 答案肯定是肯定的, STL源码中不可能无端设计出来三个模板参数呀**
  • 因为后序需要使用到ListIterator<T, Ref, Ptr> 还有 ListNode<T> 但是这样带着模板写有点略显麻烦了,所以起得别名, self别名 代表迭代器本体类型

  • ** 上述问题的解决其实就是在此处了, 核心关键就是两种迭代器的产生, 一种是const_iterator 另外一个是 iterator , 一旦我们将其设置成三个模板参数,我们传入const 的时候他会按照模板的模子自动帮我们生成一份const类,我们就不再需要重新单独的为const 再专门设计出来一个类了, 没有必要做这个手工花销,有模板不必再自己新手写一个const 迭代器管理类了**

二. 重要函数原型分析理解,有了这些先写出来看看效果

迭代器框架必备函数刨析

  • operator * 重载就是取出其中的数据
  • opeartor-> 重载就是取出数据的地址
  • != 和 == 大家都懂, 判断是否是一个迭代器

  • ** ++ -- 操作迭代器必备的操作, 代表着前进和后退一个结点**

List框架必备函数刨析

  • 写默认构造很简单,一个没有数据的虚拟结点充当表头, 前后指针指向表头自身.

  • 尾部插入一个结点, 三个过程
  1. 拿到尾部结点指针 pTail, 创建出新的newnode结点
  2. pTail和newnode 相连接, newnode 成为新的tail
  3. 要构成循环,newnode 尾部结点需要和 head 相互连接

  • **上述简简单单的写一下for_each 使用迭代器作为模板参数,不为别的,只为了让大家感受一下为啥迭代器 就能做各种容器和算法之间的粘合剂,没有迭代器就无法支持容器的遍历。。。 **
  • 因为没有迭代器管理对象指针,智能指针类,让其支持 ++ -- * 操作来泛型的遍历整个容器,且将容器中的元素进行算法func处理, **** (STL的哪些所有的遍历算法都没法实现了,都瘫痪了)

三. 搭出大体框架

#include <iostream>
#include <list>
#include <assert.h>
using namespace std;

namespace tyj {
    //链表节点的设计, 双向循环链表
    template<class T>
    struct ListNode {
        ListNode(const T& _val = T())
            : pre(nullptr)
            , next(nullptr)
            , val(_val) {
        }
        ListNode<T>* pre;
        ListNode<T>* next;
        T val;
    };

    //分析一下三个模板??? 为啥要三个,其实这个是STL源码里面这样设计的
    template<class T, class Ref, class Ptr>
    struct ListIterator {
        typedef ListNode<T> Node;
        typedef ListIterator<T, Ref, Ptr > self;
        Node* pnode;    //Iterator管理的指针

        ListIterator(Node* _pnode = nullptr)
            : pnode(_pnode) { 
        }
        Ref operator*() {
            return pnode->val;    //*重载访问val
        }

        Ptr operator->() {        //支持->访问
            return &pnode->val;
        }

        bool operator!=(const self& obj) const {
            return pnode != obj.pnode;
        }
        bool operator==(const self& obj) const {
            return pnode == obj.pnode;
        }

        self& operator++() {    //前置++ -- 操作返回本体
            pnode = pnode->next;
            return *this;
        }
        self operator++(int) {
            self before(*this);    //返回的是之前的
            pnode = pnode->next;
            return before;
        }

        self& operator--() {
            pnode = pnode->pre;
            return *this;
        }

        self operator--(int) {
            self before(*this);
            pnode = pnode->pre;
            return before;
        }

