管道
首先自己要用用户层缓冲区,还得把用户层缓冲区拷贝到管道里,(从键盘里输入数据到用户层缓冲区里面),然后用户层缓冲区通过系统调用(write)写到管道里,然后再通过read系统调用,被对方(读端)读取,就要从管道拷贝到读端,然后再显示到显示器上。
pipe创建一个管道
pipe的介绍
1完成这件事:
看图分析
运行结果
#include<iostream>
#include<unistd.h>
using namespace std;
int main()
{
//创建管道
//先创建一个pipefd数组
int pipefd[2];
//用n接受一下,判断是否成功
int n = pipe(pipefd);
if(n<0) return 1;//创建失败了
//创建成功
//测试一下文件描述符是3和4
cout<<"pipefd[0]:"<<pipefd[0]<<"pipefd[1]:"<<pipefd[1]<<endl;
return 0;
}
2完成这件事:
创建一个子进程
pid_t id = fork();
if(id < 0)return 2;//创建失败
if(id == 0)//创建成功
{
//子进程
}
//父进程
让子进程写入,父进程读取
要想让子进程进程写,就需要在进程中关闭读端
if(id == 0)//创建成功
{
//子进程
close(pipefd[0]);
}
同理
//父进程
close(pipefd[1]);
都用完结束后,可以都关掉
if(id == 0)//创建成功
{
//子进程
close(pipefd[0]);
//.....
close(pipefd[1]);
}
//父进程
close(pipefd[1]);
//.....
close(pipefd[0]);
IPC code,写通信代码
3这件事也完成了:
结构就有了
然后在pipefd[1]这个管道里写,定义一个Writer函数
if(id == 0)//创建成功
{
//子进程
close(pipefd[0]);
//.....IPC code,写通信代码
//在pipefd[1]这个管道里写
Writer(pipefd[1]);
close(pipefd[1]);
exit(0);//正常退出
}
同理父进程的
//父进程
close(pipefd[1]);
//.....IPC code,写通信代码
//在pipefd[0]这个管道里写
Reader(pipefd[0]);
close(pipefd[0]);
//子进程
void Writer(int wfd)
{
}
//父进程
void Reader(int rfd)
{
}
Writer
//子进程
void Writer(int wfd)
{
string s = "hello,I am child";
pid_t self = getpid();
int number = 0;
char buffer[10];
while(true)
{
buffer[0] = 0;//字符串清空,只是为了提醒阅读代码的人,我把这个数组当字符串了
}
}
用到snprintf
介绍
将s和self和number放进buffer
char buffer[100];
while(true)
{
buffer[0] = 0;//字符串清空,只是为了提醒阅读代码的人,我把这个数组当字符串了
snprintf(buffer,sizeof(buffer),"%s pid:%d\n",s.c_str(),self);
cout<< buffer <<endl;
sleep(1);
};
用cout打印测试一下,打印成功说明写入buffer成功了
等待进程少不了,子进程exit后需要回收
//父进程
close(pipefd[1]);
//.....IPC code,写通信代码
//在pipefd[0]这个管道里写
Reader(pipefd[0]);
//等待进程缺少不了
pid_t rid = waitpid(id,nullptr,0);
if(rid < 0) return 3;//等待失败了
close(pipefd[0]);
如何把消息发送/写入给父进程
用到了write
用write写入管道(管道也是文件),用strlen,不用+1,不用管\0,因为C语言规定\0结尾,和文件没有关系,wfd写入管道
//子进程
void Writer(int wfd)
{
string s = "hello,I am child";
pid_t self = getpid();
int number = 0;
char buffer[100];
while(true)
{
buffer[0] = 0;//字符串清空,只是为了提醒阅读代码的人,我把这个数组当字符串了
snprintf(buffer,sizeof(buffer),"%s pid:%d %d\n",s.c_str(),self,number++);
//用write写入管道(管道也是文件),用strlen,不用+1,不用管\0,因为C语言规定\0结尾,和文件没有关系,wfd写入管道
write(wfd,buffer,strlen(buffer));
//cout<< buffer <<endl;
sleep(1);
};
}
父进程该怎么读取呢
用到了read,fd是文件描述符,从特定的文件描述符里读取,放在这个buf里,buf的长度是count
这里就需要考虑到\0,因为buffer中需要\0
//父进程
void Reader(int rfd)
{
char buffer[100];
while(true)
{
buffer[0] = 0;
//用sizeof是为了留个空间放\0
ssize_t n = read(rfd, buffer, sizeof(buffer));//sizeof!=strlen
if(n > 0)
{
//添加\0,因为要放在buffer数组中读取
buffer[n]=0;
cout << "father get a message[" << getpid() <<"]"<< buffer <<endl;
}
}
}
运行结果
也会发现:为什么子进程sleep,父进程不sleep,父进程还是会跟着子进程sleep,因为父子进程是要协同的
管道本质
通信是为了更好的发送变化的数据,管道本质上是文件
