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C++STL之list

目录

1.list****的使用

构造函数

**接口说明 **

**list (size_type n, const value_type& val = **

**value_type()) **

*构造的list中包含n个值为val*的 **

元素

*list() **
构造空的
list*
**list (const list& x) **
拷贝构造函数
list (InputIterator first, InputIterator last

**[first, last)****区间中的元素构造 **

**list **

**2.list iterator的使用 **

可以将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点

函数声****明

接口说明

begin +

**end **

返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器

**rbegin **

  • **rend **

*返回第一个元素的*reverse_iterator,end**位置返回最后一个元素下一个位 **

*置的*reverse_iterator,begin*位置*

**【注意】 **

  1. beginend**为正向迭代器,对迭代器执行++****操作,迭代器向后移动 **

  2. **rbegin(end)rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++**操作,迭代器向前移动

**3.list的常用接口 **

**函数声明 **
接口说明
empty

检测list是否为空,是返回true,否则返回****false

*size **
返回
list中有效节点的个数
*front **
返回
*list
的第一个节点中值的引用
*back **
返回
*list
的最后一个节点中值的引用
*push_front **
*list
首元素前插入值为val*的元素
pop_front

删除list中第一个元素

*push_back **
list尾部插入值为val的元素
*pop_back **
删除
*list
中最后一个元素
*insert **
*list position 位置中插入值为val
的元素
*erase **
删除
*list position
*位置的元素
**swap **

交换两个list中的元素

*clear **
清空
list***中的有效元素 **

4.list****的迭代器失效

前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,**迭代器失效即迭代器所指向的节点的无 **

效,即该节点被删除了。因为list****的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此*list*中进行插入 **

*时是不会导致list*的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭 **

代器,其他迭代器不会受到影响

  1. void TestListIterator1()
  2. {
  3. int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
  4. list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
  5. auto it = l.begin();
  6. while (it != l.end())
  7. {
  8. // erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给
  9. 其赋值
  10. l.erase(it);
  11. ++it;
  12. }
  13. }
  14. // 改正
  15. void TestListIterator()
  16. {
  17. int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
  18. list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
  19. auto it = l.begin();
  20. while (it != l.end())
  21. {
  22. l.erase(it++); // it = l.erase(it);
  23. }
  24. }
5.list的模拟实现
  1. #pragma once
  2. #include<iostream>
  3. namespace bit
  4. {
  5. template<class T>
  6. struct list_node
  7. {
  8. T _data;
  9. list_node<T>* _next;
  10. list_node<T>* _prev;
  11. list_node(const T& data = T())
  12. :_data(data)
  13. , _next(nullptr)
  14. , _prev(nullptr)
  15. {}
  16. };
  17. // const_iterator
  18. template<class T>
  19. struct list_iterator
  20. {
  21. typedef list_node<T> Node;
  22. typedef list_iterator<T> Self;
  23. Node* _node;
  24. list_iterator(Node* node)
  25. :_node(node)
  26. {}
  27. T& operator*()
  28. {
  29. return _node->_data;
  30. }
  31. Self& operator++()
  32. {
  33. _node = _node->_next;
  34. return *this;
  35. }
  36. Self& operator--()
  37. {
  38. _node = _node->_prev;
  39. return *this;
  40. }
  41. bool operator!=(const Self& s) const
  42. {
  43. return _node != s._node;
  44. }
  45. bool operator==(const Self& s) const
  46. {
  47. return _node == s._node;
  48. }
  49. };
  50. template<class T>
  51. class list
  52. {
  53. typedef list_node<T> Node;
  54. public:
  55. typedef list_iterator<T> iterator;
  56. iterator begin()
  57. {
  58. /* iterator it(_head->_next);
  59. return it;*/
  60. //return iterator(_head->_next);
  61. return _head->_next;
  62. }
  63. iterator end()
  64. {
  65. return _head;
  66. }
  67. list()
  68. {
  69. _head = new Node;
  70. _head->_next = _head;
  71. _head->_prev = _head;
  72. _size = 0;
  73. }
  74. void push_back(const T& x)
  75. {
  76. /*Node* newnode = new Node(x);
  77. Node* tail = _head->_prev;
  78. tail->_next = newnode;
  79. newnode->_prev = tail;
  80. newnode->_next = _head;
  81. _head->_prev = newnode;
  82. ++_size;*/
  83. insert(end(), x);
  84. }
  85. void push_front(const T& x)
  86. {
  87. insert(begin(), x);
  88. }
  89. void insert(iterator pos, const T& x)
  90. {
  91. Node* cur = pos._node;
  92. Node* prev = cur->_prev;
  93. Node* newnode = new Node(x);
  94. // prev newnode cur
  95. newnode->_next = cur;
  96. cur->_prev = newnode;
  97. newnode->_prev = prev;
  98. prev->_next = newnode;
  99. ++_size;
  100. }
  101. void pop_back()
  102. {
  103. erase(--end());
  104. }
  105. void pop_front()
  106. {
  107. erase(begin());
  108. }
  109. void erase(iterator pos)
  110. {
  111. assert(pos != end());
  112. Node* prev = pos._node->_prev;
  113. Node* next = pos._node->_next;
  114. prev->_next = next;
  115. next->_prev = prev;
  116. delete pos._node;
  117. --_size;
  118. }
  119. size_t size() const
  120. {
  121. return _size;
  122. }
  123. bool empty() const
  124. {
  125. return _size == 0;
  126. }
  127. private:
  128. Node* _head;
  129. size_t _size;
  130. };
  131. void test_list1()
  132. {
  133. list<int> lt;
  134. lt.push_back(1);
  135. lt.push_back(2);
  136. lt.push_back(3);
  137. lt.push_back(4);
  138. list<int>::iterator it = lt.begin();
  139. while (it != lt.end())
  140. {
  141. std::cout << *it << " ";
  142. ++it;
  143. }
  144. std::cout << std::endl;
  145. }
  146. }
6.list的反向迭代器