    };

    template<class T>
    class List {
        typedef ListNode<T> Node;//
    public:
        typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
        typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
        //此处体现出来了  Ref  Ptr模板化的好处了    
        List() : head(new Node) {
            head->pre = head->next = head;//双向链表的最初状态
        }

        iterator begin() {//第一个结点
            return iterator(head->next);
        }

        const_iterator begin() const {
            return const_iterator(head->next);
        }

        iterator end() {
            return iterator(head);//返回虚拟头部结点
        }

        const_iterator end() const {
            return const_iterator(head);//虚拟头部结点
        }

        void push_back(const T& val) {
            Node* pTail = head->pre;
            Node* newnode = new Node(val);
            //连接到尾部
            pTail->next = newnode;
            newnode->pre = pTail;
            //成环连接到head上
            newnode->next = head;
            head->pre = newnode;
        }

    private:
        Node* head;//头部指针指向头部结点

    };

    template<class InputIterator, class Function>
    void for_each(InputIterator first, InputIterator last, Function f) {
        while (first != last) {
            f(*first++);
        }
    }
    template<class T>
    struct Print {
        void operator()(const T& val) const {
            cout << val << " ";
        }
    };
}

template<class T>
void PrintList(tyj::List<T>& lt) {
    tyj::for_each(lt.begin(), lt.end(), tyj::Print<T>());
    cout << endl;
}

int main() {

    tyj::List<int> lt;
    for (int i = 0; i < 5; ++i) {
        lt.push_back(i);
    }
    PrintList(lt);

    return 0;
}

四. 函数细节分块分析 (和vector差不大多)

  • 区间范围range构造

  • vector 和 list 都是这种方式实现的, 遍历传入区间,然后调用push_back 复用代码实现传入,一种常用的套路方式.
  • swap为复用代码做准备
void swap(List& lt) {
    ::swap(head, lt.head);
}
  • swap: 非常纯粹简单的换, 将你的成员换给我, 我就成了你,你就成为了我

  • 拷贝构造 (因为有了swap, 我自身初始化为nullptr 避免野指针, 然后将复用range构造代码构造出来的tmp对象换来构造自身)

List(const List& lt) 
    : head(nullptr) {
    List tmp(lt.begin(), lt.end());
    swap(tmp);    //换, 复用范围构造
}
  • 赋值重载

//直接复用拷贝构造出来的lt
List& operator=(List lt) {
    head = nullptr;
    swap(lt);
    return *this;
}
  • **纯纯的复用拷贝构造出来的lt对象,你反正是临时对象,出来作用域就要析构,我直接换掉你底层的堆区资源构造this,复用拷贝构造 (本质还是复用range构造) **
  • 移动构造(抢夺将亡对象的堆区资源进行构造)

List(List&& lt) {
    head = nullptr;
    swap(lt);
}
  • **移动构造,直接换,其他啥都不干,为啥它可以这样,拷贝构造都需要复用range范围构造构造构造出来一个tmp才能换, 但是移动构造是直接换, **

  • 核心原因:移动构造传入的参数是一个右值,啥叫作右值,将死对象,临时对象,既然参数本来就是将亡对象,我直接就可使用它的底层堆区资源来构造自身

  • 写完insert() + erase()接口,相当于是写好了六个接口

  • insert()

  • insert(pos, val); 在pos迭代器位置的前面插入一个值为val的结点newnode
  • push_back() 复用insert函数

void push_back(const T& val) {
    insert(end(), val);
    //在end()前插入一个newnode结点
}
  • push_front() 复用insert函数

void push_front(const T& val) {
    insert(begin(), val);
    //在begin前插入一个newnode结点    
}
  • erase();

erase(pos)总结就是三句话:

  1. 拿取pos前pre后next结点
  2. delete pos
  3. **pre 和 next结点相连 **
  • pop_back() 复用erase

void pop_back() {
    erase(--end());
    //删除end()前一个迭代器
    //end() == head 
    //--end() == head->pre == pTail
}
  • pop_front() 复用erase

void pop_front() {
    erase(begin());
    //begin() head->next;
    //head->next == firstnode
    //head是一个空头结点, firstnode才是真实的第一个元素
}

五. 总体代码 + 测试

#include <iostream>
#include <list>
#include <algorithm>
#include <assert.h>
using namespace std;

namespace tyj {
    //链表节点的设计, 双向循环链表
    template<class T>
    struct ListNode {
        ListNode(const T& _val = T())
            : pre(nullptr)
            , next(nullptr)
            , val(_val) {
        }
        ListNode<T>* pre;
        ListNode<T>* next;
        T val;
    };