所以必须要用到系统调用接口来访问管道,其是由系统管理,read和write
**,操作系统相当于中介 **
结论:管道的特征:
1:具有血缘关系的进程进行进程间通信
2:管道只能单向通信
3:父子进程是会进程协同的,同步与互斥的--保护管道文件的数据安全
4:管道是面向字节流的
5:管道是基于文件的,而文件的生命周期是随进程的
再测试,把子进程sleep去掉,就是让子进程写快一点,父进程sleep几秒,就是让父进程读慢一点,看有什么现象
管道的四种情况
测试管道大小
把c一直往管道里写,把父进程中休眠50秒
结果差不多64kb
写端退了,测试结果
结果是:
读端正常读,写端关闭,读端就会读到0,表明读到了文件(pipe)结尾,不会被阻塞
read读取成功会返回读到的字符个数,读到结尾返回0
读到结尾父进程也就可以停止读取了,break后去把僵尸的子进程回收
break到这里
最后子进程会被waitpid回收
测试子进程一直写,父进程读一会就退出
定义一个cnt控制退出的时间
这里也要修改一下,加个sleep(5),观察,close提前关闭
结果:通过13号信号杀死
管道到的应用场景
都会变成一个进程
写一个进程池(pipe_use)
首先创建好文件
创建5个进程
channel通道的意思
cmdfd文件描述符
slaverid代表哪个子进程
把它放进vector容器里
思路步骤
管道创建
void(n),假装使用一下,要不然编译不过
创建父子进程
父进程写,子进程读
子进程要读取,就要关闭自己的写端,父进程同理
子进程中的任务
子进程pid有了管道也有了,就差在父进程添加字段了
先更改一下,在class里构造一下
添加字段
测试一下:结果:文件描述符0,1,2是默认打开,3是从管道里读,4是写入管道
把初始化改造成函数
debug测试函数,纯输入函数
第二步开始控制进程了(想让子进程做什么)
这里打印的rfd都是3,正常吗,文件描述符是可以被子进程继承的
父进程对应的写端拿到的是4-8,子进程拿到的读端fd是3
改变一下,直接从键盘(0号描述符)里读,不从管道(3)里读了,就没有管道的概念了,slaver就不用传参了,父进程通过管道写,子进程通过标准输入读
用到了dup2,将从pipefd[0]中读变成从0开始读
想让父进程固定的向管道里写入指定大小字节的内容,必须读取四个字节,四个字节四个字节的写和读,这里的管道64kb
必须读取四个字节
如果父进程不给子进程发送数据呢?阻塞等待!
开始控制子进程
生成一个随机数种子
可以随机选择任务和选择进程
cmd是任务码,测试一下,父进程控制子进程,父进程发送给子进程(通过cmdcode连续)
在Task.hpp里
要用到函数指针
main中的任务了就属于
再把任务装载进来
输出型参数用*
现在开始选择任务和进程
再把main中的任务弄成全局的
进行判断一下
测试 ,comcode和任创建的任务一致
这里的write是父进程进行写入,向子进程发送,子进程不得闲,先写到管道里,等得闲了再读
也可以轮询选择,定义一个计数器,++弄,再%等
整理一下控制代码,这里是输入型参数,只需要读
这样就可以轮询方式选择进程了,不用随机了
结果
清理收尾
思路:把所有文件的描述符都关掉
等待方式设置为0
read返回0,就是失败了,然后slaver就会调完
结束完就会exit直接退出
打印下更好显示
关闭文件描述符后sleep(10)秒,
然后这10个子进程一瞬间都应该break,然后最后到exit直接就退了,10秒结束后,父进程再回收他
测试时不弄死循环,用cnt,5秒后自动结束控制,正常退出流程
测试结果
手动控制一下
定义一个select,输入0就是退出了,判断完后,就走到了选择任务
然后直接把cmdcode改为选择的select,-1是因为是从下标0开始的,输入1就是0下标的
测试
bug的地方:
这样会有一些bug(一个子进程不是只有一个写端(每一次子进程的创建都是有继承))
这样会有一些bug(一个子进程不是只有一个写端(每一次子进程的创建都是有继承))
按理说这样是对的,可是这样就错了
因为下面两个红线还没有关掉,它们进程了最开始的w
这样倒着回收是可以的
正确改法
修改一下
最后一个push_back的就都是父进程的写入fd,
然后加一句这个红线的,每创建子进程后都先把上一次父进程的读端fd关掉就可以了,这里很妙,因为vector一开始是空的
方便看
这里这样就可以了
管道已经完成
以上是匿名管道
总文件总代码
makefile中代码
ProcessPool:ProcessPool.cc
g++ -o $@ $^ -std=c++11
.PHNOY:clean
clean:
rm -f ProcessPool
Task.hpp中代码
#pragma once
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
typedef void (*task_t)();
void task1()
{
cout<< "lol 刷新日志" <<endl;
}
void task2()
{
cout<< "lol 更新野区" <<endl;
}
void task3()
{
cout<< "lol 检测软件更新" <<endl;
}
void task4()
{
cout<< "lol 释放技能" <<endl;
}
ProcessPool.cc中代码
#include "Task.hpp"
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<unistd.h>
#include<assert.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
using namespace std;
//打算创建5个进程
const int processnum = 5;
//全局任务
vector<task_t> tasks;
//先描述
class channel//管道
{
public:
channel(int cmdfd,pid_t slaverid,string& processname)
:_cmdfd(cmdfd)
,_slaverid(slaverid)
,_processname(processname)
{}
public:
int _cmdfd;//文件描述符
