文章目录
Map 和 Set
1. Map
1.1 关于Map的说明
Map是一个接口类,该类没有继承自Collection,该类中存储的是<K,V>结构的键值对,并且K一定是唯一的,不能重复。
1.2 Map 的常用方法说明
方法解释V get(Object key)返回 key 对应的 valueV getOrDefault(Object key, V defaultValue)返回 key 对应的 value,key 不存在,返回默认值V put(K key, V value)设置 key 对应的 valueV remove(Object key)删除 key 对应的映射关系Set< K> keySet()返回所有 key 的不重复集合Collection< V> values()返回所有 value 的可重复集合Set<Map.Entry<K, V>> entrySet()返回所有的 key-value 映射关系boolean containsKey(Object key)判断是否包含 keyboolean containsValue(Object value)判断是否包含 value
1.3 关于Map.Entry< K, V >的说明
Map.Entry<K, V> 是Map内部实现的用来存放<key, value>键值对映射关系的内部类,该内部类中主要提供了<key, value>的获取,value的设置以及Key的比较方式
方法解释K getKey()返回 entry 中的 keyV getValue()返回 entry 中的 valueV setValue(V value)将键值对中的value替换为指定value
例:
publicstaticvoidmain(String[] args){Map<String,Integer> map =newHashMap<>();
map.put("a",3);
map.put("h",5);
map.put("b",4);Set<Map.Entry<String,Integer>> entrySet = map.entrySet();for(Map.Entry<String,Integer> entry : entrySet){System.out.println(entry.getKey()+"->"+entry.getValue());}}
1.4 Map的注意事项
- Map是一个接口,不能直接实例化对象,如果要实例化对象只能实例化其实现类TreeMap或者HashMap
- Map中存放键值对的Key是唯一的,value是可以重复的
- 在Map中插入键值对时,key不能为空,否则就会抛
NullPointerException
异常,但是value
可以为空.(HashMap可以) - Map中的Key可以全部分离出来,存储到Set中来进行访问(因为Key不能重复)。
- Map中的value可以全部分离出来,存储在Collection的任何一个子集合中(value可能有重复)。
- Map中键值对的Key不能直接修改,value可以修改,如果要修改key,只能先将该key删除掉,然后再来进行重新插入。
1.5 TreeMap和HashMap的区别
Map底层结构TreeMapHashMap底层结构红黑树哈希桶插入/删除/查找时间复杂度O(logN)O(1)是否有序关于Key有序无序线程安全不安全不安全插入/删除/查找区别需要进行元素比较通过哈希函数计算哈希地址比较与覆写key必须能够比较,否则会抛出ClassCastException异常自定义类型需要覆写equals和hashCode方法应用场景需要Key有序场景下Key是否有序不关心,需要更高的时间性能
2. Set
2.1 常见方法说明
方法解释boolean add(E e)添加元素,但重复元素不会被添加成功void clear()清空集合boolean contains(Object o)判断 o 是否在集合中Iterator< E> iterator()返回迭代器boolean remove(Object o)删除集合中的 oint size()返回set中元素的个数boolean isEmpty()检测set是否为空,空返回true,否则返回falseObject[] toArray()将set中的元素转换为数组返回boolean containsAll(Collection<?> c)集合c中的元素是否在set中全部存在,是返回true,否则返回falseboolean addAll(Collection<? extendsE> c)将集合c中的元素添加到set中,可以达到去重的效果
例:
publicstaticvoidmain(String[] args){Set<Integer> set =newHashSet<>();
set.add(1);
set.add(2);
set.add(3);Iterator<Integer> iterator = set.iterator();while(iterator.hasNext()){System.out.println(iterator.next());}}
2.2 Set的注意事项
- Set是继承自Collection的一个接口类
- Set中只存储了key,并且要求key一定要唯一
- Set的底层是使用Map来实现的,其使用key与Object的一个默认对象作为键值对插入到Map中的
- Set最大的功能就是对集合中的元素进行去重
- 实现Set接口的常用类有TreeSet和HashSet,还有一个LinkedHashSet,LinkedHashSet是在HashSet的基础上维护了一个双向链表来记录元素的插入次序。
- Set中的Key不能修改,如果要修改,先将原来的删除掉,然后再重新插入
- Set中不能插入null的key
2.3 TreeSet和HashSet的区别
Set底层结构TreeSetHashSet底层结构红黑树哈希桶插入/删除/查找时间复杂度O(logN)O(1)是否有序关于Key有序不一定有序线程安全不安全不安全插入/删除/查找区别按照红黑树的特性来进行插入和删除1. 先计算key哈希地址 2. 然后进行插入和删除比较与覆写 key必须能够比较,否则会抛出ClassCastException异常自定义类型需要覆写equals和hashCode方法应用场景需要Key有序场景下Key是否有序不关心,需要更高的时间性能
3. 面试题练习
第一题: 只出现一次的数字
LeetCode 136: 只出现一次的数字
描述:
给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个只出现了一次的元素。
说明:
你的算法应该具有线性时间复杂度。 你可以不使用额外空间来实现吗?
