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🌳一、构造函数、析构函数是什么?
我们大概都对C++语言中类的概念有所了解。
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。任何类在什么都不写时,编译器会自动生成6个默认成员函数。
class Date {};
其中两个最重要的成员函数就是构造函数和析构函数。其他的成员函数我们暂且不谈。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
显式实现我们可以理解为,自己另外书写了代码对相应函数进行了定义
🌳二、构造函数
🌵1.构造函数的概念
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证
每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
对于一个类,以下面Date类为例,每建立一个对象,都要通过 Init 给对象初始化日期。
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2022, 10, 1);
d1.print();
Date d2;
d2.Init(2022, 7, 6);
d2.Print();
return 0;
}
假如我们有一次性创建多个对象的需求,我们有没有办法让这些高重复度的信息在创建对象之初就设置好呢?
——答案是,有的,而且就是通过构造函数来实现。
🌵2、构造函数的特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任
务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:
1.函数名与类名相同
2.无返回值
3.对象**实例化时**编译器**自动调用**对应的构造函数
4.构造函数可以重载
class Date
{
public:
// 1.无参构造函数
Date()
{}
// 2.带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1; // 调用无参构造函数
Date d2(2022, 1, 1); // 调用带参的构造函数
d2.print();//要带括号
// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
Date d3();
return 0;
}
上述无论是无参构造函数,亦或带参构造函数,都已将对象进行了显式定义,也就是将Date()函数写了出来
注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
d2.print; (err)
d2.print(); (pass)
Date d3; (err)
Date d3(); (pass)
5.如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
class Date
{
public:
/*
// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
*/
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成
// 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
Date d1;
return 0;
}
为什么上述代码一旦加了显式定义的构造函数,就报错了呢?
实际上是因为,对象d1并不能上传满足 Date(int year, int month, int day) 需求的数据,同时也不能生成默认构造函数完成初始化,所以就报错了。
6.默认构造函数的作用——实现部分数据的自定义初始化
通过上面的学习,我们知道了,不实现显式构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。
通过简单的调试,我们很容易发现,虽然d对象调用了编译器生成的默认的构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。
那编译器生成的默认构造函数的作用又是什么呢?
解答如下:
C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。
内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型。
阅读下面的程序,就会发现编译器生成的默认构造函数,会对自定类型成员 _t 调用的它的默认成员函数(Time函数)。
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
// 自定义类型——
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
通过调试,我们可以清晰的观察到,在对象 d 初始化的过程中,调用了 Time 函数。
观察后我们得知,默认构造函数没有对内置类型进行处理,内置类型初始化后依旧是随机值,
但是自定义类型却会调用他的成员函数(这里是Time函数)帮助处理,使自定义类型可以在初始化阶段获取自己设置的值。
因此我们能得出结论:构造函数只对自定义类型做处理,对内置类型不做处理,
而默认构造函数的作用就在于,实现部分数据(自定义类型)的自定义初始化。
注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在
类中声明时可以给默认值。
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型) - 可直接在这里给默认值
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
7.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
下面我们来看一段代码,你们觉得下面的代码能编译过去吗?
class Date
{
public:
Date()
{
_year = 1900;
_month = 1;
_day = 1;
}
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
//以下测试函数能通过编译吗?
void Test()
{
Date d1;
}
答案是:不能!
上面的两个 Date函数分别是无参构造函数和全缺省构造函数,两者只能存在一个。
🌳三、析构函数
🌵1.析构函数的概念
通过前面构造函数的学习,我们知道C++中存在一个默认函数可以初始化对象,那C++中是否也存在一个默认函数,用于内存空间的清理呢?
有!那就是我们接下来学习的析构函数。
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由
编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
简单来说,析构函数并不销毁对象本身,它只完成对象中的资源清理。
🌵2.析构函数的特性
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
1.析构函数名是在类名前加上字符 ~ 。
2.无参数无返回值类型。
3.一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。 注意:析构函数不能重载
4.对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
我们来看一则具体实例:
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3)
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (NULL == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(DataType data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = NULL;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
int _capacity;
int _size;
};
int main()
{
Stack s;
s.Push(1);
s.Push(2);
return 0;
}
通过调试,我们可以发现编译器在完成 s.Push(2) 后,在实现 return0 的同时,程序调用了~Stack析构函数 (这里是已经显式定义好了,所以可以直接调用)
- 默认析构函数的作用
关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?
下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。
class Time
{
public:
~Time()
{
cout << "~Time()" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
程序运行结束后输出:~Time()
在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month, _day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;
而 _t 是Time类对象,所以在 d 销毁时,要将其内部包含的Time类的 _t 对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。
但是:main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,
即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁,
main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是通过调用编译器为Date类生成一个默认的析构函数,在Date的析构函数内部调用Time类的析构函数
注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数
6.如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如我们上面说的Date类(只有变量);有资源申请时(申请空间),一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类(栈)。
okk,大概讲的就那么多,兄弟们觉得不错可以支持一下😘
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