pid_t _slaverid;//代表哪个子进程
string _processname;//子进程的名字,方便打印日志
};
//子进程中读的任务
// void slaver(int rfd)
// {
// while(true)
// {
// cout<< getpid() <<" - "<< "read fd is->"<<rfd<<endl;
// sleep(1000);
// }
// }
//改变一下从fd为0的地方开始读
void slaver()
{
//read(0);
while(true)
{
int cmdcode = 0;
int n = read(0, &cmdcode, sizeof(int));
if(n == sizeof(int))
{
//执行cmdcode对应的任务列表
cout<< "slaver say@ get a command:" << getpid() << ":cmdcode:" << cmdcode <<endl;
//判断一下并执行
if(cmdcode >= 0 && cmdcode < tasks.size()) tasks[cmdcode]();
}
if(n == 0) break;
}
}
//初始化
void Init(vector<channel>& channels)
{
for(int i =0;i < processnum;i++)
{
int pipefd[2];
int n = pipe(pipefd);//创建管道
//返回值小于0就创建失败了
assert(!n);
(void)n;
pid_t id = fork();
if(id == 0)
{
//子进程:读
close(pipefd[1]);
//改变一下从fd为0的地方读
dup2(pipefd[0],0);
close(pipefd[0]);
//任务
slaver();
cout<< "process: " << getpid() << "quit" <<endl;
//slaver(pipefd[0]);
exit(0);
}
//父进程:写
close(pipefd[0]);
//channel添加字段
string name = "processs-" + to_string(i);
//插入的是自定义类型,要构造一下,第一个传的是文件描述符,要写入的fd
channels.push_back(channel(pipefd[1], id, name));
}
}
//测试函数,纯输入函数
//输入:const &
//输出:*
//输入输出:&
void debug(const vector<channel>& channels)
{
for(auto&e : channels)
{
cout<< e._cmdfd <<" "<<e._slaverid<<" "<<e._processname<<endl;
}
}
void Loadtask(vector<task_t> *tasks)
{
tasks->push_back(task1);
tasks->push_back(task2);
tasks->push_back(task3);
tasks->push_back(task4);
}
void memu()
{
cout<< "########################" <<endl;
cout<< "1:lol 刷新日志 2:lol 更新野区" <<endl;
cout<< "1:lol 检测软件更新 4:lol 释放技能" <<endl;
cout<< " 0:退出 " <<endl;
cout<< "########################" <<endl;
}
//2:开始控制子进程
void ctrlSlaver(vector<channel> &channels)
{
int which = 0;
int cnt = 5;
while(true)
{
int select = 0;
memu();
cout<< "Please Enter@:";
cin>> select;
if(select == 0) break;
//1:选择任务
//int cmdcode = rand()%tasks.size();
int cmdcode = select - 1;
//2:随机选择进程
//int processpos = rand()%channels.size();
//2:轮询选择进程
cout<< "father say:"<< "cmdcode:" << cmdcode << " already sendto " <<channels[which]._slaverid << "process name "
<<channels[which]._processname << endl;
//3:发送任务
write(channels[which]._cmdfd, &cmdcode, sizeof(cmdcode));
which++;
which%=channels.size();//保证不大于其长度
cnt--;
if(cnt == 0) break;
sleep(1);
}
}
void QuitProcess(const vector<channel> &channels)
{
for(const auto& e : channels) close(e._cmdfd);
sleep(10);
for(const auto& e : channels) waitpid(e._slaverid, nullptr, 0);//进程的pid=_slaverid,关上了以后记得回收
}
int main()
{
Loadtask(&tasks);
//srand(time(nullptr)^getpid()^1023);//种一个随机数种子
//在组织
vector<channel> channels;
//1:初始化
Init(channels);
debug(channels);
//2:开始控制子进程
ctrlSlaver(channels);
//3:清理收尾
QuitProcess(channels);
return 0;
}
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