示例 1:
解题思路:
1. 把数组放入Set集合中.因为Set中key是唯一的.
2. 如果元素不在Set中,就添加元素到Set中.
3. 如果元素在Set中,就删除该元素.
4. 遍历结束,返回Set集合中的内容.
代码实现:
classSolution{publicintsingleNumber(int[] nums){Set<Integer> set =newHashSet<>();for(int val : nums){if(!set.contains(val)){
set.add(val);//Set中没有val就添加val到set中}else{
set.remove(val);//set中有val就删除set中的val}}//遍历结束,返回set中的元素return set.iterator().next();}}
第二题: 复制带随机指针的链表
LeetCode 138: 复制带随机指针的链表
描述:
给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有
X
和
Y
两个节点,其中
X.random --> Y
。那么在复制链表中对应的两个节点
x
和
y
,同样有
x.random --> y 。
返回复制链表的头节点。
用一个由
n
个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个
[val, random_index]
表示:
val: 一个表示 Node.val 的整数。
random_index: 随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。
你的代码 只 接受原链表的头节点
head
作为传入参数。
解题思路:
- 第一次遍历链表,将 老节点 和 新节点 放入 Map中.
- 第二次遍历链表,通过get方法得到新老节点来修改新节点的next和random
map.get(cur).next = map.get(cur.next)
链接新节点的nextmap.get(cur).random = map.get(cur.random)
链接新节点的random- 遍历结束,返回
map.get(head)
代码实现:
classSolution{publicNodecopyRandomList(Node head){Map<Node,Node> map =newHashMap<>();Node cur = head;// 第一次遍历while(cur !=null){Node node =newNode(cur.val,null,null);
map.put(cur,node);//存储新老节点之间的映射
cur = cur.next;}
cur = head;// 第二次遍历while(cur !=null){
map.get(cur).next = map.get(cur.next);//修改next
map.get(cur).random = map.get(cur.random);//修改random
cur = cur.next;}return map.get(head);//返回新节点的头节点 }}
第三题: 宝石与石头
LeetCode 771: 宝石与石头
描述:
给你一个字符串 jewels 代表石头中宝石的类型,另有一个字符串 stones 代表你拥有的石头。 stones 中每个字符代表了一种你拥有的石头的类型,你想知道你拥有的石头中有多少是宝石。
字母区分大小写,因此 “a” 和 “A” 是不同类型的石头。
解题思路:
- 遍历字符串
jewels
将所有字符放入Set集合中.- 遍历字符串
stones
,判断是否字符在Set集合中,如果在就count++
;- 返回
count
即可;
代码实现:
classSolution{publicintnumJewelsInStones(String jewels,String stones){Set<Character> set =newHashSet<>();//遍历jewels 将字符放入到ch中for(Character ch:jewels.toCharArray()){
set.add(ch);}int count =0;//遍历stones 判断set中是否有该字符,如果有就count++for(Character ch:stones.toCharArray()){if(set.contains(ch)) count++;}return count;}}
第四题: 坏键盘打字
牛客 : 旧键盘 (20)
描述:
旧键盘上坏了几个键,于是在敲一段文字的时候,对应的字符就不会出现。现在给出应该输入的一段文字、以及实际被输入的文字,请你列出
肯定坏掉的那些键。
解题思路:
- 分别用except和real接收实际输入和应该输入的字符串.
