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0 前言
Tiler
是一种使用各种其他较小图像平铺创建新图像的工具,它与其他马赛克工具不同,因为它可以适应多种形状、大小、方向的贴图,称为
buil in build
。
Tiler
的英文意思是瓷砖,可以把它想象成用一个个自定义的瓷砖铺满图像的过程。通过使用
Tiler
最终可以达到像素风或文字云,适合用来制作自己的LOGO或头像
示意图如下所示,正好在圣诞节前后,我调了一个圣诞风格的LOGO
这是用我的世界像素格做的蛋糕
这是商业图标制作
1 安装与贴图
Tiler
的安装非常简单
git clone https://github.com/nuno-faria/tiler.git
cd tiler
pip install-r requirements.txt
内置以下的贴图
贴图文件夹含义样例at@circles圆形clips回形针hearts心形lego乐高lines线条minecraft我的世界plus加号times乘号waves波浪线
2 算法原理
2.1 计算像素频率
因为最终选择的贴图颜色要和原图相近,否则会很违和,所以在算法开始前要计算图像的相对像素频率
defmode_color(img, ignore_alpha=False):
counter = defaultdict(int)
total =0for y in img:for x in y:iflen(x)<4or ignore_alpha or x[3]!=0:
counter[tuple(x[:3])]+=1else:
counter[(-1,-1,-1)]+=1
total +=1if total >0:
mode_color =max(counter, key=counter.get)if mode_color ==(-1,-1,-1):returnNone,Noneelse:return mode_color, counter[mode_color]/ total
else:returnNone,None
2.2 计算像素相对距离
常用的距离度量方法是闵可夫斯基距离
d
i
s
t
(
x
i
,
x
j
)
=
∥
x
i
−
x
j
∥
p
=
(
∑
u
∣
x
i
u
−
x
j
u
∣
p
)
1
/
p
,
p
⩾
1
\mathrm{dist}\left( \boldsymbol{x}_i,\boldsymbol{x}_j \right) =\left\| \boldsymbol{x}_i-\boldsymbol{x}_j \right\| _p=\left( \sum\nolimits_u^{}{|x_{iu}-x_{ju}|}^p \right) ^{{{1}/{p}}}, p\geqslant 1
dist(xi,xj)=∥xi−xj∥p=(∑u∣xiu−xju∣p)1/p,p⩾1
特别地,当
p
=
1
p=1
p=1时为曼哈顿距离;当
p
=
2
p=2
p=2时为欧氏距离;当
p
=
∞
p=\infin
p=∞时为切比雪夫距离。这里的距离度量就采用了欧式距离,表征了像素差
defcolor_distance(c1, c2):
c1_int =[int(x)for x in c1]
c2_int =[int(x)for x in c2]return math.sqrt((c1_int[0]- c2_int[0])**2+(c1_int[1]- c2_int[1])**2+(c1_int[2]- c2_int[2])**2)
2.3 计算合适贴图
将像素频率和相对距离匹配起来,可以得到在这个位置上最合适的贴图
defmost_similar_tile(box_mode_freq, tiles):ifnot box_mode_freq[0]:return(0, np.zeros(shape=tiles[0]['tile'].shape))else:
min_distance =None
min_tile_img =Nonefor t in tiles:
dist =(1+ color_distance(box_mode_freq[0], t['mode']))/ box_mode_freq[1]if min_distance isNoneor dist < min_distance:
min_distance = dist
min_tile_img = t['tile']return(min_distance, min_tile_img)
3 配置功能
Tiler
提供了以下功能,在
conf.py
文件中:
DEPTH
:颜色深度颜色深度也称为位分辨率(Bit Resolution),指在位图图像或视频视频缓冲区的一个像素中,每个颜色分量(Red、Green、Blue、Alpha通道(的比特数。所谓“位”指的是二进制位或是比特,位分辨率决定可以标记为多少种色彩等级的可能性,位分辨率越大可表示的色彩越丰富ROTATIONS
:旋转列表因为Tiler
支持各种位姿的贴图,所以在这里定义可能的旋转角度,从这里可以看出Tiler
比一般的马赛克风格工具自由度更大COLOR_DEPTH
:同DEPTH
RESIZING_SCALES
:贴图的缩放列表,支持不同大小的贴图PIXEL_SHIFT
:为创建每个框而移动的像素数OVERLAP_TILES
:是否支持重叠RENDER
:是否建立渲染POOL_SIZE
:处理图像的进程数OUT
:输出路径IMAGE_TO_TILE
:输入路径TILES_FOLDER
:小图标路径
4 使用:以圣诞老人为例
我选择了这组参数
DEPTH =4
ROTATIONS =[0]
COLOR_DEPTH =32
RESIZING_SCALES =[0.1]
PIXEL_SHIFT =(20,1)
OVERLAP_TILES =False
RENDER =False
POOL_SIZE =8
OUT ='out.png'
IMAGE_TO_TILE ="./images/santa-claus.png"
TILES_FOLDER ="./tiles/lines/gen_line_h"
接着终端运行
python tiler.py
即可生成如下的效果
更多玩法交给大家探索!
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