841. 钥匙和房间
classSolution{public:boolcanVisitAllRooms(vector<vector<int>>& rooms){
queue<vector<int>>que;
vector<bool>visited(rooms.size(),false);
que.push(rooms[0]);
visited[0]=true;while(!que.empty()){
vector<int>vec=que.front();
que.pop();for(int i=0;i<vec.size();i++){if(visited[vec[i]]==false){
que.push(rooms[vec[i]]);
visited[vec[i]]=true;}}}for(int i=0;i<visited.size();i++){if(visited[i]==false)returnfalse;}returntrue;}};
463. 岛屿的周长
classSolution{intxianglin(vector<vector<int>>& grid,int i,int j){int count =0;if(i>0&&grid[i-1][j]==1)count++;if(i<grid.size()-1&&grid[i+1][j]==1)count++;if(j>0&&grid[i][j-1]==1)count++;if(j<grid[0].size()-1&&grid[i][j+1]==1)count++;return4-count;}public:intislandPerimeter(vector<vector<int>>& grid){int res=0;for(int i=0;i<grid.size();i++){for(int j=0;j<grid[0].size();j++){if(grid[i][j]==1){
res+=xianglin(grid,i,j);}}}return res;}};
459. 重复的子字符串
考察kmp算法,难点是构造理解前缀表数组,前缀表里面的数字代表和前一个比他的重复情况,前缀表是用来回退的,它记录了模式串与主串(文本串)不匹配的时候,模式串应该从哪里开始重新匹配。
classSolution{voidgetnext(int* next,const string& s){
next[0]=0;int j=0;for(int i=1;i<s.size();i++){while(j>0&&s[i]!=s[j]){
j=next[j-1];}if(s[i]==s[j]){j++;}
next[i]=j;}}public:boolrepeatedSubstringPattern(string s){if(s.size()==0)returnfalse;int next[s.size()];getnext(next,s);int len = s.size();if(next[len -1]!=0&& len %(len -(next[len -1]))==0){returntrue;}returnfalse;}};
28. 实现 strStr()
classSolution{voidgetnext(int*next,const string&haystack){
next[0]=0;int j=0;for(int i=1;i<haystack.size();i++){while(j>0&&haystack[i]!=haystack[j]){
j=next[j-1];}if(haystack[i]==haystack[j])j++;
next[i]=j;}}public:intstrStr(string haystack, string needle){if(needle.size()==0)return0;int next[needle.size()];getnext(next,needle);int j=0;for(int i=0;i<haystack.size();i++){while(j>0&&haystack[i]!=needle[j]){
j=next[j-1];}if(haystack[i]==needle[j])j++;if(j==needle.size()){return i-j+1;}}return-1;}};
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版权归原作者 他日若得脱身法 所有, 如有侵权,请联系我们删除。
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