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colmap三维重建(更新中)——Ubuntu版本(colmap的编译)

一、colmap的编译(含报错处理)

1.1编译

一般使用官网的方法:

Installation — COLMAP 3.9-dev documentationhttps://colmap.github.io/install.html需要先注意这些:不过有的电脑不用管这些也能编译出来,应该是已经装好或者设置好了,所以这里视自己电脑实际环境的情况而定

上面在 Ubuntu 22.04 下这些命令是安装并添加环境变量,可以先查看自己系统里面有没有gcc和g++,一般都是有的,如果电脑有这些,可以查看自己带的版本,然后修改上面的gcc-和g++-

wheris gcc
whereis g++

然后,进入编译过程:

sudo apt-get install \
    git \
    cmake \
    ninja-build \
    build-essential \
    libboost-program-options-dev \
    libboost-filesystem-dev \
    libboost-graph-dev \
    libboost-system-dev \
    libeigen3-dev \
    libflann-dev \
    libfreeimage-dev \
    libmetis-dev \
    libgoogle-glog-dev \
    libgtest-dev \
    libsqlite3-dev \
    libglew-dev \
    qtbase5-dev \
    libqt5opengl5-dev \
    libcgal-dev \
    libceres-dev
git clone https://github.com/colmap/colmap.git
cd colmap
mkdir build
cd build
cmake .. -GNinja
ninja
sudo ninja install

1.2碰到的bug

(1)nvcc fatal:Unsupported gpu architectur "compute_native"

解决:github上有大神解决了,先检查显卡的计算能力,然后重新cmake,绿色框所示

nvcc fatal : Unsupported gpu architecture 'compute_native' · Issue #2464 · colmap/colmap · GitHubDescribe the bug The following commands succeed. git clone https://github.com/colmap/colmap.git cd colmap mkdir build cd build cmake .. -GNinja It fails at cmake .. -GNinja. The full printed infomation: [36/211] Building CUDA object src/...https://github.com/colmap/colmap/issues/2464#top![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/65e4c65d803242ad9143951467e36632.png)

(2)大片报错libfreeimage.so: undefined reference to TIFFFieldName@LIBTIFF_4.0。。。

解决:因为与anaconda3下面的QT5冲突了,修改cmakelist.txt,删除build,重新执行cmake即可

colmap安装 libfreeimage.so: undefined reference to TIFFFieldName@LIBTIFF_4.0_libfreeimage.so.3: undefined symbol: tifffielddata-CSDN博客https://blog.csdn.net/u012796629/article/details/106230156?spm=1001.2014.3001.5506可以看到我的cmake文件执行时,确实用了anaconda3下面的QT5,并且有warning:

安装上面的链接修改cmakelist.txt,删除build,重新执行cmake,ninja,install,没有报错。

(3)小bug,vim冲突打不开

和这一篇完全相同:

Linux Vim提示:E325: ATTENTION 解决方案_linux e325-CSDN博客https://blog.csdn.net/weixin_62892290/article/details/131660528?spm=1001.2014.3001.5506(4)collect2: fatal error: ld terminated with signal 9 [Killed]

解决:这是在虚拟机或者wsl中的Linux系统内编译colmap时报的错,主要是因为虚拟机的内存不够了,所以被kill,增大内存即可,参考

collect2: fatal error: ld terminated with signal 9 [Killed]-CSDN博客https://blog.csdn.net/m0_47696151/article/details/132011222?spm=1001.2014.3001.5506

二、使用colmap在终端中进行三维重建

有点小遗憾,Ubuntu系统里用的数据集比较大,只跑出了稀疏重建的结果,稠密重建太吃算力了,才330张图,计算深度被kill了好几次,死机好几次,最后fuse的时候数据都加载不完就被kill,显卡是4080+16GB显存,计算开销实在是夸张!后面会具体提到这个问题

总体命令可以参考官网的example:

Command-line Interface — COLMAP 3.9-dev documentationhttps://colmap.github.io/cli.html有不知道的命令可以**colmap -h**查看参数形式

# The project folder must contain a folder "images" with all the images.
$ DATASET_PATH=/path/to/dataset

$ colmap feature_extractor \
   --database_path $DATASET_PATH/database.db \
   --image_path $DATASET_PATH/images

$ colmap exhaustive_matcher \
   --database_path $DATASET_PATH/database.db

$ mkdir $DATASET_PATH/sparse

$ colmap mapper \
    --database_path $DATASET_PATH/database.db \
    --image_path $DATASET_PATH/images \
    --output_path $DATASET_PATH/sparse

$ mkdir $DATASET_PATH/dense

$ colmap image_undistorter \
    --image_path $DATASET_PATH/images \
    --input_path $DATASET_PATH/sparse/0 \
    --output_path $DATASET_PATH/dense \
    --output_type COLMAP \
    --max_image_size 2000

$ colmap patch_match_stereo \
    --workspace_path $DATASET_PATH/dense \
    --workspace_format COLMAP \
    --PatchMatchStereo.geom_consistency true

$ colmap stereo_fusion \
    --workspace_path $DATASET_PATH/dense \
    --workspace_format COLMAP \
    --input_type geometric \
    --output_path $DATASET_PATH/dense/fused.ply

$ colmap poisson_mesher \
    --input_path $DATASET_PATH/dense/fused.ply \
    --output_path $DATASET_PATH/dense/meshed-poisson.ply

$ colmap delaunay_mesher \
    --input_path $DATASET_PATH/dense \
    --output_path $DATASET_PATH/dense/meshed-delaunay.ply

下面开始具体实例

2.1特征提取

colmap feature_extractor --image_path input --database_path database.db --ImageReader.camera_model OPENCV --ImageReader.single_camera 0

可以看到这些参数,以及我自己的设定,主要是路径和相机模型那些东西

2.2特征匹配

colmap exhaustive_matcher --database_path database.db

2.3稀疏重建

首先要先创建一个文件夹,一般命名为sparse,重建好会生成一个子文件夹0,在0下面是重建好的模型,包括三个文件:image.bin,camera.bin,point3D.bin

mkdir sparse
colmap mapper --database_path database.db --image_path input --output_path sparse

转换格式为txt:

colmap model_converter --input_path sparse/0 --output_path sparse/0 --output_type TXT

看看稀疏重建的效果:

2.4去畸变(开始稠密重建)

也要先创建一个文件夹,一般命名为dense

mkdir dense
colmap image_undistorter --image_path input --input_path sparse/0 --output_path dense

2.5计算深度图

colmap patch_match_stereo --workspace_path dense --PatchMatchStereo.write_consistency_graph true

这里问题来了,因为内存或者显存等原因被kill:

查看了官网的FAQ,有一些设置可以避免计算深度的时候被kill:

就是说设置降低一下图片的分辨率,图像原本是5800*3958,我这里设置最大尺寸3600,才勉强跑完深度计算。下图为计算好的深度图

colmap patch_match_stereo --workspace_path dense --PatchMatchStereo.write_consistency_graph true --PatchMatchStereo.max_image_size 3600

2.6fuse

又又又爆了,稠密重建太吃内存了!但是到了这一步稠密重建算是ok了,命令是没有问题的,问题在于机器本身。这里仅仅放上shell命令。事实上,稠密重建并不推荐传统的这些方法,深度学习已经做的很好了,刚好这里引入一下,后面即将更新3D Gaussian Splatting!!!

colmap stereo_fusion --workspace_path dense --output_path dense/fused.ply --StereoFusion.max_image_size=3600

本文转载自: https://blog.csdn.net/m0_74310646/article/details/138027524
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