    //分析一下三个模板??? 为啥要三个,其实这个是STL源码里面这样设计的
    template<class T, class Ref, class Ptr>
    struct ListIterator {
        typedef ListNode<T> Node;
        typedef ListIterator<T, Ref, Ptr > self;
        Node* pnode;    //Iterator管理的指针

        ListIterator(Node* _pnode = nullptr)
            : pnode(_pnode) { 
        }
        Ref operator*() {
            return pnode->val;    //*重载访问val
        }

        Ptr operator->() {        //支持->访问
            return &pnode->val;
        }

        bool operator!=(const self& obj) const {
            return pnode != obj.pnode;
        }
        bool operator==(const self& obj) const {
            return pnode == obj.pnode;
        }

        self& operator++() {    //前置++ -- 操作返回本体
            pnode = pnode->next;
            return *this;
        }
        self operator++(int) {
            self before(*this);    //返回的是之前的
            pnode = pnode->next;
            return before;
        }

        self& operator--() {
            pnode = pnode->pre;
            return *this;
        }

        self operator--(int) {
            self before(*this);
            pnode = pnode->pre;
            return before;
        }

    };

    template<class T>
    class List {
        typedef ListNode<T> Node;
    public:
        typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
        typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
        //此处体现出来了  Ref  Ptr模板化的好处了    
        List() : head(new Node) {
            head->pre = head->next = head;//双向链表的最初状态
        }

        template<class InputIterator>
        List(InputIterator first, InputIterator last)
            : head(new Node) {
            head->pre = head->next = head;
            while (first != last) {
                push_back(*first++);
            }
        }

        void swap(List& lt) {
            ::swap(head, lt.head);
        }

        List(const List& lt)
            : head(nullptr) {
            List tmp(lt.begin(), lt.end());
            swap(tmp);    //换, 复用范围构造
        }

        //直接复用拷贝构造出来的lt
        List& operator=(List lt) {
            head = nullptr;
            swap(lt);
            return *this;
        }

        List(List&& lt) {
            swap(lt);
        }

        iterator begin() {//第一个结点
            return iterator(head->next);
        }

        const_iterator begin() const {
            return const_iterator(head->next);
        }

        iterator end() {
            return iterator(head);//返回虚拟头部结点
        }

        const_iterator end() const {
            return const_iterator(head);//虚拟头部结点
        }

        //在pos位置插入一个val 
        void insert(iterator pos, const T& val) {
            assert(pos.pnode);//先断言结点位置存在, 不存在就无法插入
            Node* cur = pos.pnode;//先拿取到结点指针
            Node* pre = cur->pre;
            Node* newnode = new Node(val);//创建新的结点

            pre->next = newnode;
            newnode->pre = pre;
            //新的结点连接pre
            newnode->next = cur;
            cur->pre = newnode;
            //新的结点连接cur
        }

        void push_back(const T& val) {
            //Node* pTail = head->pre;
            //Node* newnode = new Node(val);
            连接到尾部
            //pTail->next = newnode;
            //newnode->pre = pTail;
            成环连接到head上
            //newnode->next = head;
            //head->pre = newnode;
            insert(end(), val);
        }
         
        void push_front(const T& val) {
            insert(begin(), val);
        }

        void pop_front() {
            erase(begin());
        }

        void pop_back() {
            erase(--end());
        }

        //删除pos迭代器位置元素返回下一个元素
        iterator erase(iterator pos) {
            assert(pos.pnode);//存在才可以做删除操作
            assert(pos != end());
            //拿取到前面一个结点和后一个结点
            Node* pre = pos.pnode->pre;
            Node* next = pos.pnode->next;