- 将两个字符串都变成大写.
- 遍历real字符串,将字符放入set集合中
- 遍历except字符串,如果字符在set集合中没有就输出,并放入set1集合中.在每次判断的时候多判断一次.字符也不在set1集合中.
代码实现:
importjava.util.*;publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[] args){Scanner sc =newScanner(System.in);// 将输入的内容大写String expect = sc.nextLine().toUpperCase();String real = sc.nextLine().toUpperCase();Set<Character> set =newHashSet<>();// 将real字符串的内容放入set集合中for(Character ch:real.toCharArray()){
set.add(ch);}// set1集合用来放坏的键盘的字符Set<Character> set1 =newHashSet<>();for(Character ch:expect.toCharArray()){// 判断两次 以防止多次输出相同的字符if(!set.contains(ch)&&!set1.contains(ch)){System.out.print(ch);
set1.add(ch);}}}}
第五题: 前K个高频单词
LeetCode 692: 前K个高频单词
描述:
给定一个单词列表 words 和一个整数 k ,返回前 k 个出现次数最多的单词。
返回的答案应该按单词出现频率由高到低排序。如果不同的单词有相同出现频率, 按字典顺序 排序。
解题思路:
- 先用 Map 记录每个单词出现的次数
- 再建立一个大小为k的小根堆.按照题目规定 来写Comparator
- 遍历Map,当堆小于k的时候,直接入堆.当大于k的时候
- 如果堆顶元素出现的次数比当前元素的出现次数小,就出堆顶元素,将当前元素入堆.
- 如果堆顶元素出现的次数等于当前元素出现的次数,且按字典顺序在前面时,就出堆顶元素,将当前元素入堆
- 最后循环堆,直到堆为空,每次将堆顶元素poll(),并放入到list的0下标处(相当于头插)
代码实现:
classSolution{publicList<String>topKFrequent(String[] words,int k){Map<String,Integer> map =newHashMap<>();//建立大小为k的小根堆PriorityQueue<Map.Entry<String,Integer>> queue =newPriorityQueue<>(k,newComparator<Map.Entry<String,Integer>>(){@Overridepublicintcompare(Map.Entry<String,Integer> o1,Map.Entry<String,Integer> o2){if(o1.getValue().equals(o2.getValue())){//这里是出现次数相同时,根据字典顺序存放的规则return o2.getKey().compareTo(o1.getKey());}else{//这里是根据出现次数存放的规则return o1.getValue()- o2.getValue();}}});// 记录每个单词出现的次数for(String str:words){
map.put(str,map.getOrDefault(str,0)+1);}//遍历mapfor(Map.Entry<String,Integer> entry:map.entrySet()){if(queue.size()< k){//大小小于k时,直接入堆
queue.offer(entry);}else{Map.Entry<String,Integer> top = queue.peek();// 分为堆顶元素出现次数相同 和 堆顶元素出现次数小于当前元素的情况 if(top.getValue().compareTo(entry.getValue())==0){//当出现次数相同时,把字典顺序在前的放入堆中,在后的不用管if(top.getKey().compareTo(entry.getKey())>0){
queue.poll();
queue.offer(entry);}}elseif(top.getValue().compareTo(entry.getValue())<0){
queue.poll();
queue.offer(entry);}}}//将堆中元素存放在list中List<String> list =newArrayList<>();while(!queue.isEmpty()){
list.add(0,queue.poll().getKey());//按照头插法}return list;}}
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