**通过前面例子知道,反向迭代器的++就是正向迭代器的--,反向迭代器的--就是正向迭代器的++, **

**因此反向迭代器的实现可以借助正向迭代器,即:反向迭代器内部可以包含一个正向迭代器,对 **

正向迭代器的接口进行包装即可。

  1. template<class Iterator>
  2. class ReverseListIterator
  3. {
  4. // 注意:此处typename的作用是明确告诉编译器,Ref是Iterator类中的类型,而不是静态
  5. 成员变量
  6. // 否则编译器编译时就不知道Ref是Iterator中的类型还是静态成员变量
  7. // 因为静态成员变量也是按照 类名::静态成员变量名 的方式访问的
  8. public:
  9. typedef typename Iterator::Ref Ref;
  10. typedef typename Iterator::Ptr Ptr;
  11. typedef ReverseListIterator<Iterator> Self;
  12. public:
  13. //
  14. // 构造
  15. ReverseListIterator(Iterator it): _it(it){}
  16. //
  17. // 具有指针类似行为
  18. Ref operator*(){
  19. Iterator temp(_it);
  20. --temp;
  21. return *temp;
  22. }
  23. Ptr operator->(){ return &(operator*());}
  24. //
  25. // 迭代器支持移动
  26. Self& operator++(){
  27. --_it;
  28. return *this;
  29. }
  30. Self operator++(int){
  31. Self temp(*this);
  32. --_it;
  33. return temp;
  34. }
  35. Self& operator--(){
  36. ++_it;
  37. return *this;
  38. }
  39. Self operator--(int)
  40. {
  41. Self temp(*this);
  42. ++_it;
  43. return temp;
  44. }
  45. // 迭代器支持比较
  46. bool operator!=(const Self& l)const{ return _it != l._it;}
  47. bool operator==(const Self& l)const{ return _it != l._it;}
  48. Iterator _it;
  49. };
7.listvector****的对比

vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及

应用场景不同,不同如下。

*vector **
list
*

**动态顺序表,一段连续空间 **

带头结点的双向循环链表

访****问

支持随机访问,访问某个元素效率****O(1)

*不支持随机访问,访问某个元 素效率O(N)*

入和删****除

*任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更*

任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为****O(1)

**底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用 **率高,缓存利用率高

底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低

原生态指针

对原生态指针**(节点指针)****进行 **

封装

在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失****效

插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不****受影响

*使***用 **

场****景

*需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效***率 **

大量插入和删除操作,不关心****随机访问


标签: c++ 数据结构 链表

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