            //删除现在iterator
            delete pos.pnode;

            pre->next = next;
            next->pre = pre;
            return iterator(next);
        }
        void clear() {
            Node* p = head->next, *q;
            while (p != head) {
                q = p->next;
                delete p;
                p = q;
            }
            delete head;
        }

        size_t size() {
            size_t ans = 0;
            Node* p = head->next;
            while (p != head) {
                ans += 1;
                p = p->next;
            }
            return ans;
        }

        ~List() {
            if (head != nullptr)
                clear();
            head = nullptr;
        }
    private:
        Node* head;//头部指针指向头部结点
    };

    template<class InputIterator, class Function>
    void for_each(InputIterator first, InputIterator last, Function f) {
        while (first != last) {
            f(*first++);
        }
    }
    template<class T>
    struct Print {
        void operator()(const T& val) const {
            cout << val << " ";
        }
    };
}

template<class T>
void PrintList(tyj::List<T>& lt) {
    tyj::for_each(lt.begin(), lt.end(), tyj::Print<T>());
    cout << endl;
}

// 测试List的构造
void TestList1()
{
    tyj::List<int> l1;
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    tyj::List<int> l3(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    PrintList(l3);
    tyj::List<int> l4(l3);
    PrintList(l4);
    l1 = l4;
    PrintList(l1);
}

void TestList2()
{
    // 测试PushBack与PopBack
    tyj::List<int> l;
    l.push_back(1);
    l.push_back(2);
    l.push_back(3);
    PrintList(l);
    l.pop_back();
    l.pop_back();
    PrintList(l);
    l.pop_back();
    cout << l.size() << endl;
    // 测试PushFront与PopFront
    l.push_front(1);
    l.push_front(2);
    l.push_front(3);
    PrintList(l);
    l.pop_front();
    l.pop_front();
    PrintList(l);
    l.pop_front();
    cout << l.size() << endl;
}

void TestList3()
{
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
    tyj::List<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    auto pos = l.begin();
    l.insert(l.begin(), 0);
    PrintList(l);

    ++pos;
    l.insert(pos, 2);
    PrintList(l);
    l.erase(l.begin());
    l.erase(pos);
    PrintList(l);
    // pos指向的节点已经被删除,pos迭代器失效
    cout << *pos << endl;
    auto it = l.begin();
    while (it != l.end())
    {
        it = l.erase(it);
    }
    cout << l.size() << endl;
}

int main() {

    //tyj::List<int> lt;
    //for (int i = 0; i < 5; ++i) {
    //    lt.push_back(i);
    //}

    //PrintList(lt);
    //int arr[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
    //tyj::List<int> lt2(arr, arr + 5);

    //PrintList(lt2);
    /*TestList1();*/

    /*TestList2();*/

    TestList3();
    return 0;
}

六. 总结

  • 就list对比vector而言, list更能够体现出来迭代器的设计重要性
  • 本质来说STL的list底层就是一个双向循环的链表(数据结构)而已, 其中最最有价值的部分是 iterator的设计上面. iterator是如何粘合 容器 + 算法的,这一点特别的重要
  • **首先我们写链表需要先封装出来一个ListNode结构体: **
  • 我们需要管理ListNode 的指针于是我们需要设计出ListIterator类来支持各种指针的运算符重载,来支持特定的容器遍历方式,粘合算法*
  • ** 写STL 或者写一些小东西的经验之谈**
  • 首先看是否存在一定的框架,或者官方文档,如果存在,将其总体框架分成组件,将重要组件分别设计实现,针对重要的接口进行文档阅读,分析实现.
  • 写出框架简单测试,框架没有问题之后我们可以看见小小的效果,喜悦心理,然后再慢慢的一点一点的啃食重点接口。。写完接口要及时测试
  • **最终,对于整体代码进行各种特别情景下的测试。。。 **找debug

感谢你阅读完了小杰的本篇文章,小杰后序还会根据自身掌握水平持续推出一些STL的设计书写思路,如果您觉着小杰写的还不错,劳烦关注支持一下,非常感谢,最后还是祝福大家都学习的学业专业有成,工作的都升职加薪


本文转载自: https://blog.csdn.net/weixin_53695360/article/details/123647344
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