一个神奇的计算器APP
中缀运算
中缀运算定义了两个栈,数字栈和符号栈;分别存储用户输入的数字(例如:1,2,3)和输入的符号(例如:+,-);
下列视频以1+2+3/2*3%3为例;首先输入1,然后输入+,通过对运算符点击事件监听,将其分别纳入数字栈和符号栈,然后在输入2和+,即对+进行监听,并取出符号栈栈顶元素,判断其是否为初始化元素,若为否,则将数字栈栈顶元素取出,并获取拼接字符作为另外一个运算数字;(数字栈栈顶元素 &(代表符号栈栈顶元素)拼接字符串)(1+2);得到结果3之后将其压入数字栈中,并将第二个+号压入符号栈,用于下次运算;以此类推…
效果视频
运算
自定义圆形TextView
效果图
建立attr文件
通过对控件手势动作进行监听,改变按钮的样式;即按下为白色,松开为橙色
<resources>
<declare-styleable name="SetCircle">
<attr name="CircleColor" format="color"/>
<attr name="SelectCircle" format="color"/>
</declare-styleable>
</resources>
绘制圆形
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//判断手势动作,改变控件状态
if (isSelect){
CirclePaint.setColor( SelectCircle );
}else {
CirclePaint.setColor( CircleColor );
}
//设置填充方式
CirclePaint.setStyle( Paint.Style.FILL );
//设置抗锯齿
CirclePaint.setAntiAlias( true );
RectF rectF = new RectF();
//设置半径,比较长宽,取最大值
int radius = getMeasuredWidth() > getMeasuredHeight() ? getMeasuredWidth() : getMeasuredHeight();
rectF.set(getPaddingLeft(),getPaddingTop(),radius-getPaddingRight(),radius-getPaddingBottom());
//绘制圆弧
canvas.drawArc(rectF,0,360,false,CirclePaint);
super.onDraw(canvas);
}
字符拼接
通过StringBuilder将用户输入的数字进行拼接,段尾对复位按钮进行判断,将数字栈和符号栈以及拼接字符串的内容全部清空;
private class NumOnClick implements View.OnClickListener{
@Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()){
case R.id.Zero:
numBuilder.append('0');
break;
case R.id.One:
numBuilder.append('1');
break;
case R.id.Two:
numBuilder.append('2');
break;
case R.id.Three:
numBuilder.append('3');
break;
case R.id.Four:
numBuilder.append('4');
break;
case R.id.Five:
numBuilder.append('5');
break;
case R.id.Six:
numBuilder.append('6');
break;
case R.id.Seven:
numBuilder.append('7');
break;
case R.id.Eight:
numBuilder.append('8');
break;
case R.id.Nine:
numBuilder.append('9');
break;
case R.id.Point:
numBuilder.append('.');
break;
case R.id.Reset:
isReset = true;
}
if (isReset){
PopStack();
numBuilder.delete(0,numBuilder.length());
ResultBox.setText("0");
operatorStack.push('#');
isReset = false;
}else {
ResultBox.setText(numBuilder.toString());
}
}
}
清空栈内元素
清空数字栈和符号栈内元素
private void PopStack(){
while (numStack.isEmpty()){
numStack.pop();
}
while (operatorStack.isEmpty()){
operatorStack.pop();
}
}
运算执行
手势监听
此处以加运算符为例,对按下和松开两个事情进行监听,分别改变控件样式,并传入相应运算符进行运算
private class OperatorOnClick implements View.OnTouchListener{
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
boolean isPress = false;
if (motionEvent.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
isPress = true;
}
switch (view.getId()){
case R.id.Add:
if (isPress){
mAdd.IsSelect(true);
mAdd.setTextColor(getResources().getColor(R.color.normal));
StartOperation(ADD);
}else {
mAdd.IsSelect(false);
mAdd.setTextColor(getResources().getColor(R.color.select));
}
break;
入栈&&出栈
在初始化时,将符号栈压入‘#’符号,即代表第一次执行,不进行结果运算
operatorStack.push('#');
第一次运行时,即将符号栈栈顶元素取出,即‘#’,假如输入1和+,此时无法构成算式,因为确实另外一个运算数,即直接将其压入栈中,不进行结果运算;然后将拼接字符串清空,因为假如输入完了100和+,因为+号是不显示在用户界面的,如果不进行清空,之后输入的字符会追加在其之后,例如在输入50,即不清空为10050,会造成用户体验不良以及使用麻烦等缺点;
假如输入了100和+,然后输入50和-,构成100+50-算式,第一次不进行运算,如上释所示,第二次输入的-,即取出符号栈顶元素+,和运算数100和50,并将其传入EXEOperation()方法,开始运算结果
private void StartOperation(char symbol){
char operator = operatorStack.pop();
if (operator == EQUAL){
operatorStack.push(symbol);
} else if (operator == '#'){
numStack.push(numBuilder.toString().isEmpty()?0:Double.parseDouble(numBuilder.toString()));
