前言
本博客内容为数据结构中的一种类型----栈,大概讲解一下栈的概念,以及栈该如何去实现。
1. 栈的概念
栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端****称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出(Last In First Out)的原则。
栈有两种基本操作:
- 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
- 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
2. 栈的实现
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。本文采用的是数组栈。
2.1 动态结构定义
typedef int STDataType;// typedef定义STDataType类型
typedef struct Stack
{
int* a; // 定义动态存储数组
int top; // 记录栈顶
int capacity; // 记录容量
}ST;
2.2 栈的初始化
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
2.3 入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType data)
{
assert(ps);
// 判断是否栈满,栈满则需要扩容
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
ps->a = (STDataType*)realloc(ps->a, newCapacity * sizeof(STDataType));
if (ps->a == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
ps->capacity = newCapacity;
}
ps->a[ps->top++] = data;
}
2.3 出栈(压栈)
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
ps->top--;
}
2.4 获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top - 1];
}
2.5 获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
2.6 检测栈是否为空
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
2.7 栈的销毁
void StackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
3. 栈的使用
搞定所有栈的相关函数后,我们来建立一个text函数来测试一下,在这之前需要调用之前我们所定义的栈的相关函数。
void test()
{
ST st;
StackInit(&st);
// 入栈
StackPush(&st, 1);
StackPush(&st, 2);
StackPush(&st, 3);
StackPush(&st, 4);
StackPush(&st, 5);
// 输出栈中的值,每输出一个,就出栈一个
while (!StackEmpty(&st)) // 当栈为空时停止输出
{
printf("%d ", StackTop(&st));
StackPop(&st);
}
StackDestroy(&st);
}
4. 完整源码
Stack.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
int* a;
int top;
int capacity;
}ST;
// 初始化栈
void StackInit(ST* ps);
// 入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(ST* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(ST* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(ST* ps);
Stack.c
#include "Stack.h"
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
void StackPush(ST* ps, STDataType data)
{
assert(ps);
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
ps->a = (STDataType*)realloc(ps->a, newCapacity * sizeof(STDataType));
if (ps->a == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
ps->capacity = newCapacity;
}
ps->a[ps->top++] = data;
}
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
ps->top--;
}
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top - 1];
}
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
void StackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
test.c
#include "Stack.h"
void test()
{
ST st;
StackInit(&st);
StackPush(&st, 1);
StackPush(&st, 2);
StackPush(&st, 3);
printf("%d ", StackTop(&st));
StackPop(&st);
StackPush(&st, 4);
StackPush(&st, 5);
while (!StackEmpty(&st))
{
printf("%d ", StackTop(&st));
StackPop(&st);
}
StackDestroy(&st);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
5. 最终实现效果
后续内容等博主继续学习后分享给大家。请大家继续关注,不断督促,共同进步!
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