operatorStack.push(symbol);
numBuilder.delete(0,numBuilder.length());
}else {
switch (operator){
case ADD:
EXEOperation(numStack.pop(),numBuilder.toString().isEmpty()?0:Double.parseDouble(numBuilder.toString()),ADD);
break;
case SUB:
EXEOperation(numStack.pop(),numBuilder.toString().isEmpty()?0:Double.parseDouble(numBuilder.toString()),SUB);
break;
case MULTIPLY:
EXEOperation(numStack.pop(),numBuilder.toString().isEmpty()?0:Double.parseDouble(numBuilder.toString()),MULTIPLY);
break;
case DIVISION:
EXEOperation(numStack.pop(),numBuilder.toString().isEmpty()?0:Double.parseDouble(numBuilder.toString()),DIVISION);
break;
case MOD:
EXEOperation(numStack.pop(),numBuilder.toString().isEmpty()?0:Double.parseDouble(numBuilder.toString()),MOD);
break;
case EQUAL:
EXEOperation(numStack.pop(),numBuilder.toString().isEmpty()?0:Double.parseDouble(numBuilder.toString()));
break;
}
}
}
运算结果
三个参数分别为第一个运算数,和另外一个运算数,以及符号栈栈顶元素,对符号进行判断,并进行结果运算,然后将结果压入栈中以及第二个运算符压人符合栈;
重点在于对等于键进行判断:
1:例如输入算式1+1-,对第二个运算符进行监听即可得到前一结果,然后在输入数字,符号,得到前一结果…
2:例如输入算式1+1=,此时并没有对等于符号进行监听,无法完成运算,解决办法为不将等于压入符号栈,直接结果入栈,相当于需要执行第一步才能完成运算
小数位判断
对结果字符串进行子串截取,判断小数点之后是否存在小数位,因为为double类型,默认会存在小数位。例如:
(1)1.0,则省略小数点后的0,直接输出0;
(2)1.05,则不进行小数位省略,直接输出
//判断小数位之后是否有数字
if (str.substring(str.indexOf('.') + 1, str.length() - 1).isEmpty()) {
str = str.substring(0, str.indexOf('.'));
}
运算代码
private void EXEOperation(double front,double rear,char operator) {
double result = 0;
String str;
/**
* 对连续点击运算符,而运算数字并未符合标准时进行判断
* 例如:12+
* 此时12和+分别进栈,此时若再点击运算符+,则无法进行运算,因为rear运算数为空*/
switch (operator) {
case ADD:
result = front + rear;
break;
case SUB:
result = front - rear;
break;
case MULTIPLY:
result = front * rear;
break;
case DIVISION:
result = front / rear;
break;
case MOD:
result = front < rear ? front :front % rear;
break;
}
numStack.push(result);
if (isReturn){
operatorStack.push(EQUAL);
}else {
operatorStack.push(operator);
isReturn = false;
}
str = String.valueOf(result);
//判断小数位之后是否有数字
if (str.substring(str.indexOf('.') + 1, str.length() - 1).isEmpty()) {
str = str.substring(0, str.indexOf('.'));
}
ResultBox.setText(str);
//前运算符清空,为后运算符输入做准备
numBuilder.delete(0,numBuilder.length());
}
任意进制转换
通过输入十进制数,分别转化为相应的二进制,八进制,十六进制数
效果视频
转换进制
进制转换
因为需要分别转化多个进制,无法对其数组长度进行判断,即将每个数字首元素作为存储数组长度的地址
private int[] Conversion(int num,int binary){
int[] remainder = new int[255];
int count = 1;
do {
remainder[count++] = num%binary;
num /= binary;
} while (num != 0);
remainder[0] = count;
return remainder;
}
结果逆置
通过对解析的进制数组进行逆置,因为十六进制的10——A,11——B…,所以需要对其进行判断,然后使用字符串拼接,最终返回一个结果字符串
private String Inversion(int[] array){
StringBuilder builder = new StringBuilder();
for (int i = array[0]-1; i >=1 ; i--) {
if (array[i] == 10){
builder.append("A");
}else if (array[i] == 11){
builder.append("B");
}else if (array[i] == 12){
builder.append("C");
}else if (array[i] == 13){
builder.append("D");
}else if (array[i] == 14){
builder.append("E");
}else if (array[i] == 15){
builder.append("F");
}else {
builder.append(array[i]);
}
}
return builder.toString();
}
结果返回
int num = Integer.parseInt(ResultBox.getText().toString());
Binary_2.setText(Inversion(Conversion(num,2)));
Binary_8.setText(Inversion(Conversion(num,8)));
Binary_10.setText(Inversion(Conversion(num,10)));
Binary_16.setText(Inversion(Conversion(num,16)));
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